Sappers

Göndərildi: 08.09.2021
Məqalənin müəllifi Adəm Quliyev

Sappersqarşı cəbhələrdə: British Army korpusun çox məqsədli Support Piyada Heroes Şirkəti mövcuddur. Ordu üçün daha ağır müdafiə quruluşunu, bütün təmir vəzifələrini icra edirlər və İngiltərənin tank əleyhinə qüvvələrinin böyük hissəsini təşkil edirlər. İngilis texnoloji ağacını inkişaf etdirmək üçün onlara ehtiyac olmasa da, İngilis taktiki üstünlüyü qurulana qədər İngilis xəttlərini qorumaq üçün əvəzolunmazdır.

Mündəricat

Baxış []

Düşmənə qarşı güclü bir xətt qurmaq üçün Müdafiə Quruluşlarına çox güvənən İngilislər, müxtəlif piyada birləşmələrindən istifadə edərək düşmən üçün hər cür yer və tələ qurdular. Bu, tez-tez İngilis Piyada Bölmələri tərəfindən inşa edilən piyadalara qarşı mövqelərdən başlayır. Lakin, gec-tez İngilislərin özlərini irəliləyən düşmən zirehlərindən qorumaları lazımdır. Burada Sappersgəlib.

Sappersheyətində 320 320 dəyəri üçün Field Support Truck inşa 4-man komanda deyil. Başlanğıcda Mk.III Lee-Enfield tüfəngləri ilə silahlanmış və sərt Piyada Bölməsindən bir qədər az sağlam olanlar, ilk növbədə, Dikenli Tel və Mayın kimi 4 növ passiv müdafiə daxil olmaqla tank əleyhinə və nəqliyyat vasitəsinə qarşı müdafiə qurmağı tapşırırlar. , və 17 Pounder AT Gun və Bofors 40mm Cannon kimi 3 növ aktiv müdafiə. Əlavə olaraq, Sappersİngilis yerlərinin, binalarının və nəqliyyat vasitələrinin bütün təmir vəzifələrindən cavabdehdir.

Saperlərayrıca, Piyada Bölmələrinin piyadaya qarşı imkanlarını tamamlayaraq İngilis Piyada əsas tank əleyhinə qolunu meydana gətirir. Bu məqsədlə, SaperlərPIAT raketləri ilə təchiz edilə bilər ki, bu da əsasən düşmən vasitələrində yay trayektoriyalarında atılan və zərbəyə yaxşı zərər verən ağır bombalardır. Bu rolda Sappersdüşmən zirehini pusquda saxlaya bilər və hətta düşmən mövqelərini yandıraraq onlara PIAT atəşi yağdıraraq irəliləyən İngilis bölmələrinə kömək edə bilər.

Alternativ olaraq, bir Sapperkomandası həm nəqliyyat vasitələrini, həm də yer dəyişdirmələrini normal sərtliklərinin hüdudlarından kənarda gücləndirmələrinə imkan verən təmir sahəsində ixtisaslaşa bilər. Və ya minaların aşkarlanması və binaların dağıdılması üzrə ixtisaslaşa bilərlər. Hər iki dəstək rolu, İngilislərin döyüş sahəsindəki müvəffəqiyyəti üçün tank əleyhinə dəstək qədər həlledici ola bilər.

Piyada Bölməsi kimi, İngilis Sappersdə dost ərazilərdən çıxdıqdatətbiq olunan və yavaş və ehtiyatla hərəkət etmələrinə səbəb olan və düşmən atəşinə məruz qalan bir sürət cəzasına sahibdirlər. Bu, sökülmə yeniləməsi ilə geri alına bilər, ancaq yaxınlıqdakı leytenantın iştirakı ilə eyni şəkildə inkar olunur. Sappersbütün digər piyadalar kimi zabit əlavə Komandanlıq bonusları alır.

Silahlar []

Sappersheyətində 4 Lee-Enfield 4 saylı Mk ilə yaradılmışdır. Piyada bölməsinin istifadə etdiyi silahlarla eyni tüfənglər. Bu, onları uzun məsafədə nisbətən yaxşı döyüş bölmələri halına gətirir, lakin qısa mənzilli hücum qabiliyyətlərinə sahib deyillər.

Daha sonra istehkamçılar düşmən nəqliyyat vasitələrinə və hətta tanklara əhəmiyyətli dərəcədə zərər verə bilən əllə hazırlanmış bir minaatan PIAT başlatma cihazı ilə təkmilləşdirilə bilər. Güclü nüfuzdan məhrum olan PIAT-ın partlayıcı başlığı, buna baxmayaraq olduqca güclüdür. Düşmən binalarına kifayət qədər sürətlə zərər verə bilər.

Diqqət yetirin ki, istehkamçılar düşmən və dostcasına digər (ölü) piyada birliklərinin geridə qoyduğu düşmüş silahları götürə bilərlər. Tərk edilmiş Silah Silahlarını da ekipaj edə bilərlər.

Lee-Enfield Tüfəng No. 4 Mk. Mən []

Əsas Sappertüfəngi etibarlı bir boltla idarə olunan, maqazin qidalı tüfəngdir. Uzun məsafələrdə kifayət qədər dəqiq olan tək atışlar həyata keçirir. Axis Stormtrooper Squad-ın effektivliyi ilə təkmilləşdirilmiş Kar98-ə yaxınlaşan ən yaxşı piyada tüfənglərindən biridir (əlbəttə ki, Snayper tüfənglərinə qadağa qoyur).

Buna baxmayaraq, yaxınlıqdakı bir döyüşdə, bu tüfəng, xüsusilə avtomatik silahlarla müqayisədə olduqca az faydalıdır.

PIAT başlatma []

Proyektor Piyada Əleyhinə Tankı və ya PIAT, düşmən bölmələrinə ağır döyüş başlığı atmaq üçün güclü bir idarə olunan yay istifadə edərək əllə hazırlanmış bir minaatan harçdır. PIATyeniləməsi bir vahid Sappers-əquraşdırıldıqda komandaya 2 PIAT atıcı əlavə olunur .

PIAT döyüş başlığının partlaması radiusunun kifayət qədər kiçik olmasına baxmayaraq (piyadaları öldürmək üçün kifayət deyil) və nüfuz etməməsinə baxmayaraq orta tank silah mərmisi qədər ziyan vurur. Bu əl bombalarından bir neçəsi bir vasitə çıxarmaq üçün kifayətdir və düşmən binalarına birbaşa zərbələr əhəmiyyətli dərəcədə zərər verəcəkdir.

Təəssüf ki, PIAT çox səhvdir (sonrakı yamaq versiyalarında bir qədər yaxşılaşsa da) və hər çəkiliş arasında uzun fasilələr var. Bu səbəbdən PIAT silahlı Sappers,kifayət qədər ziyan vura bilmədən məhv olmasının qarşısını almaq üçün tez-tez digər vahidlərdən çoxlu dəstəyə ehtiyac duyur. Ayrıca digər tank əleyhinə silahlardan fərqli olaraq, PIAT bir "qanadlı minaatan" olduğundan, bu maneənin digər tərəfindəki düşmən birləşmələrinə (ən azından atəşə) məruz qalmadan, hedge kimi böyük maneələrin arxasından istifadə edilə bilər. maneənin arxasında minaatan kimi topçu birləşmələri olmadığı təqdirdə.)

PIATyeniləməsi ilə birlikdə bölmə bir PIAT Pusuhəyata keçirməqabiliyyəti də əldə edir . Bu, vahidi kamuflyaj rejiminə keçirir və aşkarlanmadan əvvəl gələn düşmən maşınlarına üç PIAT atışına imkan verir. Heyətin ən azı Light Cover-də hərəkətsiz qalmasını tələb edir.

Qeyd: PİATtutan bir piyadası öldürüldükdə və silahı götürəbiləcək başqa bir heyət üzvü olmadıqda, silahın atılıb tərk edilmə ehtimalı% 20-dir. Digər piyada dəstələri (mehriban və ya düşmən) bu silahı ən azı 2 açıq silah yeri olduqda götürə bilər.

İstehsal []

İstehsalçılarən azı 7 müxtəlif Müdafiə Quruluşu qura bilərlər. Bunlardan 4-ü digər bölmələri örtmək və ya düşmənlərin bir sektora doğru irəliləməsini maneə törətmək məqsədi daşıyan Pasif Müdafiədir. Digər 3 düşmən irəliləməsini parçalaya biləcək çox ağır silahlarla silahlanmış Aktiv Müdafiədir.

Yarıq Xəndək[]

  • Heç bir xərc çəkmir.
  • 20 saniyə çəkir

Yarıq Xəndək, hər hansı bir piyada bölməsi tərəfindən qarnizona qoyula bilən bir müdafiə yeridir. Öz başına heç bir hücum qabiliyyəti yoxdur.

Yarıq Xəndək içindəki bölmələrin Ağır Qapaqda olduğu düşünülür və kiçik atəşli silahlar və hətta tank topları da daxil olmaqla birbaşa atəş silahlarına demək olar ki, həssasdır. Bunları yatırmaq da mümkün deyil. Buna baxmayaraq, yüksək partlayıcı və top atəşinə qarşı həssasdırlar.

Yarıq Xəndəkdəki piyadalar istənilən istiqamətə atəş edə bilərlər. Bununla birlikdə, düşmən səngərə tərəfdən hücum etdikdə daha az qoruma alırlar, yəni Yarıq Xəndək qoyarkən istiqamətləndirmə çox vacibdir.

Qarışıqsız qaldıqda, Yarıq Xəndək düşmən qoşunları tərəfindən asanlıqla işğal edilə bilər, buna görə ələ keçirilsə, sizə qarşı təsirli bir şəkildə istifadə edilə bilməyəcəyi bir yerə qoyun. Və ya sadəcə düşmən piyada qoşununun heç bir yerə yaxınlaşa bilməyəcəyinə əmin olun.

Tikanlı məftillər[]

  • Heç bir xərc çəkmir
  • Hər parça üçün 2,5 saniyə çəkir

Tikanlı Tel piyadaların əleyhinə bir maneədir. Piyada tikanlı məftil parçasından keçə bilmir və onu dolaşmaq məcburiyyətindədir.

Piyada qoşunlarını öldürmə zonasına aparmaq üçün Piyada yaxınlaşma yolları boyunca Dikenli Tel yerləşdirin, IE pulemyotlar, yarıq xəndəklər və / və ya minaatanlarla əhatə olunmuş əraziyə. Bu, düşmənin mövqelərinizi böyüdə bilməyəcəyini və birbaşa atəş xəttinizə girməsini təmin edir.

Tikanlı Tel bir anlıq düşünmədən demək olar ki, bütün nəqliyyat vasitələri tərəfindən aşıla bilər, buna görə də nəqliyyat vasitələrinin (həm sizin, həm də düşmənlərinizin) keçəcəyi yerlərə qoymayın. Ayrıca, düşmən Pioneer Squadların Tikanlı Telləri sökə biləcəyini unutmayın.

Qum torbaları[]

  • Heç bir xərc çəkmir
  • Bir parça üçün 7 saniyə çəkir

Qum torbaları piyadalar üçün süni örtükdür. Qum torbalarının arxasındakı piyada bölmələrinə Ağır Örtük verilir, bu da onları birbaşa zədələnməyə və yatırmağa qarşı daha az həssas edir. Bununla birlikdə, açıq yerdəki qoşunlar qədər partlayıcı və top atəşinə qarşı həssasdırlar.

Tikanlı Tel kimi, Qum Torbaları da piyadaların maneələri rolunu oynayır. Yoldan keçən düşmən piyada birləşmələrinə hərəkət etdikləri zaman ört-basdır etmək üçün yaxşı bir yer verdikləri üçün, daha az faydalıdırlar və düşmənin orada gizlənməsini istəmədiyiniztəqdirdə (onları bombalamaq üçün) bu vəziyyətdə istifadə edilməməlidir . məsələn, yaxınlıqdakı minaatan deplasmanı).

Qum Torbaları bir anlıq düşünmədən demək olar ki, bütün nəqliyyat vasitələri tərəfindən aşına bilər, buna görə də nəqliyyat vasitələrinin (həm sizin, həm də düşmənlərinizin) keçəcəyi yerlərə qoymayın. Qum Torbaları da yaxınlığında bir şey partladıqda olduqca asanlıqla məhv edilir.

Mədənlər[]

  • Bir parça üçün 25 25 xərcləri
  • Hər parça üçün 10 saniyə çəkir

Minalar yerin altına basdırılan güclü bombalardır. Düşmən bölməsi minanın üstündən keçəndə inanılmaz bir qüvvə ilə partlayacaq, ümumiyyətlə düşməni məhv edəcək və ya ən azından ağır zərər verəcəkdir.

Bu spesifik mina növü, üstündən keçən düşmən vahidi növündən asılı olmayaraq partlayır. Bu səbəbdən həm düşmən piyadalar, həm də nəqliyyat vasitələri Minanı işə salacaqdır. Öz bölmələriniz və vasitələriniz, dost qüvvələr tərəfindən quraşdırılmış istənilən mina üzərində partlamadan sərbəst hərəkət edə bilər.

Mina 8 metr radiusda partlayır və 100 nöqtə zərər verir. Zərər bütün partlayış ərazisinə təxminən bərabər paylanır, yəni ümumiyyətlə tetikleyen bir düşmən piyadası dəstəsinin çoxunu və ya hamısını öldürəcəkdir. Avtomobillərə qarşı minalar ümumiyyətlə əlavə ziyan vurur və hətta nəqliyyat vasitəsini məhv edə bilməsələr də, mühərrikini ümumiyyətlə zədələyəcək və ya məhv edəcəklər, beləliklə onu xeyli ləngidirlər.

Mina gələn düşmən hücumlarına qarşı ilkin müdafiə tədbiri olaraq təyin edilməli, daimi yerlər qurularkən. O zaman da, bir minalanmış sahə, düşmən bölmələrini, atəş nöqtəsinə çatmazdan əvvəl hücum edənlərə ciddi zərər verə bilər və onları məhv etmək işini bu qədər asanlaşdırır. Bununla birlikdə, bir mina partladıqdan sonra, o nöqtəni düşmən üçün əlçatmaz tutmaq üçün 25 25 üçün dəyişdirilməlidir.

Mina qoymaq üçün ən yaxşı yer, populyasiya nöqtələrini boş yerə sərf etməyə dəyməyən cinahlar və ikincil dar keçidlər kimi heç bir yerdəyişmə ilə müdafiə etmək niyyətində olmadığınız bir yanaşmadır. Düşmən bu yanaşmalarla bəzi qoşunları gizlətməyə çalışmağa qərar verərsə, tezliklə peşman olacaq.

Diqqət yetirin ki, mina kifayət qədər güclə vurularsa partlaya bilər (məsələn, top atəşi), buna görə düşmən minalarını bombalayaraq təmizləmək mümkündür. Həm də mühəndis tipli vahidlər minaları sökə bilər və bunların üstündən keçmədən aşkar edə bilən bir neçə növ vahid var.

17 Qurucu AT Gun[]

  • 280 280, 25 25, 3 3 xərcləri
  • Qurmaq üçün 30 saniyə çəkir

17 Pounder AT Gun, mövcud olan ən qorxunc İngilis Müdafiə Quruluşlarından biridir. Əslində qum torbalı bir xəndəkdə kütləvi bir tank əleyhinə top qurmaqdır.

Bu silahın kütləvi hücum zədələnməsi (150) və güclü nüfuz dəyərləri atəş xəttinə daxil olan əksər düşmən vasitələrini yalnız bir neçə atəşlə - hətta ön zirehə qədər məhv edə bilər. Deplasmanın özü zədələnməyə olduqca davamlıdır, əsasən alov atan və ya top kimi tikinti əleyhinə silahlara qarşı həssasdır, lakin məhv etməsi nəzərdə tutulan tanklara qarşı o qədər də həssas deyildir. Tank döyüşlərində üstünlük qazanan bir xüsusiyyət də, 17 Pounder-in tanklara daxili ziyan vura bilən zirehli deşmə turları ilə yüklənə bilməsi.

50 dərəcə bir atəş konusu (və əmrlə dönmə qabiliyyəti) və mənzərəsindən xeyli uzanan bir mənzərə ilə 17 Qurucu praktik olaraq hər hansı bir vasitəyə qarşı bir yanaşma müdafiə edə bilər. Daha yüngül, daha sürətli nəqliyyat vasitələrinə qarşı daha az dəqiq olsa da, bir vuruşu idarə edərsə, bunları öldürə bilər və daha yavaş nəqliyyat vasitələrinin qarşı-qarşıya gəldikdə məhv olma ehtimalı var. Kral Pələng belə 17 qurucunun hücumundan, xüsusən də yan və ya arxa zirehindən zərər alacaq.

17 Pounders, piyadalara qarşı təəccüblü dərəcədə dəqiqdir (baxmayaraq ki, bu sonrakı bir düzəlişdə düzəldildi), demək olar ki, hər atışda bir adamı çıxara bildi. Buna baxmayaraq, piyada silahı yaxınlaşmağı (və ya cinahdan) atmağı bacararsa silah üçün əhəmiyyətli bir təhlükə yaradır, bu da 17 Pounderin hər zaman digər yer yerləri və ya piyadalar tərəfindən qorunması lazım olduğunu göstərir. Düşmən topçularının silahı bombalamasından da əmin olun, əks halda sürətlə məhv edilə bilər.

Bofors 40mm Cannon[]

  • 280 280, 15 15, 3 3 xərcləri
  • Qurmaq üçün 45 saniyə çəkir

Bofors 40mm Cannon, nominal olaraq zenit silahıdır və düşmən bombardmançılarına 40 mm mərmi atəş edir. Bununla birlikdə, oyundakı bütün digər zenit silahları kimi, düşmən quru hissələrini də işə salmaq üfüqi olaraq göstərilə bilər.

Bofors, 40 mm şlakların qısa və yavaş partlamalarını atəşə tutur və bu barədə çox dəqiqdir. Hər bir böcək bir piyadaya ciddi şəkildə zərər verə bilər, lakin daha çox Sdkfz 234 Zirehli Avtomobil kimi yüngül nəqliyyat vasitələrinə çox zərər verəcəkdir. Tək bir Bofors topu yüngül piyadalara və nəqliyyat vasitələrinin hücumlarına qarşı asanlıqla bir mövqe tutur.

Bundan əlavə, Bofors mərmi əksər orta tankların arxa zirehlərinə nüfuz edəcək qədər güclüdür. Buna baxmayaraq, bu silahı tankları saxlamağa etibar etmək olmaz, xüsusən də ön zirehlərindən keçmək üçün nüfuz etmədiyi üçün.

25 Qurucu Gun Howitzer[]

  • 450 450, 75 75, 10 10 xərcləri
  • Qurmaq üçün 60 saniyə çəkir

İngilis səhra artilleriyası parçası 25 qurucu Gun Howitzer'dir. Bu əmrdə ağır bir topçu bombardmanına atəş edə bilən hərəkətsiz bir silahdır. Bahalı olsa da, həm İngilislərin müdafiə həm də hücum strategiyaları üçün çox vacibdir.

25 Qurucu topçu bombardmanları nisbətən tez-tez baş verir (sonrakı hissələrdə daha azdır) və hər növ bölməyə zərər verə bilər. Silah qurulduqdan sonra onlar tamamilə azaddırlar.

Kral Topçu Dəstəyi Doktrinasına sahib bir İngilis oyunçu, bu batareyadan mükəmməl istifadə edə bilər, çeşidini artırar və topçu ilə əlaqəli hər cür qabiliyyəti yerinə yetirməsini təmin edər.

Nəhayət, 25 Qurucu Gun Howitzer, Kapitanın Victor Hədəfqabiliyyətinə reaksiya verən az sayda vahidlərdən biridir . Yalnız bu yerdəyişmə, Keşiş Özüyeriyən Topçu və minaatanlar (havanlar vasitəsi ilə yalnız atəş sıra içərisində qabiliyyət aktiv olduqda hərəkət edir) Victor Hədəfəreaksiya göstərir .

Radio Üçbucağı üçün Dedektor[]

  • Royal Commandos dəstəyi tələb olunur: Radio Triangulation Detectors
  • Heç bir xərc çəkmir.
  • Qurmaq üçün 4 saniyə çəkir.

Bu quruluş bənzərsizdir, çünki müdafiə və ya hücum qabiliyyətinə malik deyil, əksinə yalnız düşmən hərəkətini aşkar etmək üçün istifadə olunur. Hər bir detektor öz-özlüyündə mənasızdır - bunlardan 3-ü inşa olunana qədər.

3 detektor xəritənin istənilən yerinə yerləşdirildikdən sonra hər bir detektor bir künc təşkil edən üçbucaqlı bir sahə meydana gətirirlər. Üçbucağın içindəki hər hansı bir düşmən vahidi istənilən vaxt Mini-Xəritə və Taktiki Xəritənizdə göstəriləcəkdir. Üçbucağı tərk edən bölmələr normal olaraq Müharibə Dumanında yox olacaq.

Qurulduqdan sonra Dedektorkamuflyaj olur və yalnız ona çox yaxın keçən düşmən bölmələri tərəfindən aşkar edilə bilər. Bu, Detektorların məhv olma riski olmadan düşmən mövqelərinə yaxın düşmən xətlərinin arxasına yerləşdirilməsinə imkan verir.

Kifayət qədər böyük bir üçbucaq yaratmaqla, əksər düşmən bölmələrinin deyil, əksəriyyətinin yerində qalmaq mümkün ola bilər. Bu, Komando bölmələrinin düşmən patrulları arasında təhlükəsiz hərəkət etməsinə imkan verir, düşmən hərəkətinə cərrahi dəqiqliklə reaksiya vermir. Əlavə bir bonus olaraq, ana xətt müdafiələriniz gələn düşmən hücumlarına daha düzgün reaksiya göstərə bilər və topçularınız bu şəkildə aşkarlanan düşmən bölmələrini baraj etmək üçün istifadə edilə bilər.

Ci ildən Sappersnadir hallarda düşmən xətlərinin arxasında dərin özləri tapa bilərsiniz, onlar adətən glider-daxil Commandos tərəfindən düşmən ərazisində dərin yerləşdirilmiş digər detektorları ilə üçbucaq bazası və ya ucu formalaşdırılması, öz ərazisində bu detektorları qurmaq üçün tələb olunacaq.

Bacarıqlar [ ]

Çox məqsədli bir dəstə olan Sappers, əllərində çox sayda qabiliyyətə sahibdir. Əsas qabiliyyətləri onlara dost nəqliyyat vasitələri və binaları təmir etməyə imkan verir.

Bu heyət üçün bir ixtisas yüksəlişi alındıqdan sonra bu yüksəltməyə xas bir əlavə qabiliyyət qazanır. Əsas Sappersheyətində bu qabiliyyətlərdən heç biri mövcud deyil. Hər bir Sapperskomandası üçün yalnız bir yüksəltmə alına biləcəyi üçün heyət daha sonra düşmüş heyətdən əlavə silah götürsə də, bu əlavə qabiliyyətlərdən yalnız biri açılacaqdır.

Kapitan vəzifəsinə çəkilmək[]

  • Heç bir xərc çəkmir.
  • Aktivləşdirmə: dərhal.
  • Sərinləmə müddəti: 60 saniyə.

Bütün digər İngilis piyadaları kimi, bir kapitan qəbul edildikdə, Saperləristədiyi anda hazırkı vəziyyətinə geri çəkilə bilər.

Bütün Piyada qoşunlarına xasolan normal "Geri çəkilmə" qabiliyyətində olduğu kimi, bu qabiliyyət aktivləşdirildikdən sonra Sappersoyunçunun nəzarətindən çıxacaq və Kapitan üçün birbaşa kurs təyin edəcək. Geri çəkilmə, Saperlərino zaman əziyyət çəkə biləcəyi bütün Bastırma təsirlərini qıracaq .

Kapitan mövqeyinə geri çəkilmək döyüş bölməsini ölümdən xilas edə bilər. Kapitan mövqeyinə geri çəkilməkdə üstünlük, kapitanın ümumiyyətlə qərargah komandanlığından daha ön cəbhəyə yaxın olmasıdır. Bir SappersKapitan çatır, onlar həmçinin onun komanda bonus təhlükəsiz torpaq sayəsində olacaq.

Bu qabiliyyətdən əvvəlcə kapitanı sürətli bir müdafiəyə ehtiyacı olan bir sektora köçürərək, sonra bir neçə piyada hissəsini özünə "çəkərək" müdafiədən istifadə etmək də mümkündür. Əlavə sürət piyadaların sektora daha sürətli çatacağını və hücum edən düşmən bölmələrini işə saldıqda kapitanın müdafiə bonuslarından faydalanacağını bildirir.

Təmir[]

  • Heç bir xərc çəkmir.
  • Aktivləşdirmə: Hədəfi seçin (Dostu zədələnmiş vasitə / bina)
  • Müdaxilə edildikdə və ya hədəf% 100 sağlamlıq vəziyyətində olduqda bitir
  • Doldurma yoxdur

Repairqabiliyyəti çox hədəf üzərində imleci və sağ siçan düyməsini basmaqla aktivləşdirilir. Bu, təmirə başlamaq üçün Saperləriavtomatik olaraq hədəflərinə daşıyacaq . Bu qabiliyyəti aktivləşdirmək üçün yuxarıda göstərilən menyu düyməsini də istifadə edə bilərsiniz, bu halda hədəfinizi seçməlisiniz.

Sapyorlarhədəflərinə çatdıqdan sonra saniyədə 5 sağlamlıq nöqtəsi ilə onu təmir etməyə başlayacaqlar. Bu hədəf% 100 sağlamlığa çatana qədər davam edəcəkdir.

Təmir hər hansı bir dost nəqliyyat vasitəsində və ya binada edilə bilər, təmir edilməli ən az bir az ziyan olduğu təqdirdə. Hədəfi yenidən işlək vəziyyətə gətirmək üçün bundan istifadə edin ki, düşmənlə döyüşə qayıtsın. Bu çox vacibdir, çünki bir vasitəni və ya binanı məhv olmaqdan və yenidən tikilməkdən xilas edə bilər.

Təmir işləri davam edərkən, işçi qüvvəsi yığımınızdan -2% bir cərimə alırsınız. Bu normalda əhəmiyyətsizdir: ümumiyyətlə dəqiqədə yalnız 5 İşçi qüvvəsi balını itirəcəkdir, bu da çox pis deyil. Həmçinin, təmir zamanı Sappersvar iki dəfənormal kimi zərər həssas kimi.

Repairshədəf 100% -ə çatır, və ya oyunçu məsələlər başqa bir sifariş qədər davam edəcək minaaxtaran. Nəqliyyat vasitələrini təmir edən istehkamçılar, qaydaları pozmadan həmin avtomobillərlə ayaqlaşmağa çalışacaqlar (ən azından çox vaxt). Hədəf təmir edilərkən məhv olarsa, təbii olaraq təmir dayanacaq.

Həddindən artıq Təmir[]

  • Mütəxəssis Mühəndislərintəkmilləşdirilməsini tələb edir
  • Təmirqabiliyyətini əvəz edir
  • Heç bir xərc çəkmir.
  • Aktivləşdirmə: Hədəfi seçin (Dostu nəqliyyat vasitəsi / bina)
  • Müdaxilə edildikdə və ya hədəf% 100 + 300 Sağlamlıqda olduqda bitir
  • Doldurma yoxdur

Over Repairdəfə qabiliyyəti mövcud olur Sappersbir almaq Expert Engineersyükseltme. Təmirqabiliyyətini əvəz edir (yuxarıda göstərilmişdir) və üç vacib fərq xaricində onunla eynidir:

  1. Bu qabiliyyət adi 5 əvəzinə saniyədə 10 zərər nöqtəsini düzəldir.
  2. Hədəf% 100 sağlamlığa çatdıqda bu qabiliyyət sona çatmaz. Bunun əvəzinə, vasitəyə əlavə 300 sağlamlıq nöqtəsi əlavə olunana qədər davam edəcək və yalnız bundan sonra sona çatacaq.
  3. Bu qabiliyyət zədələnməməsindən asılı olmayaraq istənilən dost nəqliyyat vasitəsində / binada istifadə edilə bilər.

Nəticə daha sürətli təmirdir və bu da hədəf sağlamlığını 100% -dən çox artıra bilər. Nəqliyyat vasitələrinin və binaların% 100-dən çox sağlamlıq çubuqları standart rəng əvəzinə ağ olacaqdır.

Qeyd edək ki, bu əlavə sağlamlıq təmirlər dayandıqdan sonra dərhal çürüməyə başlayır. Hədəfin sağlamlığı yavaş-yavaş 100% -ə qədər azalacaq və sonra azalmağı dayandıracaq. Bu zaman sağlamlıq çubuğu standart rəngə dönəcəkdir (bu, komandanızdan asılıdır).

Daha sonrakı yamaqlarda sağlamlıq bonusu birbaşa 300 bal əlavə etmək əvəzinə faizdir. Buna görə də, maksimum sağlamlığı az olan bir vasitə, ən yüksək sağlamlığı olan qədər əlavə xal ala bilməz.

Mühüm nəqliyyat vasitələri və binaları gücləndirmək üçün döyüşlərdə susma zamanı bu qabiliyyətdən istifadə etmək çox vaxt yaxşı bir fikirdir.

PIAT Pusu[]

  • PIATtəkmilləşdirilməsini tələb edir .
  • Sappersstasionar və Heavy Cover olmalıdır
  • Heç bir xərc çəkmir
  • Aktivləşdirmə: dərhal
  • Doldurma yoxdur

Bir dəfə Sappersheyət etmişdir Piatyükseltme, bu giriş qazanır Piat Pusqu. Heavy Cover-də bir Sapperskomandası yerləşdirin və hərəkətsiz olduqlarından əmin olun. Düymə yanacaq və PIAT Pusurejimini aktivləşdirməyə imkan verir .

SappersPiat Ambush rejimi kamuflyaj olmaq daxil. Yalnız Saperlərinyaxınlığından keçən və ya güclü aşkarlama qabiliyyətinə malik olan bölmələr Saperləriaşkar edə biləcəklər. Saperlərə verilən hər hansı bir əmr dərhal Pusu pozacaq.

Sappersavtomatik olaraq açıq yanğın daxilində keçir hər zirehli vasitənin da olacaq. Kamuflyaj bitmədən və vahid normal görünüşə qayıtmadan əvvəl PIAT silahları ilə vasitəyə 3-ə qədər atış edə bilərlər.

Bir Pusu nöqtəsini vaxtından əvvəl verməkdən çəkinmək istəyirsinizsə, menyusunda görünən düyməni basaraq bölmənin avtomatik atəşini söndürə bilərsiniz. Müəyyən edilmədiyi müddətcə düşmənlərə atəş etməyəcək. Daha sonra, Sappers-in hədəflərini cəlb etməsini istədikdə düyməni yenidən basa bilərsiniz, bu anda aşkarlanmadan əvvəl 3 atışa sahib olacaqsınız (yuxarıdakı kimi).

Bu qabiliyyətdən ən yaxşı şəkildə istifadə etmək üçün Sappers-i düşmən vasitələrinin keçdiyi yolların kənarına qoyun və atəşi yaxşı bir hədəf gələnə qədər saxlayın. Ayrıca, bu qabiliyyətdən fasilələrlə istifadə edə bilərsiniz, Sappers-ləriniziAğır Örtük ləkələri arasında " atlasın", aşkarlanmamaq üçün kamuflyaj edin və sahil aydın olduqda yenidən hərəkət edin. Onları çoxlu örtüklü bir xəritədə, tercihen düşmən deplasmanlarına və / və ya topçu ərazilərinə qədər düşmən ərazisinə apara bilərsiniz.

Sökülmə xərcləri[]

  • Silinmə və Algılama Bölməsinintəkmilləşdirilməsini tələb edir .
  • 50 50 xərcləri
  • Aktivləşdirmə: Hədəfi seçin (uyğun olmayan bina)
  • Tamamlamaq üçün 7 saniyə çəkir
  • Sərinləmə müddəti: 60 saniyə

Demolition Chargesqabiliyyəti aktiv olduqda, qoşunlarınıza məxsus olmayan və ya işğal altında olmayan bir hədəf bina seçin. Sapperski binaya köçəcək və onun bazasında böyük dağıtma pulsuz quraşdıracaqlar. Bu proses 7 saniyə çəkir və sonunda "Partladın!" Sözləri yazılmış bir bomba işarəsi var. hədəf bina üzərində görünəcəkdir. Sizin Sapperssonra dərhal 10 haqqında metr təhlükəsiz məsafə geri çəkilmək edəcək.

Düyməyə basıldıqda, dağıtma ittihamı böyük bir partlayışda partlayacaq və bomba ətrafında 7 metrlik radiusda hər hansı bir şeyə 300 nöqtə zərər verəcəkdir. Bu, binanın özünü məhv edə bilər ya da yox edə bilər, lakin içərisində qarnizonda olan və ya yaxınlıqda duran piyadaları qətiliklə öldürəcəkdir. Partlayış nəqliyyat vasitələrinə də zərər verəcək və nüfuz etməməsinə baxmayaraq, hələ də xeyli ziyan vuracaqdır.

Düşmənin güclü nöqtələrini və ya yerlərini məhv etmək üçün bu bacarığı istifadə edin. Əlbətdə ki, Sappers’inizinhədəfə çata bilməsi və orada öldürülmədən 7 saniyə oturması, ümumiyyətlə digər piyadalarla atəş açmaq və ya yan mövqedən yaxınlaşmaq deməkdir. Leytenantın QəhrəmanlıqYükləmə qabiliyyəti, zərurət yarandığı təqdirdə qoşunlarınızı düşməni atəşə tutmağa kömək edə bilər.

Bomba partlatmadan əvvəl Sappersvə digər bölmələrinizi mümkün qədər tez yoldan çıxartmağı unutmayın, əks halda onları da öldürə bilər.

Yeniləmələr []

Yeni bir Sappersheyətinin seçmə üçün ən az 3 fərqli yüksəlişi var; bu da xüsusi bir dəstək rolunda ixtisaslaşmaq üçün silah yüklənməsini artıracaqdır. Bu yenilənmələrdən yalnız biri quraşdırıla bilər, bundan sonra bölmə yenilənməni məhv olana qədər saxlayacaqdır. Daha sonra bölmənin ixtisasını dəyişdirmək üçün bir yol yoxdur.

Bu yenilənmələrin hər biri tək bir əlavə bacarıq təmin edəcəkdir. Ən azı bir heyət üzvü sağ qaldıqca bu qabiliyyət mövcud olacaq.

PİAT[]

  • Maliyyələr 75 75
  • Ən azı 2 açıq silah yeri tələb olunur
  • 2 və ya 4 Silah Yuvası tutur (mövcud olduqda)
  • Qurmaq üçün 30 saniyə çəkir

Bu yeniləmə , əvvəlcə gəzdirdikləri Mk.III Lee-Enfield tüfənglərindən ikisini əvəz edən 2 PIAT rampası ilə Sappers-itəchiz edir. Nəticədə vahid PIAT Pusuqabiliyyətindən istifadə edə bilər .

Bu yeniləmə, Saperləritank əleyhinə bir vahid halına gətirir. PİAT'lar yavaş və səhv atəş etsələr də, yüngül nəqliyyat vasitələrinə, zirehli maşınlara və yüngül tanklara ciddi ziyan vura bilər. PIAT, düşmən orta tanklarının arxa və / və ya yan hissələrinə zərər verə bilər.

Qeyd edək ki, bu yüksəltmə aparıldıqda vahidin silah növü orijinal dəyərinin 80% -ə endirilir. Bu, ehtimal ki, vahidin PİAT-larını atəşə tutmaq üçün düşmənlərlə məsafəni bağladığına əmin olmaq üçün istifadə olunur, bu silahın xas olan qeyri-dəqiqliyini bir qədər kompensasiya etmək üçün.

Bölmə hərəkətdə öldürülürsə, bir PIAT başlatma cihazı yerə düşə bilər. Daha sonra həm dost, həm də düşmən piyada tərəfindən götürülə bilər.

Qeyd:Bu yüksəltmə alındıqda heyətdə 2 və ya 3 Açıq Silah Sahəsi varsa, yalnız bir PIAT əlavə edilir.

Silinmə və aşkarlama bölməsi[]

  • 50 50 xərcləri
  • Ən azı 2 açıq silah yeri tələb olunur
  • 4 Silah Yuvası tutur
  • Qurmaq üçün 20 saniyə çəkir

Bu yeniləmə Sappers-i dağıtma qurğusu ilə təchiz edir. Sappers-dən biri Mk.III Lee-Enfield tüfəngini əvəz edən Mine-Sweeper alətini alır. Nəticədə, vahid Demolition Chargesqabiliyyətindən istifadə edə bilər .

Bu yeniləmə , Dağıtma Ödənişləri ilə binaları dağıtmaq qabiliyyəti sayəsində Saperləribir bina əleyhinə vahid halına gətirir.

Bundan əlavə, bölmə indi hərəkət edərkən də mövqelərindən 15 metr aralığında mina aşkar edə bilir. Əlavə olaraq, qeyri-dost ərazilərdəki piyada birliklərinə tətbiq olunan vahidin İngilis Piyada Hərəkatı sürət cəzası bu yenilənmə ilə ləğv edildi.

Qeyd:Bu yenilənmə 4 Silah Yuvası tutur, yəni satın aldıqdan sonra əlavə silah ala bilməz. Bununla birlikdə, bölmə əvvəlcədən bir neçə silah götürmüşsə və bu yüksəltmə satın alındıqda yalnız 2 və ya 3 Açıq Silah yuvası varsa , əlavə silahları saxlayacaqvə mina süpürgəsi almayacaq- ancaq yenə də mina alacaq bununla əlaqəli aşkarlama bonusu!Buna görə, mümkünsə, bu yükseltmeyi satın almadan əvvəl bir-iki silah əldə etməyə çalışın, komandanın atəş gücünü heç bir mənfi təsir göstərmədən artırın.

Mütəxəssis Mühəndislər[]

  • Maliyyələr 75 75
  • Ən azı 2 açıq silah yeri tələb olunur
  • 2 Silah Yuvası götürür
  • Qurmaq üçün 25 saniyə çəkir

Bu upgrade başa zaman, vahid əldə etmiş olacaq Over Repairəsas əvəz etmək imkanı SappersRepairimkanı.

Həddindən artıq Təmir sayəsində hədəf vahidlər iki qat daha sürətli təmir edilir və maksimum sağlamlıq dərəcələrinin 100% -dən çox olmasına baxmayaraq düzəldilə bilər (tam olaraq, 300 sağlamlıq nöqtəsi daha yüksəkdir). Bu, gücləndirici vasitələrə və boş yerlərə düşmənin atəşindən daha çox zərər verməyə imkan verir.

Sappersbu yüksəltmə aparılarkənvizual bir dəyişiklik əldə etsə də , döyüş vasitələri dəyişdirilmir - döyüş xüsusiyyətlərinə görə yeni silah və ya dəyişdirici almırlar.

Taktikalar []

İngilis ordusu güclü bir müdafiəyə güvənir və hər hansı bir düşmən hücumunu idarə edə biləcək ağır hücumlarla qoruyur. Sappersbu emplacements tikintisi və saxlanılması əsas vahidi var. Bu həlledici vəzifəyə əlavə olaraq, faydalarını artıraraq mövcud üç müxtəlif dəstək rolundan birini götürə bilərlər.

Sappersyalnız bir Sahə Dəstək maşınının içərisində inşa edilə bilər, yəni Sapper istehsalına başlamazdan əvvəl birinin çağırılması lazımdır. Onların dəyəri 320 320, onları İngilis ordusundakı daha ucuz piyada birliklərindən birinə çevirir, halbuki digər qruplar üçün mövcud olan çox piyadadan daha bahalıdır.

4 nəfərlik Sapperskomandası hücumda və müdafiədə istifadə edilə bilər və bu imkanların hər birində çox fərqli performans göstərəcəkdir. Məsələləri daha mürəkkəb etmək üçün Sapperskomandasına hər hansı bir yükseltmənin quraşdırılması , döyüşdə istifadə edilməyolunu kökündən dəyişdirə bilər. Aşağıdakı hissələrdə bu ixtisasların hər birinin döyüş zamanı Saperlərin istifadəsini necə təsir etdiyi ətraflı şəkildə göstəriləcəkdir.

Müdafiədə []

Onları ilk əldə etdiyiniz zaman Saperlərinəsas vəzifəsi təhlükəsiz sektorlarda müdafiə qurmaq olacaqdır. Piyada Bölmələriniz Vickers Machine Gun Emplacements və 3 "Harç Emplacements qurarkən , Sapersbu sektorları nəqliyyat vasitələrinin hücumlarından qorumaq üçün Bofors 40mm Cannon və 17 Pounder AT Gun kimi ağır avadanlıqların quraşdırılması ilə işə başlaya bilər. düşmən tankların istehsalına yaxın (və ya onsuz da) ola biləcəyini təyin edənə qədər AT silahları.

Əgər çoxlu Sursatınız varsa, bəzən sektora yaxınlaşan ərazilərdə Mina qurmaqla başlamaq daha yaxşıdır, belə ki, daha çox inşaat davam edərkən düşmən ağır itki vermədən əks-hücum edə bilməz. Digər Piyada tərəfindən dəstəklənən əgər Alternativ olaraq, Sapperso kontur Sappers işlərini davam edərkən əhatə etmək üçün bir yer vermək Slit Xəndək və ya hətta Sand Çantalar tikintisi ilə başlamaq üçün seçə bilərsiniz.

Son tikinti ümumiyyətlə 25 Qurucu Gun Howitzer (və ya daha çox) daxil edəcəkdir. Bunları boş yerlərinizin arxasına qoyun, lakin çox da geridə qalmayın ki, onun diapazonu xətlərinizin irəlilədiyi düşmənləri kifayət qədər əhatə etsin.

İnşaat işlərindən kənar vaxtlarında Saperlərinzədələnmiş yerləri və döyüşdən qayıdan maşınları təmir etmələri gözlənilir. Bu, ümumiyyətlə xətlərin arxasında gözləyəcəkləri və tamamilə tələb olunmasa müdafiədə fəal iştirak etmədikləri deməkdir. Onlar çox vacibdirlər və ümumiyyətlə başlamaq üçün müdhiş döyüşçü deyillər. Tək bir Sappers vahidinin bir neçə sektorda təmir işlərini aparmasını istəyirsinizsə, onu birindən digərinə sürətlə nəql etmək üçün Bren Carrier istifadə edə bilərsiniz.

Müdafiə üzrə PIAT Heyəti []

Müdafiədəki Dağıtma Heyəti []

Müdafiə üzrə Mütəxəssis Mühəndislər Heyəti []

Hücumda []

Əsas Sappersümumiyyətlə döyüşə göndərilirsə, ya bir qrup piyadaya bir az əlavə atəş gücü təmin etmək, ya da yeni ələ keçirilmiş əraziləri müdafiə etmək üçün yerlər qurmaqdır. Birincisini edirsinizsə, bunları əsas Piyada Bölməsi kimi istifadə edin, ilk növbədə cinah düşmənləri üçün. Əgər Sappersvar, tutulduqdan sonra bərkitmək güc gerisində qalan onları saxlamaq və sektor əsir qədər mübarizə onları saxlamaq üçün cəhd. Xüsusilə tikdikləri zaman saperlərinizi qoruyun.

Hücumda PIAT Heyəti []

Hücumda Dağıtma Heyəti []

Zəif tərəflər []

Digər piyada qoşunlarında olduğu kimi, Saperlərdə hər növ kiçik silah və yüksək partlayıcı sursatlara qarşı zəifdirlər. Onları yarıq xəndəklərə qoymaq, artilleriya atışları altında olsa da, onları həyatda saxlamağa çox kömək edə bilər.

Sapper silahları, demək olar ki, hər hansı bir məsafədə piyadaları öldürməkdə zəifdir. Əksər piyada birliklərindən bir az daha çox sağlamlığa sahib olsalar da, Saperlərdüz bir atışmadauzun sürməyəcəklər, xüsusən düşmən yaxınlaşmağı bacarsa.

Nəhayət, tikdiklərivə ya təmir etdikləri zaman, Saparlarbütün zərər mənbələrinə qarşı daha həssasdırlar. Tikinti və ya təmir işləri ilə məşğul olan bir düşmən Sappers dəstəsini görsəniz, ona hücum edin!