Kral Zar

Göndərildi: 08.09.2021
Məqalənin müəllifi Adəm Quliyev

King Dice, Şeytanın sağ əli və Cuphead-in ikincil antaqonistidir və oyundailk dəfə səhnədə oynayır. O, qapıçı kimi fəaliyyət göstərdiyi hər Die House -da tapıla bilər, lazımi ruh müqavilələrinin siyahısı Cuphead və ya Mugman tərəfindən ona təhvil verilənə qədər adalar arasındakı keçidi maneə törədir.

King Dice daha sonra Bütün Bahislər Mərhələdədir! oyunda sonuncu patron mübarizəsi kimi xidmət edir. Dərhal ona zərər verə bilmək əvəzinə, Kral Zarın özünə birbaşa hücum etməzdən əvvəl, təsadüfi olaraq seçilmiş minimum üç patron məğlub edilməlidir.

Məzmun

Təsvir

Görünüş

King Dice, təxminən altı fut uzunluğunda, insan bədəninə sahibdir, ancaq başı üzən bir ölümdən sonra modelləşdirilmişdir. Adi D6 ilə eyni şəkildə, iki ilə altı arasındakı üzlüklər, müvafiq sayda yuvarlaq, bənövşəyi çubuqlarla boyanır. Gözləri, qaşları, bığları və ağızları olan insan üzünün xüsusiyyətlərinə malik olan yalnız bir nömrəli tərəfdir. Bu vəziyyətdə, qəlibin üzünün ortasındakı tək bənövşəyi boru burnu kimi xidmət edir.

Bənövşəyi palto, lavanda yelek, tünd bənövşəyi şalvar və papaq ilə rəngə uyğun olan ağ paltarlı əlcəklər və bənövşəyi rəngli ayaqqabı geyindiyi göstərilir. Sivri qara bığları, yüksək qara qaşları və parlaq bənövşəyi göz qapaqları da var. Xüsusilə hiyləgər və ya təhdid edən bir davranış kimi göstərildikdə, bəzən parlaq, yaşıl rəngli irislərlə də göstərilir.

Şəxsiyyət

King Dice son dərəcə hiyləgər, aldadıcı, etibarsız və manipulyativ bir fərddir. Səthdə enerjili və asan bir əyləncəli şəxsiyyətə sahib olsa da, istədiyi zaman patronu Şeytan kimi qəddar və sadist ola bilər. Şeytan qədər eyni dərəcədə təkəbbürlü və özünə güvənən olsa da, işləyən ikililər arasında daha analitik və ehtiyatlı görünür, çünki bazarlıq müddətini uğurla başa vuracaqları təqdirdə oğlanların yarada biləcəyi potensial təhlükə barədə müdirinə ilk məlumat verən şəxsdir. .

King Dice, öz missiyalarını yerinə yetirməyəcəklərinə bahis etdikdən sonra bütün ruh müqavilələrini əldə edə bildikləri zaman qardaşları öldürmək cəhdinə qədər gedərək öz bahislərini çox ciddiyə alır. Bu, itirdiyi təqdirdə, onun üçün nə qədər yüksək faizlərin olduğunu göstərə bilər.

Danışanda, tez -tez "İndi çırpın!" Və ya "Böyük pendir" kimi ifadələr işlədərək, 1920 -ci illərin stereotipik amerikalı mafioz arqonu ilə çıxış edir.

Hekayə

King Dice, Cuphead -in son rolunu edərkən ağılla baxır.

Bilinməyən bir müddət ərzində King Dice, ölümsüz Şeytanın kazinosunun əxlaqsız meneceri olaraq xidmət etdi. İlk dəfə Cuphead və Mugman Craps -da qumar oynayanda görünə bilər ki, uduza bilməzlər. Daha sonra Şeytan səhnəyə girəndə ruhlarına bahis təklif edərkən əyilərək gülümsəyir. Qardaşlar borca ​​düşdükdən sonra, Kral Dice, Inkwell Adasının digər bölgələrinə keçidi əngəlləyərək anlaşmanın tamamlandığından əmin olmaq üçün göndərilir.

Cuphead və Mugman, Inkwell Isle 2 -də bütün ruh müqavilələrini topladıqdan və ikinci Die House'dan keçdikdən sonra King Dice və Devil uğurları ilə bağlı bir söhbətə girirlər. Qardaşların yaxşı bir iş gördüklərini qəbul edərkən, King Dice, bir şeyə hazır olduqlarına inandıqlarını ifadə edir, baxmayaraq ki, şeytan ona bir şey sınasalar da, onlar üçün hazır olacağına inandırır.

Cuphead və Mugman son müqavilələri topladıqdan sonra King Dice, İblisin Kumarxanasında onlarla qarşılaşır. Əvvəlcə vəzifələrini uğurla başa vurduqları üçün onlara iltifat edərək, sonra qəzəblə qeyd edir ki, uğurları ona bahis itirməsinə səbəb olub və Şeytanı görməzdən əvvəl "oyun" oynayacaqlar. Məğlubiyyətdən sonra Kral Zar heç bir yerdə görünmür, baxmayaraq ki, məğlub olduqdan sonra nəticədə təslim olmuş və Cuphead və Mugman'a Şeytanı görməsinə icazə vermişdir.

Keçid dialoqu

King Dice, hər bir müdirin müqaviləsinin toplanıb -yığılmamasından asılı olaraq, oyunçu onunla danışarsa, Inkwell Isle -nin hər hissəsində müəyyən dialoqa malikdir.