Azul necə oynanır: lövhə oyununun qurulması, oyun qaydaları və qolu izah edildi

Göndərildi: 08.09.2021
Məqalənin müəllifi Adəm Quliyev

Azul, 2017 -ci ildə ilk dəfə masaya çıxmasından bir neçə il sonra nüfuzlu Spiel des Jahresin "İlin Oyunu" mükafatı da daxil olmaqla böyük mükafatlara imza ataraq və bir milyondan çox nüsxə dəyişdirərək, həm tənqidi, həm də ticari uğur hekayəsinə çevrildi. Divarların döşəməsi ilə bağlı xüsusilə maraqlı olmayan vəzifədən ilhamlanan bir stolüstü oyuna getmək pis deyil.

Oyunda, oyunçular növbə ilə masanın üstündəki bir sıra 'fabriklərdən' müəyyən bir naxışdan plitələr seçirlər, raundun sonunda tamamlanmış satırları 'divarlarına' köçürməzdən əvvəl fərdi oyunçu lövhəsindəki satırları doldururlar. Divara plitələr əlavə edərək, satır və sütunları tamamlayaraq, oyunçular artan sayda xal toplayırlar - bir sıranı dolduraraq hər hansı bir kafelin parçalanmasının qarşısını ala bilərlər.

Dizayner Michael Kiesling -in sürətli öyrənmə qabiliyyətli, lakin ən maraqlı strategiyası - və nöqtələrində sıx rəqabətli oyunu, Azul -a yeni başlayanlar üçün əvvəlcə seçmək üçün ən yaxşı stolüstü oyunlarından biri kimi Bilet kimi çoxillik müasir klassiklərin yanında yer qazandırdı. , Catan və Kod Adları.

Azul necə oynanılır

  • Oyunçu sayı, oyun uzunluğu və ümumi baxış:Azul neçə nəfərlə oynayır? Azulun oynaması nə qədər çəkir? Qutunu açmadan əvvəl bilmək lazım olan hər şey.
  • Quraşdırma:İstənilən sayda oyunçu üçün düzgün quruluş və nizamla oynamağa hazır olun.
  • Oyun: Azulunqaydalarını və öz növbənizdə nə edəcəyinizi öyrəndiyimiz zaman oynamağa başlamağın vaxtı gəldi.
  • Qol və oyunun sonu:Xallarınızı sayın və qazandığınıza baxın!

Azul, o zamandan bəri iki müstəqil davamı gördü - pəncərə hazırlayan Sintra Vitrayı və ulduzlu Yaz Pavilionu - hər biri orijinalın oyun qaydaları və ixtiraçılıq qolları ilə özünəməxsus dəyişikliyi, həm də ləzzətli şəkildə yapışqan Starburst kimi plastik plitələrini gördü. .

Hələ seriallardan heç birini oynamamısınızsa, orijinal Azul hələ də baş vurmaq üçün ən yaxşı yerdir, xal qazanmaq üçün divarınızı rəngarəng plitələrlə doldurarkən sizi kafel hazırlama oyunu və kombo qurma qolları ilə tanış edir. Azul -un necə oynanılacağının əsaslarını bildikdən sonra, Sintra və ya Yaz Pavilionunun Vitraylarına keçmək çox asandır, araşdırmaq üçün sizə çoxlu yeni hərəkətlər, qərarlar və strategiyalar verir. Gəlin başlayaq.

Oyunçu sayı, oyun uzunluğu və ümumi baxış

Azul, 30-45 dəqiqədə oynayan iki -dörd oyunçu üçün bir masa oyunudur. Oyunda, Evora Kral Sarayının divarlarında işləyən və Kral Manuel I -i heyrətləndirmək üçün gözəl naxışlar yaratmağa ümid edən kirəmitçilərsən.

Qurmaq

Hər kəsə bir oyunçu taxtası verin. Sağdakı çox rəngli divar və ya boz divardan istifadə edərək plitələrinizi daha sərbəst şəkildə düzəldə biləcəyiniz inkişaf etmiş bir variantla standart tərəfi istifadə edərək oynamağı seçə bilərsiniz. (İlk oyunlarınız üçün standart rejimi oynamağı məsləhət görürük.) Hansını seçsəniz, hamı eyni tərəfi istifadə etməlidir. Lövhənizin nöqtə izinin sıfır boşluğuna bir bal işarəsi qoyun - bu kiçik qara kubdur.

Dairəvi lövhələri masanın ortasına düzün. Bunlara fabriklər deyilir. İki oyunçu üçün beş fabrik, üç oyunçu üçün yeddi və dörd oyunçu üçün doqquz fabrikə ehtiyacınız var.

İlk oyunçu işarəsini verin - bu 1 ilə ağ çini - ən son Portuqaliyaya gedən şəxsə. Portuqaliyada heç kim olmayıbsa, A hərfinə ən yaxın hərflə başlayan hər kəsin adını seçin.

Çantanı qalan rəngli plitələrlə doldurun. Təsadüfi olaraq 4 kafel çəkin və fabriklərin hər birinə qoyun. Oynamağa hazırsınız!

Fabriklərin sayı - masanın ortasındakı dairəvi lövhələr - neçə nəfərin oynadığına bağlıdır.

Oyun

Azulda xal qazanmaq üçün divarınıza plitələr əlavə etməyi hədəfləyirsiniz. Divarınız lövhənizin sağ tərəfindəki hissədir. Əvvəlcə lövhənin sol tərəfində tam uyğun plitələr düzəldərək divarınıza plitələr əlavə edirsiniz. Fabriklərdən kafel tələb edərək satırları doldurursunuz.

Hər turun əvvəlində ilk oyunçu işarəsi olan oyunçu onu masanın ortasına qoyur. İlk növbəni onlar alacaqlar.

Hər turun ilk mərhələsi, oyunçuların növbə ilə ya fabriklərdən birindən, ya da masanın ortasından plitələr tələb etmələrini əhatə edir.

Bir fabrikdən kafel tələb edərkən, eyni rəngli bütün plitələri həmin fabrikdən götürməlisiniz. Fərqli rəngli istənilən plitələr masanın ortasına əlavə olunur.

Bir sıra uyğun plitələr tamamlamaq, bu nümunəyə uyğun olan kvadratın turun sonunda divarınızda doldurulmasına imkan verir.

Bir fabrikdən götürmək əvəzinə, masanın ortasından plitələr tələb edə bilərsiniz. Yenə eyni rəngli bütün plitələri götürməlisiniz. Masanın ortasından götürən ilk oyunçusunuzsa, ilk oyunçunun işarəsini tələb etməlisiniz və oyunçu lövhənizin altındakı mərtəbə xəttinizə əlavə etməlisiniz - bunun nə demək olduğunu bir saniyədə izah edəcəyik.

Fayans tələb edərkən, onları oyunçu lövhənizin solundakı satırlardan birinə əlavə etməlisiniz. Yalnız bir cərgəyə çevrildiyini iddia etdiyiniz plitələri əlavə edə bilərsiniz, ancaq onları hansı cərgəyə yerləşdirəcəyinizi seçə bilərsiniz - sonrakı turlar istisna olmaqla, divarda o rəngli bir kafel olan bir sətirdə plitələr yerləşdirə bilməzsiniz. .

Boşluqları sağdan sola dolduraraq bütün sətirləri plitələrlə doldurmağı hədəfləyirsiniz. Bir cərgədə artıq bir rəng varsa, eyni cərgəyə başqa rəngli plitələr əlavə edə bilməzsiniz. Daha əvvəlki dönüş zamanı yarımçıq qalan bir sətirə eyni rəngli plitələr əlavə edə bilərsiniz.

Hər satırda 1 -dən 5 -ə qədər fərqli sayda plitələr var. Doldurduğunuz sıraya sığmayan hər hansı bir kafel, döşəmənin xəttinə əlavə edilməlidir, əgər onu orta hissədən iddia edirsinizsə, ilk oyunçu işarəsi ilə birlikdə. masa. Döşəmə xətti turun sonunda mənfi nöqtələrə dəyər - doldurulan hər boşluq o qədər xal itirir. Doğru - hər boşluq. (Narahat olmayın, sıfırdan aşağı bal ala bilməzsiniz.)

Bir fabrikdən və ya mərkəzdən seçərkən eyni naxışlı bütün plitələrə sahib olmalısınız və onları bir sıraya yerləşdirməlisiniz. Doldurun və xal itirəcəksiniz!

Bütün plitələr fabrik lövhələrindən və masanın ortasından alındıqdan sonra, turun ikinci mərhələsi başlayır. Divarınızı döşəməyin vaxtı gəldi!

Bu mərhələdə hər kəs bu addımları eyni anda həyata keçirə bilər.

Lövhənizdəki üst sətirdən başlayaraq, soldakı hər bir uyğun plitənin hər bir sətri üçün sağdakı divarınıza o rəngli bir kafel əlavə edirsiniz.

Duvara bir kafel əlavə etdiyiniz zaman, digər plitələrə toxunmadığı təqdirdə 1 xal qazanırsınız.

Azul -u necə oynayacağınızı bildiyiniz zaman onun davamlarını götürməyi çox asan tapacaqsınız: Sintra Vitrayları və Yaz Köşkü.

Kafel eyni sətirdə və ya sütundakı hər hansı bir plitəyə toxunarsa, bonus xal qazanırsınız. Eyni sətirdə və ya sütundakı hər bir bağlı kafel üçün 1 xal, üstəgəl yerləşdirdiyiniz kafel üçün 1 xal alırsınız. Bura yeni yerləşdirdiyiniz kafel ilə eyni sətirdə və ya sütunda olan plitələrin yanında olan plitələr və s. Mühüm: satır və sütun üçün bonusunuzu əlavə edərkən, həm satırda, həm də sütunda əlaqəli plitələr varsa yenidən qoyduğunuz kafel sayın. Məsələn, bir kafel qoysanız və üstündə bir kafel və yan tərəfində bir kafel varsa, 4 xal qazanacaqsınız.

Hesabınızı əlavə etdikdən və hesab markerinizi hərəkət etdirdikdən sonra, döşəmə xəttindəki hər hansı bir kafel üçün xal götürün - dolu bir yer üçün hər bir xal miqdarını itirdiyinizi unutmayın.

İstifadə olunan plitələr (ilk oyunçu işarəsi istisna olmaqla) qutunun qapağına yerləşdirilir - tükənərsə çantanı doldurmaq üçün istifadə edin. Çantadan hər birini 4 kafel ilə doldurun və yeni bir dövrə başlayın!

Qol və oyunun sonu

Oyun, bir oyunçunun divarlarında bir sıra plitələr hazırladıqda bitir. Divarınızı döşəmək və həmişəki kimi qol vurmaq da daxil olmaqla, cari turun sonuna qədər oynayırsınız.

Normal qol vurulduqdan sonra, son turda bir final qol mərhələsi var. Oyunçular divarlarında olan hər bir tam sıra üçün 2 xal, üstəgəl tam sütunlar üçün 7 xal toplayırlar. Divarınızda uyğun rəngli beş kafel varsa, 10 xal toplayın - bu hər bir kafel rənginə aiddir.

Hər şeyi əlavə etdikdən sonra ən yüksək bal qazanır! Bağları ən çox sütunu olan kəs qazanır.