Onlayn <br></br>Planlaşdırma Poker Toplantısı necə aparılır

Göndərildi: 08.09.2021
Məqalənin müəllifi Adəm Quliyev

Bir çox Scrum komandası, hər bir Sprint zamanı bir araya gələrək qarşıdakı vəzifələri yerinə yetirmək üçün lazımi səyi qiymətləndirir. Ənənəvi olaraq komandalar bunu Sprint Planlaşdırma zamanı və ya ondan əvvəl edirlər.

Ancaq qiymətləndirmə iclasları, kodlaşdırma, yazı və ya dizayn kimi 'həqiqi işdən' yayındıran yorucu və yorucu işlərlə məşhurdur. Üstəlik, uzaq və ya paylanmış bir komanda olaraq qiymətləndirmə iclasları etmək çətin ola bilər.

Bu təlimatda birlikdə olmağınız, hibrid olmağınız və ya tamamilə uzaq bir komanda olmağınızdan asılı olmayaraq necə böyük bir onlayn planlaşdırma poker seansı keçirə biləcəyinizi araşdıracağıq!

Poker planlaşdırma nədir?

Poker planlaşdırılması, komandaların bir sıra poker kartlarından nə qədər böyük və ya kiçik istifadə etdiyini qiymətləndirmək üçün bir araya gəldikləri bir tapşırıq və ya layihə qiymətləndirmə metodudur.

Proses, komandalara hər kəsə gələcək sprintlər üçün əldə edilə bilən bir iş həvalə edilməsinə kömək edir.

Poker planlaşdırarkən, komandalar istifadəçi hekayələri və ya məhsul yığımından tapşırıqları seçir. Sonra hər bir iştirakçı bu tapşırığın nə qədər səy göstərəcəyini fərdi olaraq qiymətləndirir. Komandalar bunu xüsusi bir göyərtədən fərqli dəyərlərə sahib kartlar oynayaraq edirlər.

Hamısı eyni anda aşkarlanmadan əvvəl kartlarını anonim olaraq seçir. Bu, komandaların seçilmiş tapşırıqların və ya istifadəçi hekayələrinin nə qədər işi tələb etməsi barədə dürüst bir söhbət etmələrinə kömək edir. Bundan sonra hər kəsin qiymətləndirmələrinin bir müzakirəsi aparılır ki, komandalar iş parçalarını tamamlamaq üçün lazım olan səylər barədə eyni səhifəyə daxil ola bilsinlər.

Niyə planlaşdırma pokerindən istifadə edirsiniz?

Digər qiymətləndirmə üsulları ilə müqayisədə poker planlaşdırmağı sınamaq istəməyinizin bir neçə səbəbi var.

  • İfy Qiymətləndirməni dəyişdirin:Keçmişdəki darıxdırıcı qiymətləndirmə iclasları ilə müqayisədə, poker qiymətləndirməsini planlaşdırmaq, prosesi xüsusi kart göyərtələri, seçim etmək üçün fərqli qiymətləndirmə metodları və interaktiv bir proses ilə oynayaraq görüşləri əyləncəli hala gətirir.
  • Everyone Hər kəsi daxil edin: Poker planlaşdırmaq hər komanda üzvünə səsi və söhbəti formalaşdırmaq üçün bərabər bir fürsət verir.
  • 💡Müxtəlif fikirləri dinləyin:Hər kəsin səs vermək imkanı olduqda, bütün komanda müxtəlif perspektivlərdən faydalanır. Bəlkə də bir komanda üzvü əvvəllər bənzər bir şey etmiş və başqalarında olmayan əlavə kontekstə sahibdir.
  • ⚓Counter çapa qərəzi: Pokerinplanlaşdırılması, komandaların ankraj qərəzinin qarşısını almağa kömək edir, bu da insanların hamıdananonim bir kart götürərək eyni zamanda ortaya qoyaraq insanların özlərindən əvvəl danışanların təxminlərinə əsasən qiymətləndirmələrini tənzimləməsidir.
  • Shared Paylaşılan kontekst qurun:Poker planlaşdırma, komandaların Sprint Planlama-ya başlamazdan əvvəl iş haqqında eyni səhifədə olmasınakömək edir. Yeni və ya kiçik komanda üzvləri üçün planlaşdırma pokerində iştirak etmək, konteksti və təyyarəni daha sürətli qurmağa kömək edə bilər.
  • Approach Yanaşma tərzinizi fərdiləşdirin: Digər qiymətləndirmə texnikalarından fərqli olaraq, pokerin planlaşdırılması komandalara komandanıza ən uyğun gələn xüsusi qiymətləndirmə metodu və ya qiymətləndirmə miqyası seçmək üçün çox rahatlıq verir.

Nəhayət, poker qiymətləndirməsinin planlaşdırılması uzaqdan yaxşı işləyir və bazarda komandaların onlayn qiymətləndirməsinə kömək edəcək alətlər var.

Məsələn, Sprint Poker kimi bir vasitə ilə təxmini iclaslarınızı onlayn olaraq həyata keçirtdiyiniz zaman bir çox asanlaşdırma vəzifələrini asanlaşdırdığınız və ya avtomatlaşdırdığınız üçün vaxtınıza da qənaət etmiş olarsınız.

1. Planlaşdırma poker seansınızı hazırlayın

Planlaşdırma poker görüşünə başlamazdan əvvəl etməlisiniz ki, bir neçə şey var:

  • Everyone Hər kəsin istifadəçi hekayələri və ya təxmin ediləcək tapşırıqlarla tanış olduğunu yoxlayın
  • 🃏 Bir qiymətləndirmə metodu və miqyası seçin
  • Everyone Hər kəsin prosesin necə işlədiyini anlamasını təmin edin

Uzaq bir komanda olaraq, yığıncaq başlamazdan əvvəl bu hazırlıq işlərinin çoxunu asenkron şəkildə edə bilərsiniz.

A. Məhsul yığımınızı nəzərdən keçirin

Qiymətləndirəcəyiniz yığım maddələrinin iştirakçıların dəqiq qiymətləndirmələri üçün kifayət qədər təfərrüatlı olmasını təmin etməyə başlayın.

Pokerin planlaşdırılması ilə bağlı məqaləsində, Agile for All-dən Bob “Agile Bob” Hartman, keyfiyyət zəmanətini (QA) soruşmağı və inkişafınızı planlaşdırma poker seansınızdan əvvəl tapşırıqları nəzərdən keçirməyə və onları müvafiq detallar əlavə etməyə təşviq etməyi tövsiyə edir. Əhəmiyyətli bir kontekst və ya detal çatışmırsa, savadlı bir təxmin etmək çətindir.

Yığıncaqdakı maddələriniz kifayət qədər ətraflı olduqda, görüş zamanı qiymətləndirmə üçün seçmək istədiklərinizin siyahısını hazırlayın. Sprint Poker alətimiz, iclas başlamazdan əvvəl vəzifələrinizi və hekayələrinizi birbaşa Jira və ya GitHub-dakı məhsul yığımından idxal etməyə imkan verir, buna görə komandanın qiymətləndirməsinə hazırdırlar.

Planlaşdırma poker seansınızın hazırlığını tamamlamaq üçün iştirakçılardan iclas başlamazdan əvvəl seçdiyiniz bütün tapşırıqları oxumalarını istəyin.

📚 Əlavə oxu

B. Qiymətləndirmə metodunu seçin

Pokerin planlaşdırılması üçün iki ümumi qiymətləndirmə metodu mövcuddur. Başlamadan əvvəl hansını istifadə edəcəyinizə qərar verməlisiniz:

    Tapşırıqları başa çatdıracaqları vaxta görə qiymətləndirmək əvəzinə, səylərə əsasən qiymətləndirə bilərsiniz. Bir gün, beş gün və ya 30 gün əvəzinə asan-orta-çətin düşünün. İnsanlar detalları müzakirə etməkdə qalmadığı üçün bu yanaşma planlaşdırma sürətləndirir. (“Düşünürəm ki, bu tapşırıq 21 deyil, 20 gün çəkəcəkdir.”) Bu yanaşma ilə hər bir maddəni iki dəfə qiymətləndirirsiniz. Əvvəlcə Tahmini Səy üçün, sonra gözlənilən dəyər üçün layihənizi gətirəcəkdir. Edilən bu iki təxminlə, ən yüksək dəyər və ən aşağı səy tapşırıqlarından başlayaraq avtomatik olaraq prioritetləşdirilmiş bir siyahınıza sahibsiniz.

C. Bir qol metodu seçin

Planlaşdırma poker praktikantları zamanla təxmin etməkdən çəkindikləri üçün (insanların bu mövzuda olduqca pis olduqları ortaya çıxır), eyni zamanda hansı ölçüyə qərar verməlisiniz - tez-tez miqyas kimi adlandırılan bir tapşırığın səyini qiymətləndirmək üçün istifadə edəcəksiniz. Bunlar oyun kartlarınızda görəcəyiniz rəqəmlər və ya vahidlərdir.

Poker planlaşdırılması üçün standart miqyas Fibonacci tərəzisidir, hər biri əvvəlki iki rəqəmin cəminin - 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 və 34-ün cəmləri olan bir sıra ardıcıllığıdır. Bu yanaşmadan istifadə edərək çətin bir səy tələb edən bir tapşırıq üçün “1” kartını oynayın və qeyri-mümkün bir iş həcmini göstərmək üçün “34”.

Digər ümumi tərəzilərə T-shirt ölçüləri (👕 XS, S, M, L, XL), prioritetlər (P1, P2, P3, P4, P5), beş barmağın (1, 2, 3, 4, 5) və hətta kiçik və iribuynuzlu heyvanlar - sonrakılara daha çox söz verirəm. 🐶

Başlamadan əvvəl, ortaya çıxa biləcək hər hansı digər qarışıq Scrum terminlərinin izahçısı ilə birlikdə qiymətləndirmə metodu və istifadə edəcəyiniz miqyas haqqında komandanızla danışın.

📚 Əlavə oxu

2. Tapşırıqları qiymətləndirmək üçün səslərinizi verin

Əvvəlcədən təxmin edəcəyinizi seçdiyinizi düşünürsünüzsə, komandanızla planlaşdırma poker oynamağa hazırsınız! İndi poker kartlarının istifadəsini qiymətləndirməyə başlamaq lazımdır.

Yalnız bir işin şüuru və məzmunu olan insanlar səs verməlidir. İçəridəki şəxslərin təxminləri çox nikbin olma meylinə sahib olduğu üçün yalnız həqiqi işi görənlərdən daha çox insanın iştirak etməsinə kömək edir - planlaşdırma səhvliyi kimi tanınan bir təsir. Eyni zamanda, tapşırıq və ya layihə haqqında heç bir məlumatı olmayan insanlar faydalı bir qiymətləndirmə verə bilməzlər və ya sualları ilə müzakirə mərhələsini çox uzun müddətə çəkə bilməzlər.

İclasın aparıcısı qiymətləndirmə üçün tapşırığı oxumağa başlamalı və iştirakçılara təxminlərini formalaşdırmaq üçün aydınlaşdırıcı suallar verməlidir. Sprint Poker-də iştirakçılar sual işarəsi kartını oynayaraq suallarının olduğunu göstərə bilərlər. Komanda üzvləri sualları və şərhləri ekranın sağ tərəfindəki müzakirə mövzusuna da daxil edə bilərlər.

Suallar verdiyiniz zaman, hər kəs tapşırıq üçün təxmin edilən ölçüyə ən çox uyğun gələn dəyəri olan bir kart alır.

Hamı səs verməyincə heç kim başqasının seçimini görmür. Gizli səsvermə, təxminləri təhrif edə biləcək lövbər yanaşmasının qarşısını almağa kömək edir. Bu qərəz psixoloqlar Amos Tversky və Daniel Kahneman tərəfindən “Düşüncə, Sürətli və Yavaş” kitabında ətraflı şəkildə izah edilmişdir:

“[Bağlama qərəzi] insanlar bu miqdarı qiymətləndirmədən əvvəl naməlum bir miqdar üçün müəyyən bir dəyəri düşündükdə meydana gəlir. Nə olur. təxminlər insanların düşündüyü saya yaxın qalır - bu səbəbdən lövbər şəkli. Əgər Qandinin öldüyündə 114 yaşından çox olub-olmadığı soruşulsa, demirləyici sual 35-də ölümə istinad edildiyi təqdirdə, öləndə yaşı ilə müqayisədə çox yüksək bir nəticə verəcəkdir. ”

Poker planlaşdırma kontekstində bu, bir dairədə gəzib səkkiz seçməmişdən əvvəl adamı tanıdığınız təqdirdə, səkkiz və ya ona yaxın bir rəqəm seçməyiniz daha çox deməkdir.

3. Təxmini müzakirə edin və səsləri sayın

Hər kəsin kartları masanın üstündə olduqdan sonra müzakirəyə başlamaq vaxtı gəldi.Sprint Poker kimi bir virtual planlaşdırma poker vasitəsi ilə hər kəsin təxminlərini aydın şəkildə görə bilər və bir konsensus əldə etmək üçün müzakirə və ya sonrakı səsvermə turlarına ehtiyac barədə qərar verə bilərsiniz.

Bir tapşırıq üçün hər kəsin təxminlərində az dəyişiklik varsa, ortalamanı götürüb növbəti maddəyə keçə bilərsiniz.Orijinal məqaləsində, planlaşdırma poker ixtiraçısı James Grenning, sadəcə orta hesabla çox hekayələr üçün tələb olunan müzakirə müddətini 10, 20 və ya 30 dəqiqədən "bir dəqiqə ya da bu qədərə" ayıraraq komandaların vaxtına qənaət etdiyini söylədi.

Əhəmiyyətli qiymətləndirmə fərqləriniz olduqda, ən yüksək və ən aşağı təxminlərə sahib olan insanların düşüncələrini aydınlaşdıraraq və sonra başqalarının çəkisini çəkməsinə icazə verərək bir müzakirəni başlasınlar.

Komanda razılığa gələ bilmirsə, müzakirənin hamının qiymətləndirməsindəki dəyişikliyi azaltdığını yoxlamaq üçün başqa bir səsvermə turu keçirin. Hələ də belə olmadıqda, Grenning'in açıq bir tövsiyəsi var: “Bir fikir birliyinə gələ bilmirsinizsə, tərləməyin. Çox hekayədən yalnız bir hekayədir. Hekayəni təxirə salın, bölün və ya aşağı qiymətləndirin. ”

Təxmini hesablamalar, bir tapşırığın, ehtimal ki, komandaların növbəti qaçış üçün işlərini planlaşdırması üçün cəlb edəcəyi səyi əks etdirir. Bir tapşırığın bitmə vaxtı və ya tarixi barədə vəd deyillər, buna görə menecerlər təxminləri son tarix kimi qəbul etməməlidirlər.

Mən mage kredit: quickmeme.com

Uzaqdan olan qruplar da bütün səsvermə və müzakirə müddətini Sprint Poker ilə asenkron olaraq keçirə bilərlər. Sprint Poker-in səsverməsini müəyyən bir müddətə (məsələn, 24 saat) açın və sonra müzakirə mərhələsi üçün eyni şeyi edin.

Bütün prosesi başa çatdırmaq daha uzun vaxt aparacaq, ancaq komandanız çətin vaxt zonalarına yayıldığı təqdirdə hər kəsin tək saatlarda oyanmadan iştirak etməsinə imkan verir.

4. Poker görüşünün planlaşdırılmasını planlaşdırın

Planlaşdırma poker seansı zamanı izləmək üçün çox şey var. Söhbət etdiyimiz bu Scrum Master kimi vacib bir şeyi unuda bilərsən:

"İclasın sonunda o qədər çox şey var ki, son nöqtə təxminlərini izləmə alətimizə əlavə etməyi tez-tez unuturam."

Qablaşdırma zamanı vacib bir şeyi görməməyinizə əmin olmaq üçün görüşünüzün sonunda bu siyahıdan keçin:

  1. Each Hər tapşırıq üçün son təxminləri qeyd edin.
  2. ✅ Qiymətləndirmələri izləmə vasitənizin qabaqcadan göndərin.
  3. Anyone Hər kəsin qaldırdığı qərarları və digər vacib mövzuları ümumiləşdirin.
  4. 🤔 İclasın özü haqqında qısaca düşünün və gələcək sessiyaları inkişaf etdirmək imkanlarını müzakirə edin.
  5. There Varsa təqib tədbirlərini təyin edin və təyin edin.

Sprint Poker ilə iclasınızı çalıştırdığınızda, bu addımların çoxu avtomatik olaraq örtülür. Bütün iştirakçılar iclasdan sonra istənilən vaxt vasitədəki təxminlərə və müzakirələrə istinad edə bilərlər və dərhal iclas xülasəsini elektron poçtla alırlar.

Sprint Poker ayrıca son qiymətləndirmələri avtomatik olaraq Jira və ya GitHub-a göndərməyinizə imkan verir, beləliklə görüşdən sonra əl ilə kopyalayıb yapışdırmaqdan narahat olmayın.

Əylənməyi unutmayın

Poker planlaşdırmağın məqsədi yalnız daha dəqiq tapşırıq təxminləri əldə etmək deyil; eyni zamanda dəqiq tapşırıq qiymətləndirmələrini əldə etmə prosesini xoşa gətirməlidir.

Əyləncəli amili əyləndirmək üçün komandanızdan poker kartlarınız üçün xüsusi qiymətləndirmə tərəziləri və dəyərlər yaratmasını istəyin. Chihuahuas'dan Böyük Danimarkalara, çiyələklərdən qarpızlara və ya mopedlərdən canavar yük maşınlarına qədər olan imkanlar yalnız xəyalınızla məhdudlaşır.