Poker oynamaq necə

Göndərildi: 08.09.2021
Məqalənin müəllifi Adəm Quliyev

Flop, dönüş və çay kimi tanınan beş icma kartı.

Envanterdəki Poker Gecəsi Texas Hold 'Emolaraq bilinən xüsusi bir poker növü ətrafında mərkəzləşir . Oyunçuların öz əllərinə sahib olduğu beş kartlı və ya yeddi kartlı çubuq kimi digər poker oyunlarından fərqli olaraq Texas Hold 'Em , rəqibin əlini proqnozlaşdırmağın fərqli yollarını təqdim edərək, bütün oyunçular arasında paylaşılan toplu kartlarkimi tanınan şeylərlə fərqlənir. və bu məlumatlara əsaslanan mərc strategiyaları.

Mündəricat

Oyun

Hər oyunçu $ 10,000 / $ 20,000 ilə başlayır. Kiməsə bu tur üçün pərdələri kimin ödəyəcəyini təyin edən diler çipi verilir. Hər bir oyunçuya iki kart paylanır və diler çipi olanın solundakı iki oyunçu pərdələriödəyir , bu da qazanın həqiqətən başlamaq üçün bir qədər pulu olmasını təmin edir. Turnirin əvvəlindəki pərdələr birinci (kiçik) korlar üçün 100 dollar, ikinci (böyük) korlar üçün 200 dollardır. Böyük korun dəyəri, həm də pərdələr artana qədər bütün bahis turları üçün minimum mərc məbləğidir.

Panjurlar ödənildikdən və kartlar araşdırıldıqdan sonra oyunçular zəng etmək(başlanğıc antevə ya oynamaq üçün minimum tələb olan böyük korla uyğunlaşmaq), qaldırmaq(ante artırmaq) və ya qatlamaqistədiklərinə qərar verirlər . dəyirmi). Kor ödəyicilərindən başqa bütün oyunçular zəng edərsə, kiçik korlara pul ödəyən şəxsin yalnız digər yarısına ante ilə uyğunlaşması üçün korun digər yarısını ödəməsi lazımdır. Sonra ikinci kor ödəyənin yoxlamaq imkanı var(əvvəlcədən ödəmədikləri kimi zəng etmək əvəzinə) davam etmək üçün əlavə pul ödəməyin. Oyunçulardan hər hansı birində artım varsa, bütün digər oyunçular davam etmək və ya qatlamağı seçmək üçün ante ilə uyğunlaşmaq üçün əlavə artım ödəməlidirlər. Hər hansı bir oyunçu digərlərinin uyğunlaşması üçün daha çox artım əlavə edə bilər, lakin yüksəlmənin minimum həddi son artışın məbləğidir. Qarışqa çağırıldıqdan və ya yüksəltmə hər kəs tərəfindən uyğunlaşdırıldıqdan və qazan üçün oynayan ən azı iki oyunçu olduqdan sonra oyun davam edir. Əksinə, qatlanan hər kəsə görə bir oyunçudan başqa hamısı qalırsa, həmin oyunçu qazandakı hər şeyi avtomatik qazanır; bu, bütün mərc turları üçün tətbiq olunur.

Satıcı bir kartı çəkilişdən atır və sonra flopolaraq bilinən ilk üç icma kartını qoyur . Oyunçular artıq sahib olduqları iki kartla bu kartlarla əl hazırlamağa başlaya bilərlər. Bu əllərə əsaslanaraq növbəti hərəkət seçiminə qərar verilir. Satıcıdan qalan oyunçu (kiçik koru ödəyən) bahis turuna başlayır; ya yoxlaya bilər, bahisedə bilər (qabı artırmaq üçün bir ante ödəyə bilər ), ya da qatlaya bilərlər. Yoxlasalar, növbəti oyunçu eyni seçimlərə sahibdir. Bahis etsələr, əvəzinə növbəti oyunçu zəng edə, qaldıra və ya qatlaya bilər. Mərc turu hamı yoxladıqdan və ya bütün mərc və bahis çağırıldıqdan sonra başa çatır. Hər kəs yoxlayırsa, qazan dəyəri artmamışdır, amma nəticədə oyunçular pulsuz bir kart qazanırlar.

Əvvəlki turda minimumdan yüksək bahis və ya artım edilsə (buraya flop öncəsi tur daxildir), bu rəqəm əlin qalan hissəsi üçün yeni minimumdur.

Satıcı tərəfindən başqa bir kart atılır və növbəadlanan dördüncü icma kartı görünür. Yeni bir bahis turu yuxarıdakı kimi aparılır. Bundan sonra çayadlanan son kart aşağıya qoyulur və son mərc turu aparılır.

Əlindəki iki kartla birlikdə masada göstərilən beş toplu kartdan istifadə edərək ən yaxşı beş kartlı əl hazırlanır. Əl raundda qalan bütün oyunçuların əllərini göstərdiyi və ən yaxşı əlin qazan qazandığı bir razılaşmadaəl digər oyunçuların əlləri ilə müqayisə olunur .

Bahis turları zamanı bir oyunçu, sahib olduğu bütün pulların bahis edilə biləcəyi qədər yüksək qaldırmağı seçə bilər; buna hər şeyə getməkdeyilir . Qazan üçün oynayan bütün oyunçular da zəng nəticəsində içəri girirsə və ya yalnız bir nəfərin zəng etdikdən sonra pulu qalırsa, avtomatik bir hesablaşma baş verir və hamı bahis bitdikdən sonra oyunçular dərhal kartlarını göstərirlər. Göstərilməsinə ehtiyac qalmış hər hansı bir icma kartı avtomatik olaraq aşkarlanacaq.

Hələ hamıdan çıxan oyunçu (lar) a qarşı pulu olan birdən çox oyunçu varsa, hələlik heç bir razılaşma yoxdur və digər oyunçular öz daxilində öz bahislərini etməyə davam edirlər. Bu oyunçular tərəfindən edilən hər hansı bir mərc ayrı bir qazanaqoyulur . Bu yan qazanı yan qazanın əmələ gəlməsindən əvvəl hamıdan keçmiş oyunçular qazana bilməz və birdən çox yan qazan mümkündür. Sahib olmalarına icazə verilən yeganə qazanlar əsas qazan və yan qazanların bir hissəsi halına gəlməsi üçün ola bilər. Bununla birlikdə, bütün qazanların bir hissəsi olan bir oyunçu qazansa, pulu bütün qazanlardan əldə edirlər. Oyun əvvəlcə əsas qazanın, sonra yan qazanın qaliblərini elan edəcək.

Qazan götürüldükdən sonra diler çipinin bir oyunçu tərəfindən sola doğru irəliləməsi ilə yeni bir tur başlayır. Yuxarıdakı bütün addımlar bütün oyun boyu təkrarlanır.

Müəyyən bir müddət keçdikdən sonra ilk kor 100 dollar artırılır. İkinci kor birincinin nisbətindən iki dəfə çox olduğundan, ikinci kor 200 dollar artır. Oyun başqa bir artım edilənə qədər normal olaraq davam edir və s.

Bahis və bahis üçün icazə verilən məbləğ cari pərdələrə və cari bahis dəyərinin nə olduğuna bağlıdır. Məsələn, söz mövzusu bahis turu flopdan əvvəlki mərhələdirsə, oyunçular böyük korları axtarmağı və ya qaldırmağı seçə bilərlər. Minimum artım tələbi böyük korun dəyəridir, lakin maksimum həddi yoxdur. Nümunə turda böyük kor kimi 200 dollar varsa, bir oyunçu ən azı 400 dollar dəyər qazanmalıdır. Bir oyunçunun 1000 dollara qaldırmaq qərarına gəldiyini düşünsək, növbəti oyunçu əvvəlki oyunçunun qaldırdığı məbləğdən ən azı artırmalıdır. Bu halda, ilk oyunçu bahsi 200 dollardan 1000 dollara qaldırdı, yəni qaldırılan dəyər 800 dollar idi. Bu səbəbdən yeni minimum artım tələbi 800 dollardır və növbəti oyunçu qaldırmaq üçün ən az 1800 dollar bahis etməlidir. Hər zaman yeni icma kartları görünür,yeni bir mərc turu başlayır və minimum bahis / qaldırma həddi 200 $ -ə sıfırlanır.

Bir oyunçunun artıq pulu olmadıqda , oyundan kənarlaşdırılır. Qalanların hamısı turnirdən kənarlaşdırıldıqdan sonra qalan son oyunçu oyunu və oyunçuların bütün pulunu qazanır.

Kart iyerarxiyası

Kart əlləri və rütbələri ən yüksəkdən aşağıya.

Standart kart göyərtəsində, 4 kostyumlu kartlara 13 dəyər verilir. Dəyərlər sayları ilə (2-10) sıralanır, qonorar Jack, Queen, sonra King sırasına görə verilir. Ace, 1 kimi və ya bir Kralın üstündəki ən yüksək kart kimi istifadə edilə biləcəyi xüsusi bir kartdır (tarixən zadəganların kənarlaşdırılmasını və adi insanın yüksəlməsini təmsil / simvollaşdırdığı üçün). Kostyumlar poker oyunlarında sıralanmır, buna görə heç kim başqa birindən yaxşı deyil.

Əl iyerarxiyası

Pokerdə əllərdeyilən, dəyəri olan cəmi on kart birləşməsi var . Bənzərlik əlinə qarşı əlin dəyərini təyin edərkən ən yüksək kart dəyəri olan əl qazanır. Ace avtomatik olaraq bu halların çoxunda ən yüksək kart olur. 4 və ya daha az kartdan ibarət olan bütün əllərdə, hər iki oyunçunun əlləri uyğun olduqda qalibi təyin etmək üçün bir təpik istifadə olunur (aşağıya bax). Bununla birlikdə, bəzi oyunçular eyni eliyə sahibdirlərsə, qazan həmin uyğun əli ilə bütün oyunçular arasında bölünür (əlbətdə bu əl də qazanan tərəf olmalıdır).

Əllər ən zəifdən ən güclüə qədərdir:

  • Yüksək Kart
    • Bu sadəcə bir oyunçunun əlində və cəmiyyətdə sahib olduğu ən yüksək beş kartdır, əks halda heç bir əhəmiyyətli birləşmə yoxdur. Ən zəif əl olaraq oynamaq çox risklidir. Mümkün olan ən aşağı əl 2 3 4 5 7 8 9 və ya 9 Yüksəkdir.
    • Bir cüt, eyni dəyəri olan iki kartdır, məsələn iki Kral. Bir cüt ikinci ən aşağı əl olsa da, qazanma rahatlığı və başqasının cütlüyünü məğlub etmək üçün yaxşı bir şans olduğu üçün oynanılan və bahis oynayan ən ümumi əldir. İki və ya daha çoxunun eyni cütü varsa, qalibin müəyyənləşdirilməsi üçün növbəti üç ən yüksək kart müqayisə olunur.
    • İki cüt sadəcə olaraq budur: cütlər içərisində müvafiq olaraq iki cüt bərabər dəyər. Bir başqa iki cütlüyə sahib bir oyunçu ilə qarşılaşdıqda, iki əldən ən yüksək cütlər qiymətləndirilir. Uyğunlaşsalar, ikinci cütlər yoxlanılır. Hər ikisi eynidirsə, vuruşçu qalibi müəyyənləşdirir. Kicker də eynidirsə, əl qalstukdur.
    • Bir növün üçü eyni dəyərdəki üç kartdır. Yüksək qiymətləndirilən bir növ üçüncüylə qarşılaşmada üç növ qalib gəlir. Hər iki növün hər ikisi bərabərlikdirsə, qalan iki ən yüksək kart qalibi müəyyənləşdirmək üçün müqayisə olunur.
    • Bir düz, 3, 4, 5, 6 və 7 ilə bir əl kimi ardıcıl dəyərlərə sahib olan beş kartdır. İki və ya daha çox oyunçunun bir düzü varsa, daha yüksək qiymətə sahib olan kart qazanır. Bir Ace 2, 3, 4 və 5 ilə düz bir şəkildə istifadə edilərsə, artıq ən yüksək kart hesab edilmir və 2 və ya daha yüksək ilə hər hansı bir düz başlanğıcda məğlub ola bilər. Nəticədə, ace, Kraliça, Kral, Ace, 2 və 3 kimi düz bir döngə düzəltmək üçün istifadə edilə bilməz, çünki onun dəyərini təyin etməyin real yolu yoxdur.
    • Bir flush, bütün ürəklər kimi eyni kostyuma sahib olan beş kartdır. Kartların dəyərləri, başqa bir oyunçunun yüksək kart matçına bənzər bir şəkildə daha yaxşı dəyərin təyin olunduğu bir şey olmadığı təqdirdə əhəmiyyətli deyil.
    • Tam ev bir cüt və üç növün birləşməsidir. İki və ya daha çox tam ev arasındakı qarşılaşmada əvvəlcə bir növ üçü qiymətləndirilir. Eyni olduqda, cütlük yoxlanılır. Onlar da eynidirlərsə, əl qalstukdur.
    • Bir növün dördü eyni dəyərli dörd kartdır. Yüksək qiymətləndirilən dörd növ qalib gəlir. İki və ya daha çox oyunçu eyni dördə sahibdirsə, qalan kartlarının ən yüksəki qalibi müəyyənləşdirir.
    • Düz bir yuyulma düz və yuyulma birləşməsidir: ardıcıl dəyərləri olan və hamısı eyni kostyuma sahib olan beş kart. Əlin dəyəri bir düz ilə eyni şəkildə müəyyən edilir. Qeyd edək ki, İnventarlaşdırmada Poker Gecəsində, düz bir sıçrayış əldə etsəniz, Winslow bunu yalnız bir su anbarı kimi elan edəcək.
    • "Kral Düz Düz Flush" olaraq da bilinən bu, sadəcə mümkün olan ən yüksək düz flushdur. Hamısı eyni kostyuma sahib olan 10, Jack, Queen, King və Ace tələb edir. Bu əlin müəyyən bir düz axın istəməsi səbəbindən buna nail olmaq mümkün deyil. Yeri gəlmişkən, son düz bir flush olduğundan, bir Ace, 2, 3, 4 və 5 ilə ən aşağı düz su ilə eyni şansa sahibdir.

    Bir nailiyyət əldə etmək üçün müxtəlif əllər tələb olunur. Nailiyyətlərə baxın.

    Hər mərc mərhələsində mümkün olan hər bir ələ sahib olma ehtimalı bunlardır:

    Əl Flop Dönün Çay
    Royal Flush 649.740-da 1 108,290-da 1 30.940-dan 1
    Düz yuyun 72.193.33-də 1 12,293,79-da 1 3.590.57-də 1
    Dörd növ 4,165-də 1 1.388.33-də 1 595-də 1
    Tam ev 694.17-də 1 122.65-də 1 38.52-də 1
    Qızarmaq 508.80-də 1 98.93-də 1 33.05-də 1
    Düz 254.80-də 1 56.30-da 1 21.64-də 1
    Üç növ 47.33-də 1 27.81-də 1 20.70-də 1
    İki cüt 21.04-də 1 8.04-də 1 4.26-da 1
    Cütləşdirin 2.37-də 1 2.09-da 1 2.28-də 1
    Yüksək Kart 2.00-də 1 3.07-də ​​1 5.74-də 1

    Kicker kartı

    Əllər göstərildikdə, iki və ya daha çox oyunçunun eyni əli tutması mümkündür. Bu vəziyyətdə, kicker kartıqalibi müəyyənləşdirir. Bu beş kart (düz, yuyulma, tam ev və ya düz yuyulma) olan əllər üçün tətbiq edilmir, çünki heç bir kicker yoxdur.

    Məsələn, iki oyunçunun hər ikisində bir cüt Kral var. Bir oyunçuda Kral cütü ilə birlikdə bir Ace, 7 və 4 var. Digərində bir Kraliça, 10 və 9 var. Kicker, bu vəziyyətdə həqiqi əlin ardınca gedən ən yüksək kartdır. birinci oyunçu və ikinci Kraliça. İlk oyunçunun Kraliçanı məğlub edən bir Ası olduğundan, daha yüksək vuruşçuya sahibdirlər. Hər iki oyunçu eyni ilk vuruşa sahibdirsə, əlindəki növbəti ən yüksək kart yoxlanılır; eynidirlərsə, son kart yoxlanılır. Bütün kartlar eyni olmalıdırsa, hər iki oyunçu da eyni eliyə sahibdir. Bu vəziyyətdə qazanacaq bir kicker kartı yoxdur və qazan sadəcə oyunçular arasında bölünür.

    Omaha Hold 'Em

    Poker Night 2, Omaha Hold 'Empoker stilini də əhatə edir . Omaha əsasən Texas Hold 'Em ilə eynidir, lakin iki əsas fərqi var: hər bir oyunçuya oyunun əvvəlində dördkart paylanır və əllərini təyin etmək üçün bu kartlardan tamikisini və masadakı üç kartı istifadə etməlidir . Birincisi, əllərin daha çox olması deməkdir, hətta təcrübəli oyunçuların da mövqelərini müəyyənləşdirmək üçün bəzən əlavə vaxta ehtiyacları var. İkincisi, Texas Hold 'Em-dən fərqli olaraq əlinizi tamamlamaq üçün masanın dördünə özünüzə məxsus bir kart əlavə edə bilməyəcəyinizi, qızarmaları, düzlükləri və tam evləri görünə biləcəyindən daha çətindir.

    Bluffing

    Bütün poker oyunlarında blöfetmək çox əhəmiyyətli bir cəhətdir. Bluffing, oyunçunun əlin gücü çox az olduqda yaxşı bir əl tutulduğunu nəzərdə tutan bir bahis etməsidir. Bu hərəkət, oyunçunun həqiqətən yaxşı bir ələ sahib olduğuna və bu ələ meydan oxumaq istəməyəcəyinə inandıqları üçün oyunçu rəqiblərini oyunçuya qatmağa təşviq edir və oyunçu daha sonra rəqiblərini qatladıqları üçün qazanı qazanır. Kimsə onların blöfünü çağırıb oynamağa davam edərsə, bluffing əks nəticə verə bilər və bluffer böyük miqdarda pul itirir.

    Ancaq bir oyunçu diqqətli bir qərar vermədiyi təqdirdə bu, ikiqat blöflərəsəbəb ola bilər . Bir oyunçu yüksək bahis etsə və bir başqası onların blöf olduğuna inansa və bluffu çağırarsa, ikinci oyunçu birdən birincinin həqiqətən güclü bir ələ sahib olduğunu və ilk yüksək bahisin sadəcə rəqibləri blöf etdiyini düşündürmək üçün aldatmaq üçün bir cazibə olduğunu bilər. Göstərilən beş kart birdən orijinalın oyunçuların hər hansı birinin gözlədiyindən daha güclü olmasını təmin edən bir əl meydana gətirə bilərsə, Bluffs birdən çox şanslı bir riskə çevrilə bilər. Pokerin bu psixoloji cəhəti, pokeri yalnız bir şans oyunu deyil, rəqiblərinizi və onların tələlərinizə girmələri üçün ya da özlərindən qaçmaq üçün necə düşündüklərini bilmək üçün strateji bir oyundur.

    Deyir

    Rəqibin nə düşündüyünü anlamağa çalışarkən, bir oyunçunun bədən kartlarına görə hansı kartları tuta biləcəyini və ya blöf edib-etmədiyini açıqlaya biləcəyi fikri var. A deməkbir oyunçu qeyri-iradi ki, onlar göstərmək üçün nəzərdə heç vaxt ki, məlumat üz verə bilər ki, müəyyən bir bədən hərəkət edir. Məsələn (oyunun hər hansı bir xarakterinə əsaslanmadan), kimsə kartlarına baxdıqdan sonra qulağını cızırsa və əlləri pis olduqda bunu etdikləri bilinirsə, əllərinin pis olduğu müəyyən edilə bilər. Əlbətdə ki, bir oyunçu öz söylədiklərini yaxşı bilirsə, rəqiblərini inandıraraq atmaq üçün bir söyləyərək saxta etməklə blöflər edilə bilər. Blörinqin Poker Gecəsində mövcud olub olmadığını söyləmək və ya etməməsi bilinmir, ehtimal ki, mümkün deyil.