Oyun Kartları və Kart Oyunları haqqında bilməli olduğunuz şərtlər

Göndərildi: 08.09.2021
Məqalənin müəllifi Adəm Quliyev

Əksər ixtisaslaşmış hobbi və maraqların öz terminləri var və kart və kart oyunları dünyası da fərqli deyil. Çox oxucu, ehtimal ki, oyun kartları və kart oyunları ilə bağlı bir az təcrübəyə sahibdir və buna görə istifadə olunan bir neçə ümumi termin və sözlə artıq tanışsınız. Ancaq doğru sözlərdən istifadə etdiyinizə əminsinizmi? Başqa insanlardan yeni sözlər öyrənmək asandır, amma bu düzgün mənanı düşündüyünüzə zəmanət vermir.

Məsələn, məhkəmə vəsiqəsi, şəkil kartı və üz kartı arasındakı fərq nədir? Bir spot kart dedikdə tam olaraq nə nəzərdə tutulur və eyni şey üçün daha çox istifadə olunan alternativ sözlər varmı? Dörd kostyum üçün uyğun adlar nədir və "yonca" ya da "klub" a üstünlük verməliyik? Kart oyunlarına gəldikdə, bir əl ilə hiylə arasındakı fərqi izah edə bilərsənmi və stokla masa arasında nə deyə bilərsən?

Kömək etmək üçün buradayıq. Əgər siz artıq müəyyən bir kart bilicisinizsə, bu lüğət sizə sürətli bir yeniləmə kursu verməyə və mövcud məlumatlarınızı cilalamağa kömək edəcəkdir. Və hələ də oyun kartları ilə kifayət qədər tanış deyilsinizsə, bu siyahı daha çox məlumatlı olmağınıza kömək edəcəkdir. Və kartla işləmək və ya kart oyunundan zövq alırsınızsa, bu terminlər toplusu da faydalı olacaqdır. Nə olursa olsun, oyun kartlarının dili ilə bağlı bir-iki şeyi bilmək onlardan daha çox zövq almağa kömək edəcəkdir!

Oyun Kartı Şərtləri

Bu şərtlər kartların özləri ilə, necə hazırlandıqları və necə göründükləri ilə əlaqəli ümumi sözlər və ifadələrlə oynanır.

Ace. Hər kostyumun bir nömrəli kartı.

Qara xanım. Maça Kraliçası, Qara Mariya da adlandırdı.

Körpü ölçüsü. Daha geniş yayılmış 2,5 düym enində "poker ölçüsü" ilə ziddiyyət təşkil edən, 2.25 düym eni olan dar ölçülü oyun kartı.

Rəng. Maçalar və Klublar "Qara", Hearts və Diamonds isə "Qırmızı" hesab olunur.

Deuce. İki tırtıllı bir kart.

Sellofan. Oyun kartlarının əksər göyərtələrinin büküldüyü qoruyucu plastik daralma.

Klublar. Qılınclara (İtalyan / İspan) və meşəpalçıqlarına (İsveçrə / Alman) uyğun gələn Fransız kostyum trefleüçün İngilis dili .

Örtük. Oyun kartı istehsalçısı tərəfindən çap prosesinin son mərhələlərində tətbiq olunan qoruyucu örtük.

Soyuq folqa basma. Damgalama alətləri əvəzinə çap plitələrindən istifadə edən metal folqa ("isti folqa" ilə ziddiyyət təşkil edir) çap etmək üçün müasir üsul.

Məhkəmə kartları. Krallar, Queenslər və Jaklar. "Üz kartları" və ya "şəkil kartları" da deyilir.

Göyərtə. Bir paket oyun kartı, ümumiyyətlə 52 kart üstəgəl iki Joker.

Brilyant. Sikkələrə (İtalyan / İspan) və zənglərə (İsveçrə / Alman) uyğun gələn " carreau" Fransız kostyumunun İngilis dili .

Kabartma. Kartların səthindəki qarışıq "bitirmə";tuck box dizaynının hissələri olan qaldırılmış səthə də istinad edə bilər.

Üz kartları. Krallar, Queenslər və Jaklar. Ayrıca "məhkəmə kartları" və ya "şəkil kartları" adlanır.

Üzü aşağı. Üzü masaya bitişik olduğu halda, arxası görünəcək şəkildə yerləşdirilmiş bir kart.

Üzü yuxarı. Sayı və ya şəkli görünəcək şəkildə yerləşdirilən bir kart.

Yandırma tozu. Oyun kartları arasındakı sürtünməni azaldaraq istifadəni yaxşılaşdırmaq üçün istifadə edilən ağ rəngli bir toz (ümumiyyətlə sink stearat).

Bitirin. Oyun kartının səthində istifadə edilən kabartma növü, ümumiyyətlə bu hamar və ya kabartmalıdır.

Folqa. Oyun kartının və ya qutunun səthinə, ümumiyyətlə isti və ya soyuq folqa basma prosesi ilə tətbiq olunan parlaq bir metal material.

Ürəklər. Fransız kostyumu üçün İngilis dili termini "fincanlara (İtalyan / İspan dili), çiçəklərə (İsveçrə) və ürəklərə (Almanca) uyğun olan coeur".

İsti folqa basma. Qızdırılmış qəlibin istifadə edildiyi metal folqa (" soyuq folqa "ilə ziddiyyətli) basaraq köhnə metod yüksək temperaturda oynayan kart üzərində metal folqa damğa vurdu.

Index. göstərir, onun kostyum və dəyəri bir kart küncündə kiçik sayı / məktubu və kostyum simvolu bir fanned əl. xüsusilə faydalı

Joker. bir 52 ilə gəlir Extra kart kart göyərtə, və. bir vəhşi kart və ya yüksək boru kimi bəzi oyunlar istifadə

qırışmal. bir kostyum Jack.

qeyd. Kartların arxasındakı sənət əsərlərinə inteqrasiya olunmuş, kartın kostyumunu və dərəcəsini müəyyənləşdirməyə imkan verən gizli işarələri olan göyərtə.

Metal mürəkkəb. Metalik hissəcikləri ehtiva edən, işığı əks etdirən, ümumiyyətlə metal folqa

Nömrələrdəndaha az təsir göstərən maye mürəkkəb . Məhkəmə kartlarından fərqli olaraq nömrəli kartlara "pip kartlar" və ya "spot kartlar" da deyilir.

Bir gözlü. Maçanın Jacki, Heart of Jack və Diamonds Kralı.

Bir tərəfli. Simetrik olmayan arxa dizayn, kartların 180 dərəcə dönərək asanlıqla tanınmasına imkan verir.

Paket. Oyun kartlarının göyərtəsi, ümumiyyətlə 52 kart və üstəlik iki Joker.

Taxtalar. Bir kartın önü və arxası sözün əsl mənasında bir-birinə yapışdırıldığı zaman ortaya çıxan kart oynamaq üçün başqa bir termin.

Şəkil kartları. Krallar, Queenslər və Jaklar. "Məhkəmə kartları" və ya "üz kartları" da deyilir.

Pip. Kartdakı böyük kostyum simvolları (Maça, Klub, Ürək və ya Diamond)

Pip dəyəri. Bir kartın ədədi dəyəri.

Poker ölçüsü. Genişliyi 2,5 düym olan, ölçüsü 2,25 düym olan "körpü ölçüsü" ilə ziddiyyət təşkil edən standart ölçülü oyun kartı.

Rütbə. Bir kostyumda bir kartın sıra vəziyyəti (nömrə dəyəri), məsələn, 2 Diamonds və 2 Club eyni dərəcəyə sahibdir, King bir Queen-dən üstündür. Buna bəzən "denominasiya" da deyilir.

Möhür. Oyun kartlarının bir qutusunu bağlamaq üçün istifadə olunan etiket; vergi markaları ilə yaranan bir tətbiq.

Hamar. Qablaşdırılmamış bir səth.

Yumşaq. Asanlıqla əyilən kart stoku.

Maça. Çubuqlar (İtalyan), klublar (İspan), escutonlar (İsveçrə) və yarpaqlara (Almanca) uyğun gələn Fransız kostyumu " pique" üçün İngilis dili .

Spot kartı. 2-dən 10-a qədər olan hər hansı bir kart, "məhkəmə kartları" nın əksinə "pip kartları" da adlandırılır.

Ləkə UV: Parlaqlıq və toxuma əlavə etmək üçün kartın və ya qutunun seçilmiş hissələrinə aydın bir parlaq örtük əlavə edən ikinci dərəcəli bir çap prosesi.

Səhm. Oyun kartının istehsalı üçün istifadə olunan kağız növü.

İntihar Kralı. Könüllər Kralı, ənənəvi olaraq qılıncın yönəlməsindən dolayı belə adlanır.

Trey. Üç tırtıllı bir kart.

Tuck. Göyərtəni ehtiva edən qutu və ya qutu olan "tuck box" üçün qısa forma.

Kartdan istifadə qaydaları

Bu şərtlərin çoxu oyun kartlarının göyərtəsinə baxma ilə əlaqədardır və bəziləri kart sehri edənlər üçün xüsusilə vacibdir.

Biddle Grip. Üst və alt kənarları tutaraq, bir ucunda baş barmağınızla, digər ucunda isə şəhadət barmağınızla tutaraq Mexanika Grip-dən göyərtə çıxarmaq. "End Grip" də adlandırılan bu, "Mechanics Grip" ilə birlikdə göyərtə tutmağın ən yaygın yoludur.

Körpü. Göyərtə yayının bir-birinə toxunmuş iki yarısının birlikdə yerləşdiyi yüksək dərəcəli bir yer.

Yandır. Açıqlayın və sonra bir kartı basdırın.

Bury. Göyərtənin altına və ya göyərtənin ortasına bir kart qoyun ki, asanlıqla

yerləşməsin. Göyərtəni iki paketə bölün və sıralarını tərsinə çevirin.

Razılaşma. Kartları digər oyunçulara paylayın. Kart oyunlarında bu, ümumiyyətlə üzü aşağı paketdən, dilerin solundakı oyunçudan başlayaraq saat əqrəbi qaydasında aparılır.

Dilerlər Grip. "Mechanics Grip" altına baxın.

Damla. Kartları bir-bir barmaqlardan və baş barmağından bir-bir buraxın ki, onlar sabit bir axınla aşağıya ensinlər.

Azarkeş. Yarım dairəvi formada, indeksləri göstərən üst-üstə düşən kartlarla bir kartın yayılması.

Faro. Göyərtənin iki yarısının bir dəfəyə bir kart kimi bir fermuar kimi mükəmməl şəkildə toxunduğu bir qarışdırma üsulu.

Flaş. Göyərtə ilə işləyərkən və ya işləyərkən təsadüfən bir kartı ortaya qoyun.

Çevirin. Kartı yuxarıya çevirin.

Çiçəklənmək. Oyun kartları ilə həyata keçirilən vizual olaraq təsir edici bir bacarıq nümayişi.

Zorla. Bir tamaşaçıya "təsadüfi" göründüyü kimi əvvəlcədən təyin olunmuş bir kart seçməyə məcbur etmək.

Hindu. Kartların uzunlamasına paketlərdə köçürüldüyü Asiyadan bir qarışdırma metodu.

Açar kart. Göyərtədəki məlum kart, ümumiyyətlə tamaşaçı tərəfindən seçilmiş naməlum kartla bitişikdir.

Mexanika tutma. Bir oyun üçün kart bağlayırmış kimi sol əlinizin mərkəzində bir göyərtə tutun. "Satıcılar Grip" də adlandırılan bu kart göyərtəsini tutmağın ən yaygın yoludur.

Xarici. Bir kartı göyərtədən itələyin ki, üst yarısı çıxsın və digər kartların üstündə görünsün.

Yuxarıda. Kartların yan paketlərdə köçürüldüyü qarışdırılma üsulu; kartların qarışdırılmasının ən çox görülən üsulu.

Paket. Göyərtənin bir hissəsi, ümumiyyətlə bir sıra fərdi kartlardan ibarətdir.

Şerit yayılır. Kartların masaya və ya döşəməyə "yayılması".

Riffle. Göyərtənin iki paketə bölündüyü və baş barmaqların köməyi ilə kartların sürətlə yıxılıb bir-birinə toxunması üçün qarışdırılma üsulu.

Ölçmə. Kartları frizbi üslubunda yüksək sürətlə atmaqda xüsusi bir texnika.

Qarışdırın. Qarışdırma prosesi ilə kartları göyərtədə təsadüfi hala gətirmək.

Smear fanatı. Bir tərəfdən hazırlanmış və tez-tez göyərtənin yalnız yarısını istifadə edən bir fan.

Yayılma. Tez-tez kartlar üst-üstə düşən bir əl, paket və ya kart göyərtəsini üz-üzə göstərmək.

Bahar. Bütün göyərtənin bir-bir kartdan əldən ələ yaydığı parlaq bir çiçək.

Meydan. Əllərdə və ya masada bir göyərtənin kənarlarını düzləşdirin.

Dizilir göyərtə. Kartların əvvəlcədən hazırlanmış bir sifarişlə qurulduğu bir göyərtə.

Zolaq. Aşağı kartları göyərtədən çıxarın.

Başparmak fanatı. Bütün göyərtəni bir əlinizdə tutaraq, digər əlinizin baş barmağını yaymaq üçün istifadə edərək hazırlanmış bir fan.

Vanish. Bir şeyi yox et.

Kart Oyunu Şərtləri

Bir çox fərdi kart oyununda Euchre (Bower, Yalnız Gediş, Sifariş, Mart), Cribbage (Beşik, Gedin, Heels, Onun Nob, Muggins, Peg, Starter) və Poker (Blind, Check, Bu səbəbdən bu, ətraflı bir siyahı deyil, əksər kart oyunlarına xas olan terminlərə yönəlmişdir.

Ace yüksək (və ya aşağı). Ace, kostyumda ən yüksək (və ya ən aşağı) sıralanmış kartdır.

Yaş. Əvvəlcə təklif etməli, mərc etməli və ya rəhbərlik etməli olan oyunçudan başlayaraq oyunda prioritet qaydası. Bu, ümumiyyətlə satıcının sol tərəfindəki oyunçu ilə başlayır ("ən böyük əl").

Elan. Bir qoz kostyumuna ad verin və ya evləndiyinizi göstərin.

Ante. Razılaşmadan əvvəl edilən qazana bir mərc və ya qatqı.

Hərrac. Oyunun şərtlərini müəyyənləşdirmək üçün kartlar oynanana qədər təklif müddəti (məsələn, qozabaq, qazanmaq üçün nə qədər hiylə lazımdır).

Bank. Bir qumar oyununda satıcı və ya ev.

Ən yaxşısı. Ən yüksək dərəcə kartı.

Təklif edin. Müəyyən bir hiylə və ya xal qazanmaq üçün bir təklif.

İddiaçı. Bir təklif edən hər hansı bir oyunçu və ya ən yüksək bahis edən oyunçu.

Boş. Bir kart nöqtəli oyunda heç bir şeyə dəyər olmayan bir kart; və ya alternativ olaraq məhkəmə kartları olmayan bir əl.

Boş kostyum. Müəyyən bir kostyum kartının olmaması, bəzən etibarsız olaraq da adlandırılır.

Bluff. Əslində əlinizdə olduğundan daha yaxşı və ya fərqli kartlarınız olduğu kimi görün.

Al. Səhmdən və ya duldan çəkin.

Carte Blanche. Məhkəmə vəsiqəsi olmayan bir əl (ancaq Ace ola bilər), buna "boş" da deyilir.

İş kartı. Oyunda qalan müəyyən bir dərəcənin son kartı.

Tutun. Səhmdən və ya duldan rəsm çəkərkən qiymətli kartlar əldə etmək.

Chicane. Qozu olmayan bir əl.

Çip. Pul yerinə qumar oyunlarında istifadə olunan bir mö'cüzə və ya oyun sayğacı.

Qəhvə yuvası. Əlinizdə olan kartlar barədə rəqiblərinizi yanıltmaq üçün hərəkət etmək və ya danışmaq.

Kombinasiya. Oyun qaydaları ilə bir qol dəyəri olan, ümumiyyətlə eyni dərəcə və ya kostyum dəsti kimi tanınan kartlar dəsti.

Müqavilə. Müəyyən sayda hiylə və ya xal qazanmaq məcburiyyəti.

Çevriliş. Qalib gələn bir oyun və ya bahis və ya xüsusilə yaxşı bir oyun.

Örtün. Hiylə ilə əvvəlki ən yüksək kartdan daha yüksək bir kart oynamaq.

Boğaz. Oyunçuların digər oyunçulara qarşı özləri üçün oynadığı bir ortaqlıq oyununun bir variantı.

Satıcı. Digər oyunçulara kart bağlayan şəxs.

Bəyan et. Müqaviləni və ya oyun şərtlərini elan edin (məsələn, qoz kostyumunun adını və ya qazanılacaq fəndlərin sayını). Alternativ olaraq, bu, əlinizdəki kartların etibarlı birləşmələrini (məsələn, qırıntıları) göstərmək və vurmaq deməkdir.

Bəyan edən. Ən yüksək təklifi verən, elan edən və sonra göstərilən müqaviləni yerinə yetirmək məqsədi daşıyır.

Sil. İstenmeyen bir kartı atma yığınına qoymaq, bəzən "atmaq" adlanır və hiylə ilə dəyərsiz bir kart oynamağa müraciət edir.

Xovu atın. Yığınca atılan kartlar ümumiyyətlə üzü yuxarı qalır.

Doubleton. Eyni kostyumdan iki kart tutaraq.

Draw. Əlavə bir kart götürün, ümumiyyətlə çəkmə yığınından və ya ehtiyatdan, bəzən də atılan yığının üst hissəsindən.

Xovu çəkin. Razılaşmadan sonra qalan kartlar, stok da adlandırıldı.

İçməli oyun. Tipik olaraq növbəti turu satın alması lazım olan bir qalibdən daha çox uduzmaq məqsədi daşıyır.

Ən böyük əl. Satıcıdan başqa (ümumiyyətlə solda) əvvəl kart alan və ilk oynayan oyunçu; bəzən də ilk əl deyilir.

Mübadilə. Əlinizdən bir sıra kartı başqa bir oyunçu ilə alver edin və ya stokdan çəkin və eyni nömrəni atın (və ya əks qaydada).

Çıx. Başqa bir oyunçunu hiylə qazanmağa məcbur edin və ya lider oyunçu olmaqdan çıxın.

Zəriflik. Əlavə bir hiylə ələ keçirmək ümidi ilə müəyyən bir qazanan kartı geri tutmaq və daha az gücdə bir kart oynamaq.

Yuyun. Eyni kostyumdan bir kart.

Qatlayın. Adətən üz-üzə kartlarınızı aşağı çevirib buraxın.

İzləyin. Bir hiylə "rəhbərlik edildikdən" sonra ikinci və ya üçüncü oyun oynayın.

Kostyum edin. Oynanan ilk kartla eyni kostyumda bir kart oynayın.

Bir növ dörd. Eyni rütbəli dörd kart, məsələn, dörd on kart. Bəzi oyunlarda buna "kitab" deyilir.

Tam ev. Bir növ üçü və bir cütü əhatə edən beş kartın birləşməsi.

Qumar oyunu. Pul üçün oynanan bir oyun.

Çölə çıx. Son kartınızı oynayın, beləliklə əlinizdəki bütün kartlardan qurtulun.

Əl. Oyun zamanı bir oyunçu tərəfindən ələ alınan və ya tutulan kartlar. Alternativ olaraq bir "əl" kartların paylandığı andan hamısı oynanana qədər oyunun hissəsinə istinad edə bilər.

Əl oyunu. Dul istifadə etmədən oynamaq.

Baş. İndiyə qədər hiylə ilə oynamışlardan daha yüksək bir kart oynayın.

Şərəflər. Bir kostyumun yüksək kartları (Ace, King, Queen və Jack, bəzən də 10), xüsusən də qol dəyəri varsa.

Vurun. Bütün kartlarınızın əridildiyini (məsələn, Rummy-də) və ya bir daha bahis etməyəcəyinizi (məsələn, Poker-də) göstərən.

Qurğuşun. Bir hiyləgərliyin ilk kartını oynayın; alternativ olaraq, bu karta istinad kimi.

Uzun kart. Əlinizdə bir rəqibin artıq sahib olmadığı bir kostyum.

İstehsalçı. Qoz kostyumuna ad verən oyunçu.

Evlilik. Bir kostyumun kralı və kraliçası.

Ana kart. Canlı və ya oynanmayan bir kostyumda ən yüksək dərəcə kartı.

Meld. Eyni rütbəyə sahib olan və ya eyni kostyuma sahib olan və ardıcıl qaydada olan üç və ya daha çox kartdan ibarət olan uyğun bir dəst. Bir fel olaraq "meld" bir və ya daha çox belə dəsti elan etmək və ya düzəltmək deməkdir. Bu termin əsasən Rummy-də istifadə olunur.

Kozur yoxdu. Əlin kozu ilə çalınmadığı bir bəyannamə.

Nullo. Məqsədinin hiylə və ya xal qazanmaqdan çəkindirmək olduğu bir bəyannamə.

Cütləşdirin. Eyni rütbəli iki kart.

Tərəfdaşlıq. Qazanmaq üçün kooperativ çalışan iki və ya daha çox oyunçu.

Keçir. Təklif vermədiyinizi və ya mövcud müqavilədən çıxdığınızı bildirin.

Qazan. Bəzən "pişik" və ya "hovuz" da adlandırılan bir oyun mərcini təmsil edən pul və ya fiş.

Sadə kart. Bəzən "düz kostyum" da deyilən koz olmayan kart.

Oyna. Əlinizdən bir kart götürün və oyunda istifadə edin.

Qaldırın. Əvvəlki bahis artırın.

İntiqam. Lazımi bir kartı oynamaq üçün uğursuzluq, ümumiyyətlə kostyuma uymadığınız zaman; "ləğv et" adlanır.

İmtina et. Kostyumun xaricində başqa bir kart oynayın.

Dəyirmi. Bütün oyunçular bir dəfə razılaşma, mərc və ya kart oynamaqda iştirak etdikdə.

Kauçuk. Ardıcıl üç oyun dəsti; ümumiyyətlə Whist və ya Bridge matçlarında belə təsvir olunur.

Ruff. Sadə bir kostyumla idarə olunan bir hiylə ilə bir koz oynayın.

Qaç. Bəzi oyunlarda eyni kostyum olmalıdır ki, bitişik dərəcə iki və ya daha çox kart ardıcıllığı; bəzən sadəcə "ardıcıllıq" adlanır.

Qum torbası. Rəqibini daha sonra əlində daha böyük bir itkiyə qapmaq üçün kartları yaxşı bir əldə tutma strategiyası.

Sıra. Bəzi oyunlarda eyni kostyum olmalıdır ki, bitişik rütbəli iki və ya daha çox kartdan ibarət "qaçış".

Tökmə. Məqsədinin bütün kartlarınızı qurtarmaq üçün ilk olmaq olduğu oyunlar.

Singleton. Hər hansı bir kostyumdan bir kartı tutmaq.

Səhm. Razılaşmadan sonra qalan kartlar, çəkiliş yığını olaraq da adlandırıldı.

Bir növ üç. Eyni rütbəli üç kart, məsələn üç on; bəzən "üçqat" adlandırılır.

Üstlər. Bir kostyumda ən yüksək kartlar.

Hiylə. Hər bir oyunçudan bir kart, ümumiyyətlə ən yüksək və ya ən yaxşı kartı oynayan oyunçu tərəfindən qazanılır və alınır.

Hiyləgərlik. Trick-play prinsipinə əsaslanan oyunlar.

Trump. Digər kostyumları üstələyən seçilmiş bir kostyum, məsələn, bir kozur kostyumunun ikisi başqa bir kostyumun bir padşahını döyəcəkdir. Bir fel olaraq, "kozur", digər koz olmayan kartları döyən bir kozur oynamaq deməkdir.

Dönün. Dönüşdə bir oyunçunun müqavilə, elan, bahis və ya oynamaq fürsəti.

Yuxarı. Kozan kostyumunu təyin etmək (və ya təklif etmək) üçün razılaşmadan sonra üzü yuxarıya qoyulmuş bir kart.

Boşaltın. Təhlükəli kartları əlinizdən götürün.

Boş. Xüsusi bir kostyum kartının olmaması, bəzən "boş kostyum" olaraq da adlandırılır. Bir fel olaraq "boşluq" buna nail olmaq üçün bir kostyumun bütün kartlarını atma hərəkəti deməkdir.

Dul. Oyunun əvvəlində üzü aşağı qoyulan, müəyyən bir oyunçuya aid olmayan əlavə kartlar; tez-tez bir oyunçuya bəzi kartları dəyişdirmək imkanı verilir.

Vəhşi kart. Hər hansı bir kartın dərəcəsini / kostyumunu (oyun qaydaları ilə icazə verilən) təmsil etmək üçün istifadə edilə bilən bir kart, adətən sahibinin təyin etdiyi kimi.

Ən gənc əl. Oyuncu növbəsində təklif vermək və ya oynamaq üçün son olaraq ("ən böyük əl" lə fərqli olaraq). İki oyunçu oyununda bu bəzən "pone" adlandırılan dilerdir.

Solitaire Oyun Şərtləri

Solitaire və ya səbir oyunları tez-tez öz terminologiyasına sahibdir, buna görə ayrı bir bölmə buna həsr edilmişdir.

Mövcuddur. Layihədə oynanmaq və ya köçürmək üçün mövcud olan və bloklanmayan bir kart.

Blok edildi. Qismən və ya tamamilə başqa bir kartla örtülmüş və beləliklə tərtibdə oynamaq və ya köçürmək mümkün olmayan bir kart.

Qurmaq. Kartları köçürün və masaya qoyun.

Qurmaq. Vəqf kartına rütbə artanqaydada kartların qoyulması .

Qurmaq. Vəqf kartına rütbə azalanqaydada kartlar qoymaq .

Kaskad. Kartlar bir-birinə düzəldilmiş, lakin bütün kartların indekslərinin göründüyü yerlər.

Mərkəz. Ortada yerleşimin bir hissəsi.

Sütun. May kartlarının üst-üstə düşdüyü, lakin göstəricilərini ümumiyyətlə bir cədvəldə göstərdiyi sizə doğru uzanan şaquli bir xəttdəki kartlar.

Fayl. Cədvəldə bir sütun.

Vəqf. Mərkəzdə digər kartların yuxarı və ya aşağı düzəldildiyi bir kart, çox vaxt Ace və ya King.

Əl. Cədvəl qoyulduqdan sonra qalan çəkmə yığını və ya stok.

In Sequence. Kartların bir-birinə tam olaraq bir yuxarı (və ya daha aşağı) qoyulması tələbi.

Layihə. Tablodan və ehtimal ki, bir stokdan və təməllərdən ibarət kartların təyin olunmuş qaydası nəzərdən keçirildi.

Yenidən razılaşın. İlkin ehtiyat istifadə edildikdən sonra Tullantı yığınından kartları istifadə etmək.

Sıra. Kartların üst-üstə düşə biləcəyi, lakin indekslərini göstərə biləcəyi yan-yana kartlar xətti.

Yer. Bir yığının kartlarının çıxarılması nəticəsində tablodakı boşluq.

Yığın. Kartlar bir-birinin üstünə qoyulub ki, yalnız üst kart görünsün.

Cədvəl. Kartların təyin olunmuş tənzimlənməsi, yəni stok və təməllər xaricində yerleşim; bəzi oyunlarda cədvəl bütün tərtibatı göstərir.

Talon. Kartlar stokdan və ya əldən açıldı və bir və ya daha çox paketdə istənməyən və ya oynanılmaz olaraq kənara qoyuldu; bəzən "tullantı" və ya "tullantı yığını" da adlandırılır.

Silmək. Bir kartı qaldırıb altındakı kartı oynaya bilmək.

Tullantılar. "Talon" altına baxın.

Qablaşdırma. Bir asın bir kraldan davam edə biləcəyi bir ardıcıllığa icazə vermək; "Köşedeki bina" da deyilir.

Maraqlı ola biləcək digər məqalələr:

  • Kartların İngilis dilinə təsiri
  • Oyun Kartları haqqında Böyük Sitatlar və Tək Linnerlər
  • Ümumi oyun kartı ləqəbləri

Yazıçı haqqında. EndersGame masa oyunları və oyun kartlarının tanınmış və hörmətli bir icmalçısıdır. Kart oyunları, kart sehri, kardistika və kart yığmağı sevir və bir neçə yüz board oyununu və yüzlərlə fərqli oyun kartını nəzərdən keçirdi. Oyun icmallarının tam siyahısını burada və oyun kartı icmallarını burada görə bilərsiniz. O, oyun kartları üzrə bir səlahiyyət sahibi sayılır və dizaynı, tarixi və funksiyaları haqqında geniş yazmışdır və oyun kartı və masa oyunu sənayesində bir çox əlaqəsi var. Oyun kartları haqqında əvvəlki məqalələrinə burada baxa bilərsiniz. Boş vaxtlarında yerli gənclərlə kardiologiya və kart sehrini öyrətmək üçün könüllü olur.