Street Fighter V-də işə necə başlamaq olar

Göndərildi: 08.09.2021
Məqalənin müəllifi Adəm Quliyev

Street Fighter V-ə daxil olmaq çox əyləncəlidir, lakin bacarıqlarınızı onlayn almaq qorxudan ola bilər. Əgər janrla maraqlanırsınızsa, ehtimal ki, Ryu ilə bir neçə turdan keçmək üçün düyməni basmış ola bilərsiniz, ancaq düşünülməmiş xüsusi hərəkətlər və uyğun kombinasiyaların öyrənilməsi arasında bir fərq var. Problem aralarındakı lənətə gəlmiş dik öyrənmə əyrisindədir.

Şəkər örtüyü yoxdur: Hər hansı bir döyüş oyununu necə oynamağı öyrənmək ciddi bir zamandır. Əgər bu sizi qorxutmasa, bu dərin və mürəkkəb növü sınamaq üçün doğru yere gəldiniz. Beləliklə, bəzi yerli zibilin divanda yoldaşları ilə söhbət etməsi üçün əhvalınız olsa da, ya da sonda cəsarətli onlayn oyun oynamaq istəsəniz, SFV-də işə necə başlayacağınıza baxın.

Avadanlıq

Yalnız peşəkarları istifadə etdiyinə görə parlaq yeni bir döyüş çubuğu almalı olduğunuzu düşünmək tələsinə düşməyin. EVO-nu PS1 kontrol cihazı ilə qazanmaq olarsa, ən müasir dəstə ehtiyacınız yoxdur. Sizin üçün rahat olan bir nəzarətçi taparaq özünüzü ən yaxşı şans vermək lazımdır sizin.

Təklif olunanlardan əmin deyilsinizsə, seçimləriniz:

Klaviatura

Bir PC oyunçusu olaraq, masanızda oturmuş çox yaxşı bir avadanlıq var. Klaviaturada oynamaq, düymələri gəzməyi artıq tanıdığınızı düşünsəniz, başlamaq üçün yaxşı bir yer ola bilər. Dəqiq hərəkətləri yerinə yetirmək, çubuqdan daha çox yönlü girişlər üçün müəyyən bir düyməyə sahib olduğunuz zaman mübahisəsiz asanlaşır.

Nəzarətçi

Şansınız bunlardan birinin yanında olmağınız. DualShock 4 və Xbox One nəzarətçiləri geniş istifadə olunur və Steam-da konfiqurasiyası asandır.

Döyüş oyunlarını nəzərə alaraq hazırlanan bir şey üçün altı düyməli yastıqlara baxın. Altı düymənin hamısının üzündə olması, ağır hücumlar üçün çiyin düymələrindən istifadə etməyinizə ehtiyac olmadığını göstərir. Təəssüf ki, əksər şirkətlər onları artıq qazanmır, buna görə də onları eBay kimi saytlardan ikinci ələ götürmək yolu. Onları izləyə bilsəniz, Hori Fighting Commander Pro və Sega Saturn (USB) düşünməyə dəyər.

Arcade çubuq

İndi bir az daha ağırlaşırıq. Arcade / döyüş çubuqları turnirlərdə populyar bir seçimdir və əlverişli modellərdən yüzlərlə dollara başa gələn yüksək səviyyəli xüsusi istehsallara qədər dəyişir.

Bu daha ixtisaslaşdırılmış nəzarətçilər, istiqamətləndirici girişlər üçün bir çubuq və qucağınızda və ya masanızda əyləşə biləcəyiniz düz bir qutuda hücum düymələri ilə təchiz olunmuşdur. Sadəcə portativ formada təsirli bir arcade kabinetinin ön hissələridirlər.

Hitbox

İndi dovşan çuxurunun dərinliyindəyik. Hitboxlar mahiyyət etibarilə dörd düymə ilə əvəz olunan çubuğu çıxartan bir arcade çubuqdur.

Hitbox-ın yüksəlişi Mixboxes və mübahisəli bir seçim olan Cross | Up daxil olmaqla digər nəzarətçi seçimlərini də məmnuniyyətlə qarşıladı. MixBox, hər niyyət və məqsəd üçün WASD üçün çubuğu işə salan bir klaviatura arcade çubuq hibrididir. Bununla birlikdə, Cross | Up, hərəkət üçün dörd əlavə düymə ilə çubuğu və üz düymələrini saxlayır. Bu, hiyləgər hərəkətlərin yerinə yetirilməsini asanlaşdırır, bəziləri isə aldatma kimi qəbul edir. Bu mübahisəni başa düşdüyüm halda, Cross | Up hələ də bu əlavə düymələrdən istifadə edərkən dəqiq icra tələb edir.

Bir xarakter seçmək

Bir personaj artıq diqqətinizi çəkibsə, bilin ki, onların xüsusiyyətləri xarici görünüşlərindən daha vacibdir. SFV müxtəlif arxetiplərə malikdir və oyun stilinizi dəstəkləyən bir xarakter seçmək ideal başlamaq istədiyiniz yerdir.

Turnirlərə, yayımçılara və YouTuberlərə baxmaq hər bir xarakterin nəyə qadir olduğu barədə yaxşı bir fikir əldə etməyinizə kömək edir, ancaq onları özünüz sınamağın əvəzi yoxdur. SFV-nin məşq rejimi yeni oyunçuların işə başlamaları üçün əla bir yerdir, buna görə də simvolları və onların hərəkət yerlərini sınayın. Əlavə olaraq, sınaq rejimində irəliləməyiniz üçün ace birləşmələrini sınayırsınız, bu da lazımlı bir giriş vasitəsidir.

Hər tur boyunca HUD-a baxın ki, sizin və rəqibinizin nə qədər sağlamlığı qalıb, sayğaclarınız necə qurulur və nə qədər vaxt qalıb. Şükürlər olsun ki, SFV-nin HUD-u əsas məlumatları açıq şəkildə göstərir, belə ki oyunun ortasında sürətli bir baxış sizə bilməlisiniz hər şeyi izah edir.

Sağlamlıq

Ən qiymətli mənbəyiniz. Sənin sıfıra enərsə, turu itirirsən. Sağlamlıq çubuğunuz ümumiyyətlə ekranda açıq şəkildə görünəcək və tükənməyin iki fərqli yolu var. Rəqibiniz sizə bir hücum edərsə, sağlamlığın bu hissəsini qalıcı bir şəkildə aradan qaldırar. Bununla birlikdə, bəzi hərəkətlər, yenilənmədən əvvəl yenidən vurulmadığınız müddətdə bərpa edilə bilən 'boz həyat' ilə məşğul olur.

Taymer

Bu, bir tur ərzində keçər və yenisinə başlayanda sıfırlanır. Taymer sıfıra çatanda hər iki oyunçu hələ də sağdırsa, ən çox sağlamlığı olan oyunçu turu qazanır.

Metr idarəetməsi

Super barınız güclü bir xüsusi hərəkətə başlamağa nə qədər yaxın olduğunuzu göstərir. Bu, birdən çox raund ərzində yaranır və yalnız bir dəfə istifadə edilə bilər, buna görə də onu saymağa məcbur edin.

Sağlamlıq sayğacınızın altında çox ardıcıl çoxsaylı zərbələrə məruz qalsanız çıxacaq çarpıcı çubuğunuz var. Bu, mahiyyətcə sizi bir neçə saniyə ərzində dondurur və rəqibinizə pulsuz bir kombo qurma şansı verir.

SFV, siyahısında fərqli təsirlərə sahib olan V-Tetik adlı bir mexanikə sahibdir. Bu, zərərinizi qısa müddətə artıran bir pərəstişkardan bənzərsiz hərəkətlərə qədər dəyişir.

İdarəetmə

Döyüş oyunundakı idarəetmə elementlərinə sahib olmaq biraz vaxt aparır və əvvəlcə özlərini böyük hiss edə bilər. Xüsusi hərəkət və eniş kombinatlarının yerinə yetirilməsi ardıcıl olaraq praktika da tələb edir. Təcrübə darıxdırıcı olsa da, erkən baryerləri keçməyə və əzələ yaddaşına hərəkətlər etməyə kömək etmək vacibdir. Beləliklə, yavaş başlayaq.

Öyrənmək üçün iki əsas idarəetmə dəsti var: hərəkət(yönlü girişlər) və hücumlar.

Hərəkat

İstiqamətləndirici girişlər xarakterinizin hərəkətini, gəzmək, bloklamaq və ya tullanmaqdan asılı olmayaraq idarə edir. Bir nəzarətçi istifadə edirsinizsə, hərəkət D-pad və ya analoq çubuqda idarə olunur.

Xüsusi hərəkətləri daxil edərkən istiqamət də vacibdir. Məsələn, Hadouken (Fireball) göndərmək üçün giriş tələb olunur: Aşağı, Aşağı-İrəli, İrəli + yumru dörddəbir dairə hərəkətində yumruq. Ekranın hansı tərəfində durduğunuza görə, irəli ya sol, ya da sağ olacaq.

Geri tutma hərəkətləri əngəlləməyə imkan verir. Aşağı hücumları qarşısını almaq üçün eyni zamanda aşağı və arxa düymələrini basıb blok edə bilərsiniz. Tullanmaq üçün Yuxarıya vurun və daha sürətli hərəkət etmək üçün ya rəqibinizə doğru irəliləmək üçün irəli, ya da geri çəkilmək üçün Geri vurun.

Hücumlar

Zərərin qarşısını almaqla özünüzü həll etmək bir növ döyüş oyunundadır, ancaq ikinci saniyəlik bir reaksiya ilə rəqibinizin hərəkətlərinə qarşı çıxmaq çətin bir hissədir.

Döyüş oyunları əsasən rok, kağız, qayçıdır, lakin yumruq və təpiklərlə. Rəqibinizin hərəkətini məğlub edən bir hərəkətiniz var, onlar da səninki yenə başqa bir hərəkət var və s. SFV'nin yüngül, ortaağırhərəkətləri əhatə edən altı əsas hücum hərəkəti var. İnsanların bunları Jab, GüclüŞiddətliadlandırdıqlarını da eşitmiş ola bilərsiniz . Yüngül hərəkətlər daha zəif və sürətli olur, ağır hücumlar daha çox zərər verərkən daha yavaş olur.

Əsas şərtlər və anlayışlar

Bölgələrə ayırma

Bölgələrə ayırmaq, rəqibinizi sizdən müəyyən bir məsafədə saxlamaq deməkdir. Bu məsafəni saxlayaraq seçimlərini məhdudlaşdıra bilərsiniz. Bu, matçın necə davam etdiyinə daha çox nəzarət etməklə yanaşı, hərəkət etmək üçün onları da təzyiq altına alır. Sonra, səfeh bir hücuma məruz qaldıqda, onları cəzalandıra bilərsiniz.

Bəzi simvollar (Guile) bölgə qurmaqda başqalarına nisbətən daha yaxşıdır, lakin xarakterinizin hərəkətlərini və aralıklarını öyrənmək bunu effektiv etməyinizə kömək edəcəkdir. Çox uzağa çəkilməkdən çəkinin: Bu, tələyə düşmək və ovsunlamaq üçün asan bir yoldur.

Bloklaşdırmaq və cəzalandırmaq

Nə vaxt blok edəcəyinizi bilmək vacib bir bacarıqdır. Mümkün qədər tez öyrənməyə başlayın. Gələn hücumları ardıcıl olaraq bloklaya bilsəniz, indi rəqibinizi 'cəzalandırmaq' ilə ələ alın. Cəzalandırma, rəqibinizin sizə hücum etmək üçün cəhd etməsindən və uğursuzluğundan sonra birbaşa istifadə olunan əks hərəkət və ya kombindir.

Böyük bir döyüş oyunu siyahısından dərhal hər hərəkəti əzbərləməyinizi düşünməyin, ancaq bəzi hərəkətləri tanımaq və qolunuza bir neçə cəza vermək yaxşı bir başlanğıcdır. Vaxt keçdikcə rəqiblərinizin oyun tərzində qarşı çıxa biləcəyiniz nümunələri tanımağa başlayacaqsınız. Əvvəlcə təbii olmaya bilər, ancaq xarakterinizin ən yaxşı cəzalarını araşdırmaq və məşq etmək çox vaxt nəticə verir.

Atır

Atışlar yeni oyunçuları bambuk edə biləcək başqa bir şeydir. Bloklamaya qarşı çıxırlar və orta xarakterin sağlamlığının 1/10 hissəsini əhatə edirlər. Rəqibinizi də yıxırlar, bu da qalxdıqca daha çox hücum üçün onları açıq buraxa bilər. SFV-də geri çəkilirsinizsə, rəqibinizi fərqli bir istiqamətə ata bilərsiniz, bu da rəqibinizi ekranın küncünə basmağa kömək edir. Cammy və Guile də havada olarkən ata bilər.

SFV-də atma düymələrini rəqibinizlə eyni vaxtda basmaq, onları sizi tutmağı dayandırır. Buna atış qaçışı deyilir. Başlamaq üçün bu vaxtlarla mübarizə aparmaq normaldır, ancaq bir atışı gözləmək bir qədər asandır. Əksər simvol sizi müvəffəqiyyətlə atmaq üçün nisbətən yaxın olmalıdır, buna görə də məsafənizin qorunması bunu inkar edir.

Komanda atışları standartlara nisbətən əhəmiyyətli dərəcədə daha yüksək zərər verməyə meyllidir, lakin fərqli bir giriş tələb edir və ümumiyyətlə uzun bir işə başlayırlar. Zangief havada bir komanda atışına malikdir və bu da bir hava əleyhinə xidmət edir.

Atlama

Bir çoxları çox aqressiv olmaq və aralarında çoxlu sıçrayışla təsadüfi hücumlar etmək səhvini edirlər. Rəqibinizi bu üslubla aşağı səviyyəli oyunlarda işlətməklə yanaşı, daha uğurlu düşmənlərlə uyğunlaşmaq üçün bu vərdişdən imtina etməlisiniz. Tullanmaq sizi çox vaxt həssas edir, buna görə də onu bir qoltuq kimi istifadə etməməyə çalışın.

Havaya qarşı

Bu hərəkətlər həddindən artıq tullanmaqdan çəkinməyinizin səbəbidir: Havalar tullanma hücumuna qarşı çıxır. Ümumiyyətlə güclü ziyan vururlar və bəzi personajlar onları cəzalandırıcı bir kombo ilə təqib edə bilər. Atlamağa sevinən oyunçulara dərs vermək üçün ən azı bir hava əleyhinə hərəkəti erkən təkmilləşdirməyə dəyər.

Çarpazlıqlar

Çaprazlıq, rəqibinizi bloklaya bilmədən arxadan vuran bir hücumdur, ancaq çıxmaq çətin olur. Özünüzlə rəqibiniz arasında mükəmməl bir məsafə əldə etməlisiniz ki, tullananda onların digər tərəfinə enin.

Yenilməzlik çərçivələri

Çərçivə məlumatlarına erkən qarışmaq lazım olmasa da, dəqiqliyini təsir etdiyinə görə bunun nə olduğunu bilməyə dəyər.

Yenilməzlik çərçivələri, xüsusi hərəkətlər edərkən zərər görməyinizin qarşısını alır. Hücumun ağırlığından asılı olaraq tez-tez dəyişirlər. Məsələn, Ryu'nun Shoryuken animasiyası başlayanda yenilməzlik çərçivələrinə sahibdir, lakin yenilməzliyin uzunluğu hərəkətin Yüngül, Orta və ya Ağır versiyasına görə dəyişir.

Hücum növləri

Normal hücumlar

Bunlar standart yüngül, orta və ağır hərəkətlərinizdir. Ayaqda durmağınıza, gəzməyinizə, əyilməyinizə və ya tullanmağınıza görə dəyişirlər. Hansı hücumları etdiklərini və aralarının necə dəyişdiyini anlamaq üçün təlimdə xarakterinizlə təcrübə edin.

Xüsusi hücumlar

Bunlara nail olmaq üçün birdən çox düymə girişi lazımdır. Məsələn, Shoryuken (Dragon Punch) etmək üçün irəli, aşağı, aşağı-irəli + yumruq vurun.

Bu cür girişlər oxşar hərəkətləri çəkmək üçün digər simvollarla paylaşıla bilər: Bir simvollu mərmi atmaq üçün lazım olan girişlər, məsələn, köçürülə bilər. Lakin bu, bütün simvollar və hərəkətlər üçün olmayacaq.

Super

Sizin super hərəkətiniz əslində son dərəcədir. Nəhayət güclü bir hərəkətə başlamaq üçün super metrinizi bir tur boyunca doldurursunuz. Sonra sayğac həqiqətən rəqibinizə dəyib-düşməməsindən asılı olmayaraq yenidən qurulur.

Quruya düşməsini təmin etməyin ən yaxşı yolu onu birləşmiş şəkildə istifadə etməkdir. Əvvəlcədən hücum edərək superinizin enəcəyinə zəmanət verə bilərsiniz. Ryu ilə yaxşı bir nümunə, Hadouken kombinasiyasına çömçə vuruşu ola bilər. Atəş topunuzun vurduğunu görürsünüzsə, dərhal Combo-nu bitirib kombini tamamlayırsınız. Zamanlama hələ də vacibdir, baxmayaraq ki, girişləri səhv saldığınız təqdirdə kombini atmaq mümkündür.

Ən yaxşı məsləhətlər

Yeni bir şey öyrənərkən xatırlamaq lazım olan əsas şey, bunun yalnız bir gecədə baş verməməsidir. Döyüş oyunları yüksək bacarıq tavanına malikdir, ancaq bacarıqlarınızı artırmaq üçün edə biləcəyiniz bəzi şeylər:

Tez-tez və düzgün şeylərdə məşq edin

Bu açıq görünür, amma həqiqətən vacibdir. Yenidən oxuduğunuz filmləri izləmək səhvləri seçməyə kömək edir və məsələn, işləməyiniz lazım olan sahələri vurğulayır.

Yeni bir kombo öyrənərkən həqiqətən onu mənimsədiyinizə əmin olun; Düzgün başa düşməyincə, ancaq səhv başa düşə bilməyincə tətbiq etmə. Bir hərəkəti düzgün öyrənmək istədiyiniz zaman onu ekranın hər iki tərəfində də yerinə yetirə biləcəyiniz deməkdir.

Həqiqi rəqiblərə qarşı da mütəmadi olaraq matçlar oynamalısınız. Məşqdə bunu mənimsəmək başqa bir şeydir, ancaq matçda təzyiq altında çıxış etmək başqa bir şeydir. İnanın ki, saatlarla əzələ yaddaşınıza qazmağı sərf etməyinizə baxmayaraq, dondurmaq və bu anın istilərində birləşmələrinizi unutmaq asandır.

Digər oyunları oynamaq üçün döyüş oyun nəzarətçinizdən istifadə edin

Bir klaviaturada oynayırsınızsa, əvvəldən başlamışsınız, ancaq yeni bir arcade çubuğu və ya Hitbox istifadə edirsinizsə bu ipucu verin. Yeni başlayanda Spelunky'yı arcade çubuğumla oynamağın idarəetmə ilə daha tez tanış olmağımın kömək etdiyini gördüm.

Daha yaxşı oyunçulara qarşı oynayın

Orada həmişə daha yaxşı biri olacaq, buna görə də bunu öz xeyrinizə istifadə edin. Zərbələk torbası kimi vaxtınızı erkən təqdim etdikdən sonra nə qədər inkişaf etdiyinizə təəccüblənəcəksiniz.

Daha təcrübəli bir dostunuza qarşı oynamaq və ya onlayn təsadüfi oyunlara atılmaq uyğunluğu öyrənmək üçün yaxşı bir yoldur. Bu seansları daha dəyərli etmək üçün bu döyüşlərdə bacarıqlarınızı sınamağa hazırlaşaraq məşq rejimində məşq etmək üçün vaxt ayırın. Bu matçlara əvvəlcədən məşqlərdə bir neçə saat yenidən baxaraq imtahan kimi davranın.

Yüksək səviyyəli oyunçuları izləyin

Xarakterinizi seçib əsasları öyrəndikdən sonra yüksək səviyyəli oyunçuların necə işlədiyini izləmək əyləncəli və faydalıdır. Döyüş oyunlarının necə işlədiyini başa düşdükdən sonra, digər oyunçuların nə etdiklərini seçmək daha asandır və bundan daha da yaxşılaşdırmaq üçün istifadə edin.

Esports səhnəsinə girmək və ən yaxşı oyunçuların baş-başa getməsini izləmək də həqiqətən əyləncəlidir. Çılğın bir sıra ardıcıllığını çıxartmağın nə qədər çətin olduğunu başa düşmək və kiminsə canlı yayımda onları çəkməsinə şahid olmaq zəhmlidir. Bu kimi anlar cəmiyyəti bir araya gətirir və sizi daha da yaxşılaşdırır.