Yüksək İstirahət Qumarbazları Kəskin Laboratoriya Qumar meydançasının stimullaşdırıcı təsirlərinin artdığını göstərir

Göndərildi: 08.09.2021
Məqalənin müəllifi Adəm Quliyev

Orta dərəcədə qumar oynamaq sosial cəhətdən məqbul bir davranışdır və İsveç əhalisinin 60% -dən çoxu hər il qumar oynayır. Slot maşınlarının ən çox asılılıq yaradan və problemli qumar formalarından biri olduğu və asılılıq davranışına yüksək dərəcədə kömək etdiyi görülmüşdür. Bəzi şəxslərin niyə zaman keçdikcə qumar davranışlarını həddindən artıq səviyyəyə qaldırdıqları, bəzilərinin isə niyə olmadığı aydın deyil. Bir dərmanın ilkin müsbət reaksiyası və ya bu vəziyyətdə olduğu kimi bir qumar davranışı, çox güman ki, asılılığı olmayan şəxslərdə istifadənin davam etmə ehtimalını təsir edir. Bu səbəbdən, əyləncə qumar oyunçularının, məsələn, qumar qumarına qarşı onlayn qumar probleminə subyektiv reaksiya göstərdiyini araşdırmaq istədik. Bu iş, kəskin bir qumar problemindən sonra subyektiv təsirləri, sağlam əyləncə qumarbazlarında qumar oynamayanlara nisbətən araşdırmaq üçün hazırlanmışdır.Araşdırmaya səksən iki subyekt qatıldı. Onlara kəskin bir onlayn avtomat qumar problemi verildi və qumar oynamadan əvvəl və sonra əhval-ruhiyyə və qan təzyiqi barədə öz hesabat sorğuları aparıldı. Qumar oyunçuları və daha dəqiq olaraq yüksək əyləncə oyunçuları, qumar oyunundan sonra qumar oynamayanlara nisbətən stimullaşdırıcı təsirlərin artdığını bildirdi. Tapıntılar, kumarbazların kəskin bir onlayn slot maşını probleminə qarşı daha yüksək oyanma təsirləri göstərdiyini göstərir. Bu cavab, qumar bağımlılığı riskinin artması üçün bənzərsiz bir proqnozlaşdırıcı davranış ola bilər.və daha spesifik olaraq yüksək əyləncə qumar oyunçuları, qumar oynayanlara nisbətən qumar meydançasından sonra stimullaşdırıcı təsirlərin artdığını bildirdi. Tapıntılar, kumarbazların kəskin bir onlayn slot maşını probleminə qarşı daha yüksək həyəcan təsiri yaratdığını göstərir. Bu cavab, qumar bağımlılığı riskinin artması üçün bənzərsiz bir proqnozlaşdırıcı davranış ola bilər.və daha spesifik olaraq yüksək əyləncə qumar oyunçuları, qumar oynayanlara nisbətən qumar meydançasından sonra stimullaşdırıcı təsirlərin artdığını bildirdi. Tapıntılar, kumarbazların kəskin bir onlayn slot maşını probleminə qarşı daha yüksək həyəcan təsiri yaratdığını göstərir. Bu cavab, qumar bağımlılığı riskinin artması üçün bənzərsiz bir proqnozlaşdırıcı davranış ola bilər.

Giriş

Kumar bağımlılığı, fərdi və ailəvi səviyyədə deyil, həm də böyük bir maddi nəticəyə səbəb olan ciddi və dünya miqyaslı bir problemdir (Bergh və Kühlhorn 1994). Yetkin əhalinin təxminən 0,5% -i diaqnoz üçün DSM-V meyarlarını yerinə yetirir (Petry və digərləri, 2005; Kessler və digərləri. 2008) və bu gün problemli qumarın daha geniş konsepsiyası əhalinin% 0.1-5.8-də daha yüksək qiymətləndirilmişdir ( Canale et al. 2016). Mövcud ədəbiyyat, yüksək qumar hadisələri olan bölgələrdə problemli qumarların yayılmasının fövqəladə dərəcədə yüksək olduğunu da göstərir. Bəzi qruplarda, məsələn, gənc yetkinlər və zehni sağlamlıq pozğunluqları olan insanlar üçün% 5-dən çox və daha yüksək rəqəmlərlə (Shaffer et al. 1999).

Son on ildə qumar davranışındakı ən böyük dəyişikliklərdən biri, onlayn kazinoların geniş yayılması və artan internet qumarının mövcudluğu olmuşdur (Bonnaire 2012). Onlayn slot maşınlarının ən çox asılılıq yaradan və problemli qumar formalarından biri olduğu və kazino dövriyyəsinə böyük töhfə verdiyi görülmüşdür (Mcbride and Derevensky 2012; Dixon et al. 2018). İnternet qumarına giriş həm də insanların istədiyi yerdə və yerdə qumarla məşğul olmasına imkan verir və getdikcə daha çox insanın asanlıqla aludə olmasına imkan verir (Currie et al. 2013; Gainsbury et al. 2015; Chóliz 2016).

Bəzi şəxslərin niyə zaman keçdikcə qumar davranışlarını həddindən artıq səviyyəyə qaldırdıqları, bəzilərinin isə niyə olmadığı aydın deyil. Bir dərmanın ilkin müsbət reaksiyası və ya bu vəziyyətdə olduğu kimi bir qumar davranışı, çox güman ki, asılılığı olmayan şəxslərdə istifadənin davam etmə ehtimalını təsir edir (Haertzen et al. 1983; De Wit and Phillips 2012). İlkin cavablardan biri də qumarla əlaqəli subyektiv təsirlərdir. Kumarbazlar haqqında əvvəlki ədəbiyyat, qumarla əlaqəli vəziyyətlərdə artan həyəcan fenomenini təsvir edir (Carroll and Huxley 1994; Sharpe et al. 1995; Blanchard et al. 2000; Meyer et al. 2000). Bu, alkoqolun subyektiv təsiri sahəsində yaxşı bilinən ədəbiyyatla bağlı da maraqlıdır.

Alkoqol tədqiqatı istiqamətində fərdlərin alkoqollara olan subyektiv reaksiyalarında fərqliliklər göstərdikləri və spesifik subyektiv bir dərman reaksiyasının asılılığın inkişafı və qorunmasında mühüm rol oynadığını göstərən bir neçə nəzəriyyə olduğu yaxşı təsbit edilmişdir. Əvvəlki bir nəzəriyyə, alkoqola daha az subyektiv davranış reaksiyaları kimi aşağı reaksiya səviyyəsinin insanı daha çox içməyə sövq etdiyini, alkoqol istifadəsi pozğunluğunun inkişaf riski olduğunu irəli sürdü (Schuckit 1994). Bu yaxınlarda alkoqolun müsbət və stimullaşdırıcı təsirləri təcrübəsinin, dərmanı sevmə və eyforiyanı daha çox içməli olmağa sövq edən reytinqlərlə əlaqəli olduğu irəli sürüldü (de Wit et al. 1987; Chutuape və de Wit 1994). Dərmana daha çox reaksiya, daha dəqiq mükafatlandırıcı və stimullaşdırıcı təsirlər haqqında nəzəriyyə,daha yaxşı olduğu və alkoqol istifadəsi pozğunluğunun inkişaf riskinin daha intuitiv bir proqnozlaşdırıcısı olduğu təsbit edildi (Wise and Bozarth 1987); Newlin et al. 2010; King et al. 2019). Əlavə olaraq alkoqoldan daha yüksək bir cavab, 5 illik perspektivli bir araşdırmada alkoqol istifadəsi pozğunluğunun inkişafını proqnozlaşdırırdı. Bu təsir xüsusilə çox içənlərdə özünü büruzə verdi (King et al. 2014, 2019).

Kumarbazlar üzərində aparılan tədqiqatlar əvvəllər subyektiv həyəcan görmüş, lakin əsasən qumar probleminə cavab olaraq avtonom stimullaşdırma aşkar etmişdir. Həm patoloji, həm də müntəzəm kumarbazlar slot maşınlarında oynayan qeyri-müntəzəm kumarbazlarla müqayisədə subyektiv həyəcanın artdığını göstərir (Anderson və Brown 1984; Griffiths 1995; Brown et al. 2004; Sharpe 2004). Bundan əlavə, real həyatda qumar oyunlarına məruz qalan problemli kumarbazların həm kişilərdə həm də qadınlarda problem olmayan qumarbazlarla müqayisədə artan ürək dərəcəsi və norepinefrin səviyyələrini göstərdiyi görülmüşdür (Meyer və digərləri 2004; Yuchaet al. 2007). Laboratoriya pilot işində, kişi problemli qumarbazların kumarbazların üstünlük verdiyi qumar formasının fərdiləşdirilmiş lentlərini dinləyərkən nəzarətlə müqayisədə artan ürək dərəcəsi göstərdiyi aşkar edilmişdir (Blanchard və digərləri 2000). Əksinə,gənc asılı slot maşın oyunçuları, asılı olmayan qumarbazlarla müqayisədə real həyatda qumar oynadıqdan sonra ürək dərəcəsi fəaliyyətində fərqlənmədi (Carroll və Huxley 1994). Laboratoriyada və Carroll və Huxley'nin araşdırması ilə yanaşı problemli kumarbazlardan qumar qazanma vəziyyətini xatırlatmaları istənildikdə, normal və ya təsadüfi qumarbazlardan fərqli olaraq ürək dərəcələrində bir artım göstərmədiklərini söylədilər. Bununla birlikdə, əzələ fəaliyyəti və dəri keçiriciliyində daha çox reaktivlik göstərdilər (Sharpe və digərləri 1995).problemli kumarbazlardan bir qumar qazanma vəziyyətini xatırlatmaları istənildikdə, normal və ya təsadüfi kumar oyunçularından fərqli olaraq ürək dərəcələrində bir artım göstərmədilər. Bununla birlikdə, əzələ fəaliyyəti və dəri keçiriciliyində daha çox reaktivlik göstərdilər (Sharpe və digərləri 1995).problemli kumarbazlardan bir qumar qazanma vəziyyətini xatırlatmaları istənildikdə, normal və ya təsadüfi kumar oyunçularından fərqli olaraq ürək dərəcələrində bir artım göstərmədilər. Bununla birlikdə, əzələ fəaliyyəti və dəri keçiriciliyində daha çox reaktivlik göstərdilər (Sharpe və digərləri 1995).

Əvvəlki tədqiqatlar patoloji qumarbazlardakı mükafat və möhkəmləndirmənin əsasını təşkil edən neyrokimyəvi mexanizmləri daha da araşdırdı. Dopaminin alkoqol bağımlılığında olduğu kimi əhəmiyyətli bir rol oynadığı görülmüşdür. Patoloji qumarbazlardan alınan onurğa beyni mayesində (BOS) Bergh et al. (1997) dopamində azalma və dopamin metabolitləri DOPAC və HVA-da nəzarətlə müqayisədə artım tapdı və bu pozğunluqda dopamin dövriyyəsinin artmasında rol oynadığını bildirdi. Meyer et al. (2004) problemli kumarbazlardakı qumar oyunlarına cavab olaraq kəskin yüksəlmiş dopamin səviyyələrini də tapdı. Əvvəlki tədqiqatlar da qumarın amfetamin (AMPH) təsirləri kimi təsir göstərə biləcəyini göstərir (Zack and Poulos 2004). AMPH-in kumar motivasiyasını yaratdığını və problem qumarının şiddətinin AMPH-in yaratdığı motivasiyanı proqnozlaşdırdığını aşkar etdi. Digər tərəfdən, Boileau et al.(2013) pozitron emissiya tomoqrafiyasında ölçülən D2 / D3 səviyyələrində patoloji qumarbazlar və sağlam nəzarət arasında heç bir fərq tapmadı. Bundan əlavə, siçovullarda, bir sükroz həll yolu ilə qumar kimi bir mükafat cədvəlinə xroniki məruz qalma, amfetaminin özünə məruz qalma kimi amfetamin həssaslaşmasını artırdı (Zack et al. 2014). Bu tədqiqatlar kumarbazlarda maddə istifadəsi pozğunluqlarında təsvir edilənlərə bənzər bir dopamin mükafat həssaslığı təklif edir.Bu tədqiqatlar kumarbazlarda maddə istifadəsi pozğunluqlarında təsvir edilənlərə bənzər bir dopamin mükafat həssaslığı təklif edir.Bu tədqiqatlar kumarbazlarda maddə istifadəsi pozğunluqlarında təsvir edilənlərə bənzər bir dopamin mükafat həssaslığı təklif edir.

Kumarbazların subyektiv həyəcanı, ürək-damar fəaliyyətinin stimulyasiyasını (nəzərdən keçirmək üçün bax. Goudriaan və b. 2004) və qumara cavab olaraq dopamin səviyyəsinin yüksəldiyini göstərən dəlillər qumarbazlarda daha çox stimullaşdırıcı dərmana oxşar təsir nəzəriyyəsini dəstəkləyir. Kəskin qumar problemi tədqiqatları gələcək istifadəni proqnozlaşdıran risk faktorlarını müəyyənləşdirməyə kömək edə bilər. Kumarın ilkin müsbət və ya mənfi təsirləri, ehtimal ki, ən azından qısa müddətdə istifadənin davam etmə ehtimalını təsir edir.

Həm insan, həm də heyvan dərmanı araşdırmalarında yüksək cavab verənlərə və aşağı cavab verənlərə də rast gəlinir. Yüksək cavab verən heyvanlar, d-amfetamin, kokain, morfin, alkoqol və nikotin kimi müxtəlif dərmanlara qarşı proqnozlaşdırıcı davranışlar göstərirlər (baxış üçün bax Kabbaj 2006). İnsanlarda, stres tapşırığına yüksək cavab verənlər (yəni yüksək kortizol cavab verənləri), məsələn, yoluxucu xəstəliklərə qarşı həssaslığın artdığını göstərir (Kirschbaum və digərləri 1995), daha çox qida istehlak edirlər (Epel və digərləri 2001), daha yüksək DA müdaxiləsi və təcrübəsi var amfetaminlərin aşağı kortizol / DA cavabdehlərindən daha yüksək dərəcədə müsbət təsirləri (Wand et al. 2007). Ayrıca, alkoqolun kəskin tətbiqinə dozadan asılı artan reaksiya göstərirlər (Brkic et al. 2016). Kumarbazlarda yüksək tezlikli bir qumarbaz (>Həftədə 3 dəfə) aşağı tezlikli qumarbazla müqayisədə ( 3 dəfə) nadir hallarda oynanan (1-2 dəfə / ay) və qumar oynamayanlara nisbətən slot maşınında oynadıqdan sonra ürək döyüntülərinin artdığını aşkar etdilər (Moodie və Finnigan 2005). Tədqiqatımızda həftədə qumar keçirməyə sərf olunan orta vaxtı (dəqiqə) seçdik. Bu, problemli qumarın göstəricisi kimi qumar xərclədiyi müddətin uzunluğuna dair araşdırmalara əsaslanır (Currie və digərləri 2008; Canale və digərləri 2016; Joyce və digərləri 2019). Daha uzun müddətlər, hər gün xərclənən dollarlar və tezliyin hamısı risk altında olan bir qumar davranışının göstəricisidir (Currie et al. 2013). Yüksək tezlikli qumarbaz (>6 dəfə / həftədə) daha aşağı təcrübəli bir oyunçu ilə müqayisədə qismən möhkəmləndirmə cədvəlinə qarşı artan müqavimət göstərdi (

Əsas qumar asılılığının subyektiv təsirlərini müəyyən etmək üçün əyləncə qumar oyunçularına və qumar oynamayan şəxslərə saxta pul mükafatı “qazana” biləcəyiniz bir onlayn kazino tapşırığına qarşı kəskin mübarizə aparmaq məqsədi daşıyırıq. Bundan əlavə, kumarbazların həm subyektiv olaraq həm də ürək-damar sistemində yüksək oyanma göstərdiklərini (Griffiths 1995; Brown et al. 2004; Yucha et al. 2007) və əlavə olaraq qumar oyunlarına cavab olaraq dəyişmiş dopamin aktivasiyasını göstərdiklərini göstərən dəlillərə əsaslanaraq (Bergh və ark. 1997; Meyer və s. 2004), "yüksək" əyləncə oyunçularının kumar probleminə nəzarət ilə müqayisədə "aşağı" əyləncə qumarbazlarından daha çox təsir göstərməsini təklif edirik.

Bu səbəbdən, ilk fərziyyəmiz, əyləncəli qumarbazların qumar oynamayanlara nisbətən kompüterləşdirilmiş qumar qumarxanası meydan oxumasından sonra subyektiv və ürək-damar təsirlərinin artmasıdır. Əvvəlki araşdırmalara əsaslanaraq (Leary və Dickerson 1985; Moodie və Finnigan 2005; Wand et al. 2007), ikinci fərziyyəmiz, yüksək əyləncə oyunçularının, aşağı səviyyəli qumar oyunçularla müqayisədə kompüterləşdirilmiş bir qumarxana meydançasından sonra daha güclü subyektiv və ürək-damar təsirləri göstərməsi idi. nəzarət.

Metod

Mövzu işə götürmə və yoxlama

Reklam yolu ilə işə qəbul edilən sağlam sağlam əyləncə və qumar oynamayan (n = 35 kişi, n = 47 qadın) əvvəlcə əsas uyğunluq meyarları üçün telefonla yoxlanıldı. İştirakçılar: yaş (19-65), normal BMI (18,5-25), orta dərəcədə alkoqol istehlakı (yəni qadınlar üçün həftədə 9 standart içki və 12 –14 kişilər üçün), mənfi maddə asılılığı və ya somatik xəstəliklərin mənfi tarixi. Mövzular qumar bağımlılığı üçün DSM-V diaqnozlarını tamamladılar (Amerika Psixiatriya Birliyi: Ruhi Bozuklukların Diaqnostikası və Statistik El Kitabı) və hazırda qumar bağımlılığı üçün müalicə almadılar. Həm də hər həftə qumar oynadıqları dəqiqələrlə dəqiqə ilə əlaqədar sualları cavablandırdılar və orta hesabla,son 3 ayda adi bir qumar oyununda nə qədər pul xərclədiklərini. Alkoqol İstifadəsi Bozukluklarının Tanıma Testi (Saunders və digərləri 1993; Babor və digərləri 1992) və psixiatrik simptomların yoxlanılması siyahısı(SCL-90; ​​Derogatis 1994) tibbi və psixiatrik tarixləri qiymətləndirir. Tədqiqat Göteborq Universitetinin regional etik komitə tərəfindən təsdiqləndi və Helsinki Bəyannaməsinin rəhbərliyinə uyğun gəldi.

Dizayn və prosedur

Tədqiqat, mənzilin qonaq otağı kimi təchiz edilmiş rahat bir mühitdə aparıldı (bölmə laboratoriyası şəraitinə baxın). Mövzular həmişə təkbaşına aparılırdı. Sessiya proseduru belə idi: Mövzular laboratoriyaya 09: 00-16: 00 saatlar arasında gəldi. Təzyiqin (BP) obyektiv ölçüləri və Narkotik Təsirləri Anketinin (DEQ) və Asılılıq Araşdırması İnventarlaşdırma Ölçüsünün (ARCI) subyektiv öz-özünə hesabat tədbirləri başlanğıcda qiymətləndirildi (0 dəq). Daha sonra iştirakçılardan, qumar dövrünün bitməsini göstərən bir siqnal səsi çıxana qədər 10 dəqiqə bir kompüterdə bir onlayn casino qumar proqramında oynamaq istənildi. Başlanğıc nöqtəsi 75 SEK (1 kredit = SEK 1) krediti idi və slot avtomatı simulyasiyasındakı hər spin iştirakçıya 1, 2 və ya 3 kredit üçün qumar oynamağa imkan verir.İştirakçılar qumar oynadıqları müddətdən xəbərsiz idilər. Oyun avtomatında oynadıqdan sonra birbaşa subyektiv və obyektiv tədbirlərin son tədbirləri alındı. Tədqiqatın sonunda iştirakçılar eksperiment tərəfindən müzakirə edildi və iştirak etdikləri üçün təzminat aldılar.

Qumar modeli

Hər bir iştirakçıya versiyası 2.2 olan bütün JSlots onlayn kazino hədiyyə edildi. noutbukda. Bu slot maşın onlayn mövcud olan və bütün çarx xüsusiyyətləri ilə tamamlanan versiyanı təqlid edir. Slot avtomatının özünəməxsus xüsusiyyəti budur ki, problemli qumar oyunlarının inkişafını asanlaşdıran klassik kondisioner vasitəsi ilə qələbələr müsbət şəkildə gücləndirilir. Jackpot qalibiyyətləri və itkiləri, yanıb-sönən ardıcıllıqlar və musiqi, albalı, portağal, motosikl və digər müxtəlif xəyalların qarışığının parlaq rəngli xəyalları ilə yanaşı xətt qələbələri ilə müşayiət olundu. Ekranda 'payline', ümumi kreditlər, mərc və qalibin ödəyə biləcəyi məbləğ göstərilir. Bu, iştirakçıların oynadılan sətirlərin miqdarını təmsil edən bir, iki və ya üç kreditə mərc etmək istədiklərinə özləri qərar verə bildikləri üçün onlayn slot maşınlarını simulyasiya edir.İştirakçılar hər dəfə ortalama 55 spin oynadılar. Oyun təsadüfi seçildi və hər bir insan həqiqi bir onlayn slot maşınına bənzər fərqli bir 'qazanma və ya itirmə' qazandı. Mövzular yalnız nağd pulla ödənilməyən avtomat kreditləri üçün oynanıldı.

Laboratoriya mühiti

Tədqiqat İsveçdəki Göteborqdakı Sahlgrenska Universiteti xəstəxanasında, Bağımlılık Biyoloji Birliyi (ABU), Psixiatriya və Neyrokimya Bölümü, Sinir və Fiziologiya İnstitutu tərkibində bir laboratoriya şəraitində aparıldı. Laboratoriya qəbulu insanların evdə onlayn qumar oynamasını simulyasiya etmək üçün bir oturma otağı qəbulu kimi görünmək və hiss etmək üçün hazırlanmışdır. Otaq böyük bir divan, masa, kreslolar, pərdələr, kitab rəfi, divardakı rəsmlər, çaydan və jurnallardan ibarət idi. İştirakçılardan işləməmələri, təhsil almamaları və ya telefonlarından istifadə etməmələri istəndi. Sənədlərini bitirdikdən sonra onlara istirahət etmələri və iş müddətində növbəti addımı gözləmələri istənildi.

Asılı Tədbirlər

Asılı tədbirlərə aşağıda göstərildiyi kimi fizioloji təsirlər daxil edilmişdir. Əsas asılı tədbir Narkotik Təsiri Anketidir (DEQ). Fizioloji tədbirlər ürək dərəcəsi və qan təzyiqi idi.

Özünü bildirən və Məqsəd Tədbirləri

İştirakçılar, əsasən narkotik maddələrdən sui-istifadə üçün istifadə olunan müxtəlif standartlaşdırılmış sorğu anketlərindən istifadə etməklə yoxlanıldı. Bütün anketlər İsveç dilinə tərcümə edilmiş bir versiyada istifadə edilmişdir. Aşağıda təsvir olunan əhval-ruhiyyəni və subyektiv dərman təsirlərini qiymətləndirmək üçün istifadə edilən anketlər müxtəlif psixoaktiv dərmanların təsirlərinə həssasdır (məsələn, de Wit və Griffiths 1991; Fischman və Foltin 1991).

Dərman Təsiri Sorğusu (DEQ),subyektlərin dərman təsiri görmə dərəcəsini qiymətləndirir (Johanson və Uhlenhuth 1980; Fischman and Foltin 1991; Morean et al. 2013). DEQ narkotikdən sui-istifadə və sui-istifadə riski üçün bir seçim metodu kimi geniş istifadə olunur. İştirakçıya dörd alt kateqoriyadan istifadə edərək müəyyən bir dərmanın təsirini qiymətləndirməyə imkan verir: təsir-DEQ (təsiri hiss edirsiniz ?; Heç biri çox deyil), kimi-DEQ (təsirini bəyənirsiniz ?; deyil hamısını çox bəyənmək üçün), yüksək — DEQ (özünü yüksək hiss edirsiniz ?; Heç kimi çox deyil) və istəyən - DEQ (daha çox istəyirsiniz ?; ümumiyyətlə çox deyil). Hər kateqoriyada fərdlər 100 mm etiketli böyüklük miqyasında qiymətləndirilib. DEQ yalnız testdən sonra istifadə edilmişdir.

Addiction Center Tədqiqat Inventory(arcın) (Haertzen 1966; Hickey et al 1986. Martin et al 1971.). ARCI, müxtəlif növ sui-istifadə olunan dərmanlara subyektiv cavabları qiymətləndirmək üçün hazırlanmış 49 maddədən ibarət olan doğru-yalnış sorğu anketidir. Beş alt miqyasdan ibarətdir: sedasyon (pentobarbital-klorpromazin qrupu (PCAG)), stimulyatora bənzər təsirlər (amfetamin (A) və Benzedrin qrupu (BG)), somatik və disforik təsirlər (lizerik turşu (LSD)) və eyforiya (morfin) -Benzedrin qrupu (MBG)).

ARCI, qumar oyunlarına subyektiv cavabları ölçmək üçün istifadə edilmişdir. Analizlərimizi Benzedrin Qrupu, eyforik təsirlər və Amfetaminə bənzər, stimullaşdırıcı təsir tərəzilərinə yönəltdik, çünki bunlar amfetaminin tipik müsbət və mükafatlandırıcı təsirlərini təmsil edir (bu tərəzilərin amfetaminin kəskin təsirlərinə həssas olduğunu və bunların sübutlarını ümumiləşdirən icmallar üçün) amfetamin seçiminin proqnozlaşdırıcı xüsusiyyətidir, (bax: Fischman and Foltin 1991; Jasinski 1991; de Wit and Phillips 2012). ARCI-nin qumarın təsirlərinə həssas olduğu sübut edilmişdir. Kompulsiv qumar tarixləri olan on doqquz könüllü ilə aparılan bir araşdırmada bunlar aşkar edilmişdir. "Qumarda simulyasiya olunmuş qazanma" psixofaktiv sui-istifadə dərmanlarının, xüsusilə psixomotor stimulyatorların yaratdığı eyforiyaya bənzər bir eyforiya meydana gətirdi (Hickey et al. 1986).

Fizioloji Tədbirlər

Ürək dərəcəsi və qan təzyiqiA Dynamap®monitor ürək dərəcəsi və qan təzyiqi nəzarət etmək üçün istifadə edilmişdir. Ölçmələr slot avtomatı qumarından əvvəl və sonra da aparılmışdır.

İlkin nəticə tədbirləri, DEQ-dən yüksək və daha çox tərəzi istəmək kimi hiss olunurdu. Bundan əlavə, ARCI-nin stimulyator (A miqyası) və eyforiya (MBG) alt miqyaslarına diqqət yetirdik. Bu tərəzilər dərmanların tipik mükafatlandırıcı və hedonik təsirlərini təmsil edir.

Statistik təhlillər

Təsvir məqsədi üçün davamlı dəyişənlər üçün orta və standart orta səhv (SEM) təqdim edilmişdir. ANOVA'lar və təsviri analiz bir tərəfli IBM Statistical Package for Social Sciences proqram versiyası 25.0 (SPSS, Inc. 2017) istifadə edilərək həyata keçirilmişdir. Digər testlər SAS 9.4 (SAS Institute, Inc., Cary, NC) istifadə edilərək həyata keçirilmişdir. Məlumat qarışıq modellər, cavab profili təhlili istifadə edərək analiz edilmişdir. Əhəmiyyət səviyyəsi 0.05 olaraq təyin olundu və bir çox müqayisə üçün düzəlişlər Bonferroni testi ilə edildi. İlk fərziyyəyə görə, bölünmüş Currie et al. (2008) Rekreasiya Gamblers (RG;>15 dəq / həftə) və Qumarbaz olmayanlar (G olmayan, 0 dəq / həftə) arasında edildi. İki qrup arasındakı ilkin fərqləri yoxlamaq üçün bir tərəfli ANOVA aparıldı. Aşağıdakı analiz, mövzu effektləri arasında test olan General Lineer Model (GLM) ilə aparıldı.Analizlər iki qrup (RG və Non-G) üzərində qurulmuşdur və iki vaxt nöqtəsi arasındakı fərq (0 dəq) ilə post test (+ 10 dəq) arasındakı fərq DEQ (Effect, High , Daha çoxunu bəyənin və istəyin), ARCI miqyaslı (PCAG, A, BG, LSD, MBG) və qan təzyiqi (sistolik, diastolik və nəbz). İkinci fərziyyə üçün yeni bir parçalanma Currie et al. (2008) daha sonra Yüksək Rekreasiya Gamblers (HRG; həftədə>60 dəq pulla qumar oynanır), Aşağı İstirahət Gamblers (LRG;

Nəticələr

Mövzu Demoqrafiya

Rekreasiya Gamblers (RG) və Qumarbazlar (G-olmayan), Yüksək Rekreasiya Gamblers (HRG), Low Recreational Gamblers (LRG) və Non-Gamblers (Non-G) arasındakı demoqrafik xüsusiyyətlər, narkotik istifadəsi və qumar məlumatları göstərilir. Cədvəl 1. RG qrupunda orta yaş 27,7, Q olmayanlarda isə 24,6 idi. RG qrupundakı orta çəki 72,1 kq, G olmayanlarda isə 68,2 kq idi. Mövzular hamısı Qafqazdandı və fərqli qruplara aid olanlar, əldə edilən demoqrafik və ya narkotik istifadəsi dəyişkənlərindən heç birinə görə fərqlənmədilər. Bundan əlavə, HRG və LRG-lər arasında əhəmiyyətli bir demoqrafik fərq tapılmadı.

İstirahət qumarbazları ilə qumar oynamayanların arasında qumar oyunlarının subyektiv və obyektiv təsirləri

Birincisi, ANOVA subyektləri arasında əsas asılı dəyişənlər, sistolik qan təzyiqi F (1, 80) = 0.002, p= ns; diastolik qan təzyiqi F (1,80) = 1,50, p= ns; impulslar F (1,80) = 0,22, p= ns; ARCI-AMPH F (1,80) = 0,91, p= ns; ARCI-MORPH F (1,80) = 2,24, p= ns; ARCI-LSD F (1,80) = 0,48, p= ns; ARCI-BENZ F (1,80) = 1,28, p= ns; ARCI-PENT F (1,80) = 0,02, s= ns; DEQ “Effect”, “High”, “Like” və “more want” göstəriciləri sıfır olaraq təyin olunduğundan heç bir məlumat göstərilməyib. Tədbirlərin heç biri arasında statistik əhəmiyyətli fərq tapılmadı. Qeyd etmək vacibdir ki, hər iki qrup əsas tədbirlərin heç birində ilkin olaraq fərqlənmədi. Cədvəl 2 ± SEM və asılı tədbirlər və qruplar üçün fərqləri göstərir.

Birinci fərziyyədə, RG-lərin qumar oyun avtomatı meydan oxumasından sonra qeyri-G ilə müqayisədə artan subyektiv təsir göstərəcəyi bildirildi. General Lineer Model (GLM), mövzu təsirləri arasındakı bir testdə, DEQ ölçüsündə "Effect", RG və G-olmayan F (1,77) = 4,54, p= 0,04 arasında əhəmiyyətli bir inkişaf tapıldığını gördük . RQ və Q-olmayanlar arasında əhəmiyyətli bir fərq, eyni analizlə DEQ “Yüksək” F (1,77) = 5.72, s.= 0.02. RG-nin bildirdiyi hiss, qumar oyunundan sonra Qeyri-G ilə müqayisədə "Effect" və "High" artmışdır (Şəkil 1). Vizual tendensiya RG-lərin Non-G-lərdən daha çox oynamaq istədiyini göstərsə də, "bəyənmək" və "daha çox istəmək" mövzusunda əhəmiyyətli bir fərq tapılmadı. ARCI-Benzedrine miqyasında RG və Non-G F (1.82) = 7.53, p= 0.007 arasında əhəmiyyətli bir təsirin olduğu , RG'nin qumar oyununu Benzedrine bənzər olduğunu (yəni amfetamin kimi; şəkil 2) tapdığını göstərir. Təzyiq tədbirlərinin heç birində əhəmiyyətli bir fərq tapılmadı.

İstirahət qumarbazları (RG; qara çubuqlar) arasındakı 10 dəqiqəlik elektron slot maşını mübarizəsindən sonra Effect, High, Like and Want üçün daha əvvəl və sonrakı test arasındakı Dərman Təsirləri Anketindəki (DEQ) ortalama fərq puanları ± ortalama səhv (SEM). ) və Qumarbazlar (G olmayan, ağ çubuqlar). Ulduzlar əvvəlki və sonrakı test arasındakı əhəmiyyətli fərqləri ifadə edir ( p

İstirahət qumarbazları (RG; qara çubuqlar) ilə Qeyri-qumar oyunçuları arasında 10 dəqiqəlik elektron oyun avtomatı meydan oxumasından sonra Benzedrin miqyaslı əvvəlcədən və sonrakı test arasındakı Bağımlılıq Araşdırma Mərkəzi İnventarlaşdırmasında (ARCI) ortalama fərq puanları ± ortalama səhv (SEM). (G olmayan, ağ çubuqlar). Ulduz sınağı əvvəl və sonrakı test arasındakı əhəmiyyətli fərqləri ifadə edir ( p

Yüksək əyləncəli qumarbazlar, aşağı əyləncəli qumarbazlar və qumar oynamayan insanlar arasında qumar oyunlarının subyektiv və obyektiv təsiri

Birincisi, ANOVA subyektləri arasında HRG (n = 23), LRG (n = 24) və Non-G (n = 35) arasındakı şərtləri müqayisə etmək üçün əsas asılılardan hər hansı birinə qarşı qumar meydançasından əvvəl tək bir yol aparıldı. dəyişənlər, sistolik qan təzyiqi F (2,79) = 0,81, p= ns; diastolik qan təzyiqi F (2,79) = 0,75, p= ns; nəbz F (2,79) = 0,12, p= ns; ARCI-AMPH F (2,79) = 1,50, p= ns; ARCI-MORPH F (2,79) = 1,11, p= ns; ARCI-LSD F (2,79) = 0,35, p= ns; ARCI-BENZ F (2,79) = 0,64, p= ns; ARCI-PENT F (2,79) = 0,03, s= ns; DEQ baza sıfır olaraq təyin olunduğundan göstərilən heç bir məlumat göstərilməyib. Üç qrup əsas tədbirlərin heç birində başlanğıcda fərqlənmədi. Cədvəl 2 ± SEM və asılı tədbirlər və qruplar üçün fərqləri göstərir.

İkinci fərziyyələrimizdə, HRG-nin qumar meydançasından sonra “yüksək” kimi təsirlərin daha sıx subyektiv dopamin göstərdiyi ifadə edildi. Ümumi Xətti Model (GLM) prosedurunda DEQ ölçüsü “Effect” -də əsas əhəmiyyətli F (3,80) = 3, p= 0,03 olduğunu aşkar etdik . Üç qrup arasında daha bir ikinci sifariş analizində HRG-lərin Q-dan fərqli olduqları ( p= 0.004) və LRG-lərin Q-Q olmayanlardan ( p= 0.04) fərqli olduğu aşkar edildi . HRG və LRG-lər arasında əhəmiyyətli bir fərq tapılmadı. Daha bir GLM analizində “Yüksək” DEQ-nin əsas təsiri aşkar edilmişdir F (3,80) = 2.82. p= 0.04. HRG-lərin Non-G-lərdən əhəmiyyətli dərəcədə fərqləndiyi məlum oldu ( s= 0.005). Başqa heç bir qrup müqayisəsi bir-birindən əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənmir (şəkil 3). DEQ-də "Bəyənmə" və "Daha çox istəyin" əsas təsirləri tapılmadı və bu səbəbdən üç qrup arasında başqa bir analiz edilmədi. General Lineer Model (GLM) prosedurunda ARCI-Benzedrine miqyasında əhəmiyyətli bir əsas təsir tapıldı F (3, 81) = 2.74, p= 0.04. İkinci sifariş təhlili LRG-lərin HRG-dən daha yüksək bir puan bildirdiyini ( p= 0.009; Şəkil 4) aşkar etdi, lakin qrupların heç biri Q-lərdən əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənmədi. Bununla birlikdə, ikinci bir sifariş təhlili, HRG ilə Non-G sarasında fərqə doğru bir meyl ortaya qoydu= 0.06. Başqa heç bir qrup müqayisəsi bir-birindən əhəmiyyətli dərəcədə fərqlənmir. Üç qrup arasındakı təzyiq tədbirlərindən heç birində əhəmiyyətli bir fərq tapılmadı.

Yüksək Rekreasiya oyunçuları (HRG; qara bar), Aşağı İstirahət qumarbazları (LRG, boz çubuqlar) və Qeyri qumarbazlar (Q olmayan, ağ çubuqlar). Ulduzlar əvvəlki və sonrakı test arasındakı əhəmiyyətli fərqləri ifadə edir ( p

İstirahət qumarbazları (RG; qara çubuqlar) arasındakı 10 dəqiqəlik elektron oyun avtomatı meydan oxumasından sonra Benzedrin şkalası üçün əvvəlcədən və sonrakı test arasındakı Bağımlılıq Araşdırmaları Mərkəzi İnventarlaşdırmasında (ARCI) ortalama fərq (± SEM) ortalama fərq puanları, Aşağı İstirahət kumarbazlar (LRG, boz çubuqlar) və Qumar oynamayan (Q olmayan, ağ çubuqlar). Ulduz sınağı əvvəl və sonrakı test arasındakı əhəmiyyətli fərqləri ifadə edir ( p

Müzakirə

Bu iş, əyləncə və qumar oynamayan kəskin bir qumar problemindən sonra subyektiv və ürək-damar təsirlərini təsvir edir. Birincisi, İstirahət Qumar oyunçularının Qumarbaz olmayanlara nisbətən subyektiv “effekt” və “yüksək” göstərdiyi məlum oldu. İstirahət Kumarbazları da artan Benzedrin kimi bir təsir göstərdi. İkincisi, həm Yüksək, həm də Aşağı İstirahət Kumarbazlarını analiz etdikdə, Yüksək İstirahət Kumarbazlarının, Kumar oynamayanlara nisbətən dərmana bənzər reaksiya (təsir və yüksək) artırdığı məlum oldu. Hər iki qrup arasında ürək-damar həyəcanı görmədik.

Bir qumar gücləndirmə davranışına kömək edən amillər, bir qumar probleminin inkişaf riskini anlamaq üçün vacibdir. Patoloji qumar klinik fenomenlər (məsələn, özlem, dözümlülük, kompulsif istifadə, impuls nəzarətinin itirilməsi) və irsiyyət baxımından alkoqol bağımlılığı ilə bir çox oxşarlığı paylaşır (Slutske et al. 2010; Blanco et al. 2012). Patoloji qumarbazlar, qumar zamanı ehtimal ki, alkoqol bağımlılığı sahəsində yaxşı bilinən mezolimbik dopamin sisteminin vasitəçiliyi ilə oxşar bir oyanış və mükafat həssaslığını göstərir (Yau və Potenza 2015).

Araşdırmamızdakı kəskin qumar probleminin mükafatlandırıcı xüsusiyyətləri kifayət qədər güclü görünürdü ki, orta hesabla 2 ha həftədə pulla "yalnız" oynayan bir əyləncəli oyunçu belə 10 dəqiqə ərzində qumar oynayarkən dərmana bənzər bir təsir hiss edir. qumarbaz. Müntəzəm kumarbazlar narkotikə bənzər "təsir" və "yüksək" və vizual artımlar "bəyənmək" və "daha çox istəmək" göstərdi. Daimi kumarbazlar ARCI-də Benzedrine miqyasında Kumar oynamayanlara nisbətən artım göstərdi. Alt miqyas amfetaminlər tərəfindən istehsal olunan stimulyatora bənzər təsirlər üçün bir vəkil kimi istifadə olunur və miqyaslı dərmanların sui-istifadə potensialını qiymətləndirmək üçün geniş istifadə edilmişdir (Martin və digərləri 1971; Haertzen və ark. 1983).Kəşflərimiz problemli qumarbazların subyektiv həyəcanlarını izah edən əvvəlki araşdırmalarla da mübarizə işlərində qeyri-müntəzəm qumar oyunçularla müqayisədə uyğundur (Anderson və Brown 1984; Griffiths 1995; Brown et al. 2004; Sharpe 2004). Qumarbazlar üçün əvvəlcədən bildirildiyi kimi, amfetaminə daha çox üstünlük verdiklərini və amfetaminin başlanğıc dozasından sonra daha çox qumar oynamaq arzusunu bildirdikləri aşkar edildi (Zack and Poulos 2004). Problemli kumarbazlarda dopamində dəyişiklik (Meyer və digərləri 2004), tədqiqatımızda görülən stimullaşdırıcı dərmana oxşar təsirləri əks etdirə bilər. Bu işlər qumarın stimullaşdırıcı dərmana bənzər təsirləri ilə psixostimulantın mükafatlandırıcı xüsusiyyətləri arasında paylaşılan mühüm mexanizmlərə dair dəlillər təqdim edir. Kəşflərimiz həm də yüksək dozada alkoqolla qarşılaşan bir sosial içkiyə bənzədilə bilər. King et al.Bir sıra təcrübələrdə yüksək sosial içənlərin az alkoqollularla müqayisədə tək bir alkoqol probleminə qarşı daha çox stimullaşdırıcı və mükafatlandırıcı reaksiya göstərdiklərini göstərdi (King et al. 2011). Alkoqolun stimullaşdırıcı təsirlərinə qarşı həssaslığın həm alkoqol problemlərini həm iki ildə (King et al. 2011), həm də ilk alkoqol problemindən 6 il sonra proqnozlaşdırdığını göstərdilər (King et al. 2014). Bununla birlikdə, araşdırmamızda görülən birləşdirilmiş stimullaşdırıcı dərmana oxşar subyektiv təsirlərin bir qumar davranışının qorunması və ya onun bir sui-istifadə potensialı ilə əlaqəsi ilə nə dərəcədə əlaqəli olduğu (de Wit et al. 1987; Chutuape və de Wit 1994) daha da inkişaf etdirilməlidir. oxudu.Alkoqolun stimullaşdırıcı təsirlərinə qarşı həssaslığın həm alkoqol problemlərini həm iki ildə (King et al. 2011), həm də ilk alkoqol problemindən 6 il sonra proqnozlaşdırdığını göstərdilər (King et al. 2014). Bununla birlikdə, araşdırmamızda görülən birləşdirilmiş stimullaşdırıcı dərmana oxşar subyektiv təsirlərin bir qumar davranışının qorunması və ya onun bir sui-istifadə potensialı ilə əlaqəsi ilə nə dərəcədə əlaqəli olduğu (de Wit et al. 1987; Chutuape və de Wit 1994) daha da inkişaf etdirilməlidir. oxudu.Alkoqolun stimullaşdırıcı təsirlərinə qarşı həssaslığın həm alkoqol problemlərini həm iki ildə (King et al. 2011), həm də ilk alkoqol problemindən 6 il sonra proqnozlaşdırdığını göstərdilər (King et al. 2014). Bununla birlikdə, araşdırmamızda görülən birləşdirilmiş stimullaşdırıcı dərmana oxşar subyektiv təsirlərin bir qumar davranışının qorunması və ya onun bir sui-istifadə potensialı ilə əlaqəsi ilə nə dərəcədə əlaqəli olduğu (de Wit et al. 1987; Chutuape və de Wit 1994) daha da inkişaf etdirilməlidir. oxudu.tədqiqatımızda görülən birləşdirilmiş stimullaşdırıcı dərmana oxşar subyektiv təsirlərin bir qumar davranışının qorunması ilə və ya onun bir sui-istifadə potensialı ilə əlaqəsi ilə nə dərəcədə əlaqəli olduğunu (de Wit et al. 1987; Chutuape və de Wit 1994) daha da araşdırılması lazımdır.tədqiqatımızda görülən birləşdirilmiş stimullaşdırıcı dərmana oxşar subyektiv təsirlərin bir qumar davranışının qorunması ilə və ya onun bir sui-istifadə potensialı ilə əlaqəsi ilə nə dərəcədə əlaqəli olduğunu (de Wit et al. 1987; Chutuape və de Wit 1994) daha da araşdırılması lazımdır.

Bu işdə, Daimi Kumarbazlarımız, Kumar oynamayanlara nisbətən daha çox ürək-damar reaktivliyi göstərmədi. Əvvəlki araşdırmalar ürək-damar fəaliyyətinin kumarbazlarda etibarlı bir həyəcan və mükafat ölçüsü olduğunu tapdı. Həm laboratoriya işləri, həm də real həyat vəziyyətləri ürək-damar fəaliyyəti ilə bağlı nəticəsiz nəticələr göstərmişdir. Əvvəlcədən qumar oyunçularının qumarxanada oynanan qumar nəticəsində ürək dərəcəsində orta dərəcədə artım göstərdiyi aşkar edilmişdir (Anderson and Brown 1984; Leary and Dickerson 1985; Blanchard et al. 2000; Meyer et al. 2000). Bununla birlikdə, hazırkı nəticəmiz ürək atışında artan həyəcan tapmayan müşahidələr ilə uyğundur (Carroll and Huxley 1994; Sharpe et al 1995). Əvvəlcə Zuckerman (1984) və Zuckerman and Neeb (1979) tərəfindən araşdırılmış sensasiya axtarma və nəzarətin itirilməsi kimi qarışıqlıqlar,qumar zamanı əsas dincəlmə və hərəkət (Meyer və digərləri 2000), eksperimental vəziyyətə alışma (Eifert və Heffner 2003) hamısının ürək dərəcəsinin təsiri var və sonrakı tədqiqatlarda nəzərə alınmalıdır. Araşdırmamızdakı kumarbazların başlanğıc ürək dərəcəsi yüksəlmiş ola bilər, onlayn slot maşın seçimimiz, qumar seansının kifayət qədər stimullaşdırılmamasında və ya qumar vaxtının qısa müddətinin ürək-damar fəaliyyətinə təsir etməməsində rol oynaya bilər. Araşdırmamızdakı ekoloji problemə də etiraz edilə bilər. Real həyatda bir casino mühitində real pulla oynamaq ürək-damar nəticələrimizi artırmış ola bilər. Gələcəkdə daha sərt göstəricilərə ehtiyac və ürək-damar həyəcanının qumar davranışının qorunmasında oynadığı rol daha da öyrənilməlidir.eksperimental vəziyyətə alışma (Eifert və Heffner 2003) hamısının ürək dərəcəsinin təsiri var və sonrakı araşdırmalarda nəzərə alınmalıdır. Araşdırmamızdakı kumarbazların başlanğıc ürək dərəcəsi yüksəlmiş ola bilər, onlayn slot maşın seçimimiz, qumar seansının kifayət qədər stimullaşdırılmamasında və ya qumar vaxtının qısa müddətinin ürək-damar fəaliyyətinə təsir etməməsində rol oynaya bilər. Araşdırmamızdakı ekoloji problemə də etiraz edilə bilər. Real həyatda bir casino mühitində real pulla oynamaq ürək-damar nəticələrimizi artırmış ola bilər. Gələcəkdə daha sərt göstəricilərə ehtiyac və ürək-damar həyəcanının qumar davranışının qorunmasında oynadığı rol daha da öyrənilməlidir.eksperimental vəziyyətə alışma (Eifert və Heffner 2003) hamısının ürək dərəcəsinin təsiri var və sonrakı araşdırmalarda nəzərə alınmalıdır. Araşdırmamızdakı kumarbazların başlanğıc ürək dərəcəsi yüksəlmiş ola bilər, onlayn slot maşın seçimimiz, qumar seansının kifayət qədər stimullaşdırılmamasında və ya qumar vaxtının qısa müddətinin ürək-damar fəaliyyətinə təsir etməməsində rol oynaya bilər. Araşdırmamızdakı ekoloji də etibarlı ola bilər. Real həyatda bir casino mühitində real pulla oynamaq ürək-damar nəticələrimizi artırmış ola bilər. Gələcəkdə daha sərt göstəricilərə ehtiyac və ürək-damar həyəcanının qumar davranışının qorunmasında oynadığı rol daha da öyrənilməlidir.

İkinci fərziyyəmizdə, Yüksək İstirahət Qumar oyunçularının (həftədə az qala üç saat qumar oynayanların) əsasən qumar probleminin stimullaşdırıcı dərmana bənzər xüsusiyyətlərini artırdıqlarını gördük. DEQ miqyasında, Yüksək Rekreasiya Gamblers, Qumarbaz olmayanlara nisbətən dərmana bənzər "təsir" və "yüksək" olduğunu bildirdi. Yüksək İstirahət Kumarbazlarının, Kumar oynamayanlara nisbətən artan dərmana bənzər “təsirlər” olduğunu bildirdikləri aşkar edildi. Yüksək İstirahət Qumar oyunçularının nəzarətlə müqayisədə “daha ​​çox istəməyin” artdığını bildirdiyini göstərən əyani bir tendensiya da var idi. Tədqiqatımızdan sonra Yüksək Rekreasiya Gamblers-in ARCI Benzedrine miqyasında stimullaşdırıcı təsirlərin artmasına meyl göstərdiyini göstərdi. Bu nəticə tədqiqatdakı əvvəlki nəticələrlə uyğun olsa da, təvazökar bir nəticə idi.

Bu nəticələrin alkoqolla əlaqəli ədəbiyyatda da dəstəyi var. Yüksək risk qrupları, bir çox vəziyyətdə həm alkoqol probleminə qarşı kəskin stimullaşdırma və həm də intoksikasiya halında alkoqola daha az riskli qruplara nisbətən daha çox reaksiya göstərir (Newlin və Thomson 1990; Newlin və digərləri 2010; Brkic və ark. 2016). Yenə də çox az iş yüksək və aşağı risk qruplarında qumarın subyektiv təsirlərini araşdırmışdır. Bununla birlikdə, Leary və Dickerson (1985), bir poker maşınında oynamadan əvvəl bir qumar və ya neytral stimul ilə təxribatın, tez-tez oynanan oyunçuların həm subyektiv, həm də avtonom oyanışı göstərməsinə səbəb olduğunu və daha yüksək bir oyanmanın yüksək tezlikli oyunçular tərəfindən göstərildiyini tapdılar. . Bu işdə oyunçu olmayan bir nəzarət qrupu daxil deyildi. Bundan əlavə, Moodie və Finnigan (2005) tez-tez və nadir rast gəlinən meyvə maşın oyunçularının oyanışını araşdırdı,qumar oynamayanların yanında. İdarəetmə ilə müqayisədə tez-tez oyunçularda ürək dərəcəsi oyanmasında bir artım tapdılar.

Bundan əlavə, bu tədqiqatda DEQ və digər ARCI-də və ya obyektiv ölçüdə təzyiqdə digər stimullaşdırıcı tədbirlərdə görülən digər tədbirlərdə (yəni bəyənmək; daha çox istəmək) heç birində əhəmiyyətli fərq tapmadıq. İnsan psixofarmakologiyası sahəsində həm alkogol, həm də amfetamin problemi araşdırmaları dərmanların neyrokimyəvi təsirlərinin dozadan asılı olduğunu və subyektiv təsirlərin dozayla əlaqəli olduğunu göstərir (Holdstock və de Wit 2001; Brkic et al. 2016). Vaxtdan asılı olan qumar problemləri və üstünlük verilən qumar seçimi seçimləri ilə aparılan araşdırmalar gələcək təcrübələrdə təsir göstərə bilər. Nəticələr əhəmiyyətsiz olmasına baxmayaraq, Yüksək Rekreasiya Gamblers-in daha çox bəyənmə nümayiş etdirdiyini və DEQ miqyasında Qumarbazlarla müqayisədə daha çox şey istəmədiklərini müşahidə etdik.Kəskin qumar problemi araşdırmaları hələ başlanğıc mərhələsindədir, çünki bu tip bir çox iş görülməmişdir. Yenə də bir sıra tapıntılar, bir qumar epizodunun psixostimulyant dərman təsirinə bənzər stimullaşdırıcı dərmana bənzər təsirlər göstərə biləcəyini göstərir (Zack and Poulos 2004, 2009).

Tədqiqatımızda Yüksək Rekreasiya Oyunçuları ilə Aşağı İstirahət Kumarbazları üçün məhdudiyyətlərin kəsilməsi Currie et al. (2008) Kanadalı epidemioloji qumar yayılma məlumatlarını istifadə edərək zərər riski ilə qumar intensivliyi arasındakı doza reaksiya əlaqəsini müqayisə edərək aşağı riskli qumarın təbiətini təsdiqləyənlər. Qumar üçün risk əyrilərini araşdıran bir sıra analizlərdən sonra bir anda 60 dəqiqədən çox oynayan şəxslərin qumarla əlaqəli ziyan riskinin artdığını gördük. Aşağı riskli qumar limitləri həftədə bir dəfə, ayda 33 ilə 85 dollar arasında xərclənən dollar üçün yuxarı limit ilə ortaya çıxdı. Araşdırmamızdakı aşağı riskli insanlar ayda 75 dollar və həftədə orta hesabla 17 dəqiqə, yüksək riskli insanlar ayda təxminən 300 saat / ay ayda 300 dollardan çox qumar oynadılar. Yenə dəBöyük bir İngilis Qumar Yayımı Araşdırması, asılılıq və sosial ziyan kimi qumarla əlaqəli zərərlərin az vaxt qumar (orta hesabla 30 min ay) keçirənlər və problemli qumarbazlardan daha az pul (ortalama xərclər 15 / ay) xərcləyənlər arasında da olduğunu bildirdi. etdi (Canale et al. 2016). Bu tədqiqat göstərir ki, az pul və vaxtla oynayan bir insan belə təşviq edə bilər və buna görə də risk altında ola bilər. Hamısı birlikdə, qumar oyunundan zərər alma riski, cinsindən, yaşından və digər demoqrafik amillərdən asılı olmayaraq daha çox qumar intensivliyi ilə artmaqdadır (Currie və digərləri, 2008, 2012). Bu işdə olduğu kimi çox az araşdırma bu cür məlumatları topladı və yüksək riskli bir qumarbazdan aşağı riskli bir qumar oynayan vaxta görə böldü. Buna görə dəgələcək işlərdə də yüksək qumar oyunçularına qarşı aşağı qumar oyunçularına qarşı araşdırma aparmaq mənalıdır.

Bu iş, bir qrup qumar oynamayan fərdlər daxil olmaqla bir neçə mənalı güclü tərəfə sahib olsa da, müqayisə oluna bilən iştirakçının xüsusiyyətləri və cinsi daxil olmaqla, ilk cəhddə yaxşı bilinən bir dərman araşdırması sahəsini qumar tədqiqatları sahəsinə birləşdirdi, bununla yanaşı, bir neçə məhdudiyyətdən də danışmaq lazımdır. Əvvəlcə iştirakçılar istirahət üçün qumar oynadılar. Narkotik probleminə qarşı həssaslığın proqnozlaşdırıcılarından biri fərdin müəyyən bir dərmana reaksiya verməsinin keyfiyyəti və böyüklüyüdür (Newlin və Thomson 1990). Klinik olmayan bir nümunədə bu işdəki kimi erkən kəskin reaksiyaların müəyyənləşdirilməsi mənalıdır. Bununla birlikdə, klinik bir nümunədə laboratoriya qumar probleminin təsirlərini qiymətləndirmək üçün gələcək araşdırmalara ehtiyac var. İkincisi, nümunəmiz kiçik və olduqca homogen idi.Nümunə ölçüsü məhdudlaşdırılmasaydı, qumar meydançasının təsiri DEQ və ARCI-dəki digər bir sıra stimullaşdırıcı dəyişkənlər üzərində əhəmiyyətli təsirlər göstərmiş ola bilər. İstirahət qumarbazları ilə qumar oynamayan insanlar arasında subyektiv fərqlərin artması meyllərinin, əyləncə qumarbazları qrupunda daha çox olması faktı ilə dəstəklənir. Nümunə ölçüsünü daha da kiçikləşdirən üç qrupla ikinci fərziyyəni araşdıraraq nəticə eyni qaldı. Üçüncüsü, qumar probleminə nəzarət etmədik. Buna görə bir nəzarət probleminin əyləncə qumar oyunlarında slot maşınının təsirlərinin şərhini dəyişdirə biləcəyi aydın deyil. Alkoqol tədqiqatında, ağır içki qəbul edənlərin dəfələrlə yüngül içənlərlə müqayisədə artan stimullaşdırıcı təsir göstərdiyi aşkar edilmişdir (King və digərləri2011). İştirakçıların, məsələn, solitaire oynayacaqları kor olmayan bir nəzarət sessiyası, dəqiq bir şəkildə kor etməyəcək və ya slot maşınının yaratdığı subyektiv təsirləri idarə edə bilməz. Bu ilkin araşdırmada yalnız qumar oyunçularını qumar oynamayanlarla müqayisə edərək davranışçı qumar problemi üçün mükafatlandırıcı xüsusiyyətlər ilə müqayisə etdiklərinə inanırdıq. Gələcək tədqiqatlarda bir nəzarət iclası daxil etməyi hədəfləyirik. Dördüncüsü, ümumiyyətlə, bir dərmanın stimullaşdırıcı təsirlərinin sedativ təsirlərdən daha faydalı olduğu düşünülür və bu səbəbdən gələcəkdə istifadə və sui-istifadə riskini artırır (King et al. 2011, 2014) və striatal dopamin salınmasına səbəb olan bir dərman qabiliyyəti bir dərmanın stimullaşdırıcı təsiri altında olan mexanizmlər. Bizim işimizdəYüksək Rekreasiya Oyunçularının, qumar probleminin yaratdığı stimullaşdırma səbəbindən qumar bağımlılığı riskinin artdığını bildirə bilmərik. Nəticəmiz ehtiyatla şərh olunmalı və yalnız həftədə üç saatdan çox qumar oynayanların, qumar oynamayanlara nisbətən qumarda stimullaşdırıcı təsir göstərdiyini bildirə bilərik.

Xülasə olaraq, bu məhdudiyyətlərə baxmayaraq, bu iş ilkin xarakter daşıyırdı və əsas məqsədi istirahət qumar oyunlarında qumar probleminin subyektiv təsirlərini sınamaq idi. Araşdırmamız yüksək əyləncə qumarbazlarının qumarda artan stimullaşdırıcı təsir göstərdiyini nümayiş etdirdi, bu da əvvəllər bu qrupda təsbit olunmayan bənzərsiz bir proqnozlaşdırıcı davranışı göstərir.

İstinadlar

Anderson, G., & Brown, R. (1984). Həqiqi və laboratoriya qumarları, sensasiya axtarma və həyəcan. British Journal of Psychology,75(3), 401-410.