Oyun sənayesində arxa plan yoxlamalarının əhəmiyyəti

Göndərildi: 08.09.2021
Məqalənin müəllifi Adəm Quliyev

Smartfon istifadəçilərinin artması, ucuz məlumatlar, fantaziya oyunları və rəqəmsal infrastrukturun artması, onlayn oyunlara tələbatın artmasına səbəb oldu. Nəticə etibarilə, oyun sənayesindəki saxtakarlıqlar yüksələn bir əyrinin şahidi oldu.

Təxminən beş on il əvvəl kommersiya doğuşundan bəri oyun dünyanın ən gəlirli sahələrindən birinə çevrildi. Məsələn, Angry Birds, Farmville və Candy Crush -u götürək. Kiçik uşaqlardan nənə və babaya qədər - oyun bütün nəsilləri valeh etdi.

Hindistan dünyanın ən çox oynanan beş ölkəsindən biridir. KPMG və Hindistan İdman Oyunları Federasiyasının birgə hesabatına görə, 250 -dən çox oyun inkişaf etdirmə şirkəti və 250 milyon oyunçuya ev sahibliyi edən bu seqmentin 11,900 milyon INR şimalında gəlir əldə edəcəyi proqnozlaşdırılır. NASCOM hesabatına görə, 2021 -ci ilə qədər Hindistanda istifadəçilərin sayının 628 milyon olacağı və 1 milyard dollar dəyərində olacağı proqnozlaşdırılır.

Mündəricat

Hindistanda ağıllı telefon çılğın oyunçuları

Mobil oyun sənayesi son bir neçə ildə yüksəldi. Qlobal miqyasda, 2017 -ci ildən 2018 -ci ilə qədər tətbiq yükləyən istifadəçilərin sayı iki dəfə artdı. Google -a görə, bu artımın 40% -i Hindistan kimi inkişaf etməkdə olan bazarlardan gəlir.

Hindistanda smartfon qəbulunun artması, mobil oyunların artmasına paralel olaraq davam etdi. 99Games, Moon Frog, Mech Mocha və PlaySimple kimi oyun inkişaf etdiriciləri smartfon istifadəsinin artımından faydalanırlar.

Mobil oyun bazarı ucuz məlumat xərcləri, cib telefonu qiymətləri, sürtünməz ödənişlər və lokal məzmunla böyüyür.

Fantaziya oyunları seqmentində eksponent artım

2016 -cı ildən bəri 7 qat artımın şahidi olan bir oyun sektoru fantaziya idmanıdır. Eyni KPMG hesabatına görə, 2016 -cı ildə 2 milyon istifadəçidən, fantaziya oyunları üçün oyunçuların sayı 25 dəfə artaraq 2018 -ci ildə 50 milyona çatdı.

İstifadəçilər müxtəlif peşəkar idman növləri üçün əsl oyunçulardan ibarət komandalar yaradırlar. Bu virtual komandalar, əsl oyundakı real oyunçuların performansına görə bir -birləri ilə yarışırlar.

Dream11, HalaPay, My11Circle, BalleBaazi və GamingMonk kimi operatorlar, fantaziya oyunları idman seqmentində ən böyük istifadəçi bazasına sahibdirlər.

Fantaziya idman növlərinin qanuniliyinin aydın olması, rəqəmsal infrastrukturun yaxşılaşdırılması, investorların iştirakı və idman liqalarında artım kimi faktorlar geniş istifadəçi qəbuluna kömək etdi.

Fırıldaqçılıq, sürətlə inkişaf edən sənayenin işini çətinləşdirir

Etkileyici saylara baxmayaraq, oyun dünyasında hamısı darıxdırıcı deyil. ThreatMetrix Gaming and Gambling Cybercrime hesabatı, hər 20 yeni hesabdan birinin saxtakar olduğunu bildirir.

Kiçik vaxt fırıldaqçılarından tutmuş böyük cinayətkar sindikatlara qədər, bu sahə oğurlanmış şəxsiyyət məlumatlarını pul qazanmaq istəyən fırıldaqçıların əsas hədəfinə çevrildi:

  • Fırıldaqçı bahislər etmək
  • Hesab krediti oğurlamaq üçün mövcud hesabları ələ keçirmək
  • Qeyri -qanuni fəaliyyətlər üçün saxta yeni hesablara imza atmaq

Ace2Three, Dream11 və BalleBaazi kimi başlıca Hindistan oyun şirkətləri, saxtakarlıqları azaltmaq üçün müvafiq infrastruktur qurmağa başladılar.

Mikro əməliyyatların populyarlığı və problemsiz bir oyun təcrübəsi, oyun yayımçılarına ödəniş məlumatlarını saxlamağa imkan verir. Bu yolla, növbəti satınalma üçün ödəniş məlumatları yalnız bir klik/vuruşla əldə edilə bilər. Fayllarında ödəniş detalları olan oyun şirkətləri hakerlər üçün asan bir hədəfdir.

Əlavə olaraq, oyunçuların məxfi məlumatlarını paylaşmağa yönəlmiş fırıldaqçılıq və phishing cəhdləri də saxtakarlığa səbəb olur.

ACI Worldwide hesabatınagörə, bu varlığın böyük potensialı, mobil oyunçuların 75% -i və konsol və masa üstü oyunçuların 50% -i oyuniçialış-verişə xərcləyir.

Dünyada hələ də səhlənkarlıq səbəbindən bu cür saxtakarlıqlar üçün ağır bir qiymət ödəyən bir çox oyun şirkəti var. Budur 3 nümunə:

Pislərlə mübarizə və səhvləri düzəltmək

1. Daub Alderney məlumatları qoruya bilmir, böyük cərimə ödəyir

İngiltərədəki bir çox qumar firması, çirkli pulların yuyulmasını dayandırmadığı və problemli qumar oyunçularını qorumadığı üçün 2018 -ci ildə 19.6 milyon funt sterlinq cərimə ödəmişdir. Ümumi məbləğin üçdə birindən çoxunu (7,1 milyon funt sterlinq) Kitty Bingo və Lucky Pants Bingo kimi bir çox sayt işlədən bir operator Daub Alderney ödəmişdir.

Qumar oyunçularının qısa müddət ərzində heç bir operator müdaxiləsi olmadan əhəmiyyətli miqdarda pul oynamasına icazə verilməsi İngiltərədəki Qumar Komissiyasını Daub Alderney -i cərimələməyə məcbur etdi.

2. Qumar tətbiqi manipulyasiyası ata-oğul həbsxanaya düşür

2018-ci ildə Mumbayda yaşayan ata-oğul ikili, Gurugramdakı sığınacaqlarından 200 milyon INR dövriyyəsi olan onlayn qumar saytları işlədikləri üçün həbs edildi. Müştərilərin bahis etdikləri nömrələrin heç vaxt qazanmadığına əmin olan bir proqramı manipulyasiya etdilər.

Polis, yaratdıqları proqrama əsaslanaraq qanunsuz onlayn qumar bahislərinə görə tutulan 9 nəfəri tutduqdan sonra ata-oğul ikilisini gördü. Raket yeddi əyalətə və 15 ölkəyə yayıldı. Ata-oğul ikilisi hazırda həbsdədir.

3. Fortnite -dəki pis niyyətli aktyorlar gənc oyunçulardan məlumat oğurlamağa çalışırlar

Fortnite, oyun dünyasının ən böyük adıdır və gənc pərəstişkarlarının qürurlu bir keçidinə malikdir. Ancaq bu, onlardan məlumat və pul oğurlamağa çalışan fırıldaqçıların diqqətini çəkdi. Uşaqları aldatmaq üçün özləri və valideynləri haqqında həssas məlumatları ortaya çıxarmaq üçün aldatma ipləri açıldı.

Dələduzluqların köhnə olmasına baxmayaraq, Fortnite, bildirilən halların artması səbəbiylə 2018-ci ildə bir daha radara girdi. Video oyun şirkəti valideynləri ayıq olmağa və övladlarının internetdə nə etdiklərini izləməyə çağırdı.

Nəticə

Önümüzdəki beş ildə 100 -dən çox yeni onlayn oyun inkişaf etdiricisinin oyun bazarına girməsi və yerli oyunların artması ilə Hindistan oyun ekosistemi yüksəlməkdədir. Asılılıq səviyyəsi artacaq və fırıldaqçılar və fırıldaqçılar heç yerə getməyəcəklər.

Bununla mübarizə aparmaq üçün oyun şirkətləri istifadəçini real vaxtda təsdiq edə biləcək fırıldaqçılıq aşkarlama həllərindən istifadə etməyə başladılar. SpringVerify ilə əlaqəli şəxslərin kimliyini yoxlaya bilərsiniz. Müştəri profillərini qurmaq üçün KYC detallarını yoxlamaq olar.

Doğru şəxsiyyət yoxlama sistemləri, onlayn oyun operatorlarını artan sayda fırıldaqçılıqdan və onlayn aldatmacalardan qoruyur. Səbəb, istifadəçilər haqqında daha çox məlumat sahibi olmalarıdır. Əlavə qoruma təbəqəsi, şirkətlərin bir oyunçu ilə əlaqəli detalları qumar oynamadan əvvəl yoxlayıb yoxlaya bilməsi deməkdir. Güclü bir yoxlama prosesi oyunçular üçün daha təhlükəsiz bir mühit yaratmağa və oyunla əlaqəli zərərlərlə mübarizə aparmağa səbəb olur.

SpringVerify haqqında

SpringVerify , işçilərin yoxlanılmasının bahalı, yorucu və kiçik müəssisələrin əlçatmaz olması ilə bağlı çoxəsrlik bir problemdir. İşçilərin yoxlama prosesinin problemsiz və həm şirkətdən, həm də işçidən tələb olunan minimum səylə getdiyi bir platform qurmağa çalışırıq.

İşçilərin təsdiqlənməsinin hər hansı bir iş üçün zəruri olduğuna inanırıq. Sizinlə işləyən hər bir işçinin sadiq olmasını və etibar olunmasını təmin etmək kritik bir prosesdir. CareerBuilder sorğusu göstərir ki, bir şirkət səhv kirayəyə götürdükdə orta hesabla 17000 dollar itirir. Daha ətraflı burada oxuyun.

Platformanı blockchain ilə qurduq və təmasda olduğu hər şeyi dəyişdirəcəyinə inanırıq. Blockchain, bütün məlumatlarımızı etibarlı və dəyişməz saxlayan mərkəzləşdirilməmiş bir sistem qurmağımıza kömək edir. Daha ətraflı burada oxuyun.