Hindistanda ən populyar 10 onlayn kart oyunlarının siyahısı

Göndərildi: 08.09.2021
Məqalənin müəllifi Adəm Quliyev

Hindistanda onlayn kart oyunlarına olan sevgi tariximizə qayıdır. İstər bəzi xüsusi toy məclisləri, istər Diwali kimi festivallar, istərsə də dostlarınızla təsadüfi bir axşam olsun, bir neçə tur kart oyunları mütləq şərtdir. Fəqət gərgin həyat tərzi və məsafə gündəlik problemlərimizi əlavə etməklə, kart oyunları fiziki olaraq daha çox problemə çevrildi.

Cədvəli tamamilə çevirən, onlayn kart oyunlarının populyarlığıdır. Eyni köhnə kart oyunları, asan qaydalarla mobil telefonunuza və ya dizüstü kompüterinizə yaxınlaşaraq oyundan zövq almağı çox asanlaşdırdı. Nə etdiyinizdən və yaşadığınız yerdən asılı olmayaraq canlı bir kart oyunu seçib istədiyiniz zaman ondan həzz ala bilərsiniz. Hindistanda kart oyunlarının siyahısına baxaq və onları onlayn oynamaq nə qədər sadədir.

Rummy

Rummy, Hindistanda ən çox sevilən və populyar kart oyunudur. Artıq onlayn oynaya bildiyiniz üçün oyunun populyarlığı sürətlə artdı. Oyunçuların sürətli düşünmələrini və qazanmaq üçün strategiyadan istifadə etmələrini tələb edən bacarıqlı bir kart oyunudur. Hindistanın rumiyaya olan sevgisi əsrlərdir. Montu Ni Bittu və bir çox Cənubi Hindistan filmi kimi bir çox Hindistan filmində də yer alır. Ailənizin və dostlarınızın birlikdə keyfiyyətli vaxt keçirmək üçün oynayacaqları ən yaxşı kart oyunlarından biridir. Rummy oynamaq çox asandır və tamamilə əyləncəlidir. Rum oyunçularının çempion olmaq üçün bir-biri ilə rəqabət edə biləcəyi meqa turnirlər də var. Beləliklə, rumminin oyununa birbaşa atlayaq.

Rummy oynamaq necə

Rummy iki-altı oyunçu ilə oynanır. Satıcı, iki kart kartından hər bir oyunçuya 13 kart verir. Rumidə istifadə olunan iki zarafatçınız var - çap olunmuş bir zarafat və təsadüfi dəyər kartı və onun kostyumları joker joker kimi seçilir. Kartları götürüb atmaqla 13 kartı etibarlı ardıcıllıqla və dəstlərdə düzəltməlisiniz. Bir oyunçu, 1 təmiz ardıcıllıq və istirahət daxil olmaqla 2 etibarlı ardıcıllıqla 13 kartı düzəltdikdə, hər hansı bir etibarlı ardıcıllıq və ya dəst ola bilər, yalnız bundan sonra oyunu elan edib qazana bilər. Saf bir ardıcıllıq olmadan elan edə bilməzsiniz.

Əllərin Sıralaması

Rumiyada qazanan bir tərəf belə bir şeyə bənzəyir:

Saf ardıcıllıq Xalis ardıcıllıq Dəst Dəst
2 ♥, 3 ♥, 4 ♥ 9 ♦, 10 ♦, J ♦, PJ K ♠ ️, K ♣ ️ K ♦ 7 ♣ ️, 7 ♠ ️, PJ

Saf Sıra: Ardıcıl qaydada yerləşdirilmiş eyni kostyumun üç və ya daha çox kartından ibarət kolleksiya. Saf bir ardıcıllıqla oyunçu heç bir zarafatçıdan istifadə edə bilməz. Bu ardıcıllıq 6 ♦ ️, 7 ♦ ️, 8 ♦ ️ kimi görünür

Murdar Sequence: Bu təmiz ardıcıllıqla, eyni kostyum üç və ya daha çox kartları sizi qrupu kimi. Fərq ondadır ki, oyunçu ardıcıllığı tamamlamaq üçün hər hansı bir joker kartını əvəz edə bilər. Beləliklə, natəmiz bir ardıcıllıq K ♠ ️, Q ♠ ️, PJ (çap olunmuş zarafat) kimi görünür.

Dəstlər: Burada oyunçu eyni dəyərdəki üç və ya daha çox kartın birləşməsini təşkil edir, lakin kartlar fərqli kostyumlardan ola bilər. Oyunçu dəstləri tamamlamaq üçün istənilən zarafatçıdan istifadə edə bilər. Nümunə, 8 ♦ ️, 8 ♠ ️, 8 ♥ ola bilər

Qazanmaq üçün göstərişlər

  • Ruminin qaydalarını anlayın və əzbərləyin ki, sürətli və məlumatlı qərarlar verəsiniz. Bu, strategiyanızı və rəqiblərinizi üstələməyinizi təmin edir.
  • Ace, King, Queen və ya Jack kimi yüksək dəyərli kartları atın. Rəqibiniz sizdən əvvəl elan etsə, bu kartlar xal yükünüzü artıracaqdır.
  • Tam əvvəlində saf bir ardıcıllıq yaratmaq üçün kartları birləşdirməyə diqqət yetirin. Onsuz əl elan edə bilməzsiniz.

Rumiyə dair tövsiyələr haqqında daha çox məlumat əldə etmək üçün rumiyə dair tövsiyələr və tövsiyələr səhifəmizi ziyarət edin.

Dəyişikliklər

Rummy'nin cəldliyə, cəsarətə və strategiyalarınıza meydan oxuyan variantları var. Ən ümumi rummy dəyişiklikləri:

  • Pool Rummy: Burada hovuz bütün oyunçuların masaya qoşulmaq üçün ödədikləri giriş haqqıdır. Bu hovuz qazanan adama gedir.
  • Deal Rummy: Bu dəyişiklikdə iştirakçılar sövdələşmənin əvvəlində ayrılmış fişlərlə oynayırlar və əvvəlcədən qərar verilən sövdələşmələr var. Hər sövdələşmənin sonunda bütün fişləri qazanan bir qalib var. Bununla birlikdə, əvvəlcədən qərar verilən sövdələşmələrin sonunda maksimum fiş sayına sahib oyunçu qalib seçilir
  • Points Rummy: Bu sürətli templi bir oyun. Xallar əvvəlcədən qərar verilən rupiya dəyərində deyilir, Rs. 2. Qalib bu düstura əsaslanaraq real pul mükafatı qazanacaq: Bütün rəqiblərin ballarının cəmi X Rupi - xalın dəyəri. Beləliklə, məsələn, masada Rs-də oynayan 5 oyunçu var. 2 / Nöqtə. Bir oyunçu elan edir və qazanır; Digər dörd oyunçunun hər biri sırasıyla 10, 20, 30 və 40 xalla uduzur. Qazanclar 2 x (10 + 20 + 30 + 40) = Rs olaraq hesablanacaq. 200.

Yeniyetmə Patti

Sözün tərcüməsi üç kartdır. Teen Patti, İngilis kart oyunundan, 3 kartlı lovğalıqdan ilham alan bir hind kart oyunudur. Həm də pokerə bənzərlik yaradır. Beləliklə, bəzi insanlar teen patti - Hindistan poker adlandırırlar. Oyun Hindistanda o qədər populyardır ki, yerli filmlərdə də yer alıb. Bir Bollywood filminə də Teen Patti adı verilir. Beləliklə, bu maraqlı kart oyununu necə oynayacağımızı tapaq.

Teen Patti necə oynanır

Teen Patti, üç-altı oyunçu və 52 kartdan ibarət bir paket ilə zarafatsız oynanır. Satıcı hər kəs üç kart alana qədər hər dəfə bir kart verir. Oyunda artıq kartlar atılmayacaq, atılmayacaq və ya alınmayacaq. Turlara başlamazdan əvvəl minimum mərc haqqında qərar vermək vacibdir. Bütün oyunçular minimum paylarını masanın mərkəzində bir qazana qoyurlar.

Oyunun əsas şərtləri əlləri yaxşı olanlara mərc etməkdir. Bunu etmək üçün oyunçular oyunla necə irəliləmək istədiklərinə qərar verə bilərlər. Ya kor oyunçu, ya da görünən oyunçu ola bilərlər:

Kor oyunçu- Kartları masada üzü üstədir və kartlarını bilmir. Cari paya bərabər bir mərc yerləşdirə bilər, lakin bu, mövcud payın iki qatından çox olmamalıdır.

Görülən oyunçu- Bir pay qoymadan əvvəl əlinə baxdı. Onun payı cari bahisdən ən azı iki dəfə, cari paydan dörd dəfədən çox deyil.

Sonra mərc dilerdən saat yönündə başlayır. Hər bir oyunçu qazana əlavə bir mərc qoyur. Mərc iki amildən asılıdır:

  • kor və ya görünən bir oyunçusunuzsa
  • cari pay

Sadəcə izah olunur - görülən bir oyunçunun mərci, kor oyunçudan iki dəfə çoxdur.

Ayrıca, kor oyunçu kartlarını görməyi də seçə bilər. Əgər belədirsə, o dövrdən etibarən görünən bir oyunçusunuz və cari payınız məbləğin iki qatına bərabərdir. Yoxsa qatlaya bilərsiniz.

Ödəniş etməməyi seçsəniz, qatlanacaqsınız və oyundan kənarda qalmışsınız. Qazana qoyduğunuz hər şeyi itirirsiniz.

Ssenarilərin hər biri baş verənə qədər dövrlər davam edir.

  1. Bir oyunçu sağ qalır, digər oyunçular qatlanır. Əlini nə olursa olsun qazanı qazanır.
  2. İki oyunçu qalırsa, bir şou üçün pul ödəyə bilər (açıqlamaq). Bu ssenaridə hər iki oyunçu kartlarını açıqlayır və müqayisə edir.

Şouüçün qaydalar nədir :

  1. Kor oyunçu üçün mövcud pay qazanda ödədiyiniz şou qiymətidir. Digər oyunçunun kor olub-olmaması fərq etməz. Mərc ödədikdən sonra kartlarınıza baxa bilərsiniz.
  2. Görülən bir oyunçu və rəqib yoldaşınız kor oyunçudursa, bir şou istəyə bilməzsiniz. Görülən oyunçu üçün seçimlər oynamağa davam etmək və ya qatlamaqdır.
  3. Son iki oyunçu görünsə, ya biri bir şou üçün mövcud payın iki qatını ödəyə bilər.
  4. Əllər ortaya çıxdıqda, əli daha yüksək olan oyunçu qazan qazanır. Sıralama bərabərdirsə, şou üçün pul ödəməyən oyunçu qazan qazanacaq.

Görülənoyunçular üçün kompromisin birxüsusiyyəti var :

Masada qalanlar görülərsə, mərc qoyduqdan sonra (cari payın iki qatına), sizdən əvvəl bahis edən oyunçudan kompromis tələb edə bilərsiniz. O oyunçu ya qəbul edə bilər, ya da imtina edə bilər.

  • Oyunçu güzəştə getməkdən imtina edərsə, bahis davam edir.
  • Oyunçu qəbul edərsə, iki oyunçu kartlarını xüsusi olaraq müqayisə edir. Aşağı sıralama kartları olan oyunçu qatlanmalıdır. Əllər bərabərdirsə, güzəşt istəyən oyunçu qatlanmalıdır.

Əllərin Sıralaması

  1. Trio - Üç eyni dəyər kartından ibarətdir: A ♥, A ♠ ️, A ♣ ️
  2. Düz qaçış - eyni kostyumun üç ardıcıl kartı: A ♠ ️, 2 ♠ ️, 3 ♠ ️
  3. Normal qaçış - yuxarıdakı kimi eyni, lakin kartların eyni dəstdə olmasını tələb etmir: A ♣ ️, 2 ♠ ️, 3 ♣ ️
  4. Rəng - Bir rəng meydana gətirən eyni paketdəki bütün kartlar, lakin ən yüksək dəyər: A ♥, K ♥, J ♥ olacaqdır
  5. Cüt - Eyni rütbəli iki kart və üçüncü kart da daha yüksək dəyər kartı olmalıdır: A ♣ ️, A ♥, K ♦ ️
  6. Yüksək kart - Üç kart hər hansı bir kostyumun yüksək dəyərli kartı olmalıdır və yuxarıdakı ssenarilərə uyğun gəlməməlidir: A ♠ ️, K ♠ ️, J ♦ ️

Qazanmaq üçün göstərişlər

  1. Mümkün qədər uzun müddət kor oynayın. Əvvəlki turda əksər oyunçu kor olur. Narahat oyunçular dərhal kartlarını görmək istəyirlər. Beləliklə, rəqiblərinizi qarışdırın və bu, onları şübhə altına alacaq və özlərinə inamı itirəcəkdir.
  2. Mükəmməl kartlarınız varsa, böyük bir mərc etməkdən çəkinin. Zəif kartları olan digər oyunçular qatlanacaq və az miqdarda qazan qazanacaqsınız. Beləliklə, mərc etməyə vaxt ayırın.
  3. Hisslərinizi, bədən dilinizi və ifadələrinizi nəzarətdə saxlayın. Minimum davranış dəyişikliyi olan oyunçu oxumaq üçün ən çətin adamdır.

Dəyişikliklər

Teen Patti üçün çoxsaylı dəyişikliklər var, lakin bunlar ən populyardır:

Joker: Əvvəlcədən seçilmiş bir karta bir şaka kimi qərar verilir. Jokerin istənilən dərəcəsi, kostyumun əvəzi ola bilər. Beləliklə, 3 zarafatcısıdırsa, A ♠ ️, Q ♠ ️, 3 ♦ ️ kimi doldurula bilər.

Muflis: Əllərinsıralaması ters çevrilmişdir, mənada qazanmaq üçün ən aşağı sıralaraehtiyacınız var. Beləliklə, qazanan bir əl 2 ♦ ️, 3 ♦ ️, 5 ♦ ️ kimi görünür.

AK47: Hər hansı bir kostyumdan A, K, 4 və 7 olan kartlar zarafatcılolaraq doldurulur. Beləliklə, bir əlin birdən çox zarafatçısı ola bilər.

Poker

Poker, mərc və strategizasiyanın birləşməsidir. Evlərdə də xüsusi olaraq oynanan bir casino oyunudur. Hollivud, poker və variantları ilə heyran qalır və bir çox filmlərdə və TV şoularında yer alır. Bu kart oyunu Şimali Amerika ilə əlaqələndirilir, bu da pokerin köklərinin bu ölkəyə gələ biləcəyi üçün mənalı olur. Bu çılğınlıq digər ölkələrə də yayılır. Beləliklə, necə oynanacağını sizə izah etdiyimiz kimi, bununla yaxşılaşın. Bununla birlikdə, pokerdə əvvəlcə əllərin sıralamasını anlamaq və xatırlamaq vacibdir, buna görə başlayaq.

Əllərin Sıralaması

Poker beş kartla oynanır, buna görə əllər belə olacaq:

Royal Flush: Bütün kartlar bu ardıcıllıqla A ♦, K ♦, Q ♦, J ♦ və 10 ♦ ilə eyni kostyum olmalıdır.

Düz yuma: Beş kart 5 ♥, 6 ♥, 7 ♥, 8 ♥ ve 9 ♥ kimi eyni kostyumun ədədi qaydasında olmalıdır.

Four Of A Kind: Burada eyni rütbəli dörd karta sahib ola bilərsiniz və beşinci bir yan kart 'vuruşçu' olaraq bilinir - əlin dərəcəsini təyin etməkdə iştirak etməyən bir kart. Məsələn, 8 ♥, A ♦, A ♣, A ♥ və A ♠.

Tam Ev: Eyni dəyərdəki üç karta və fərqli, lakin uyğun dəyərə sahib iki karta sahib ola bilərsiniz. K ♣, K ♦, K ♥, 10 ♠, 10 ♥.

Flush: Eyni kostyumdan beş kart; dəyəri nə olduğu vacib deyil. Beləliklə, 2 ♣, 3 ♣, 6 ♣, 8 ♣ və Q ♣ ola bilər.

Düz: Ardıcıl olaraqbeş kart; kostyumun nə olduğu vacib deyil. Beləliklə, 2 ♣, 3 ♥, 4 ♠, 5 ♦ və 6 have ola bilər.

Three Of A Tind: Eyni dəyəri olan üç kart və əlaqəsi olmayan iki kartınız ola bilər. Beləliklə, 10 ♣, 10 ♦, 10 ♥, 8 ♦ və 3 have ola bilər.

İki cüt: 9 pairs, 9 ♥, 5 ♣, 5 ♦ və K ♦ kimi iki cüt. Kostyumun heç bir əhəmiyyəti yoxdur.

Bir cüt: İki uyğun bir rütbəli kart və üç əlaqəsiz yan kart. Bunun kimi J ♦, J ♣, 3 ♠, 5 ♦ və 10 ♥.

Yüksək Kart: Ən yüksək kartınız nə olursa olsun sizə K ♦, J ♠, 10 ♣, 6 ♦ və 2 ♥ kimi təsir güclərini verə bilər.

Poker oynamaq necə

Ənənəvi pokerdə iki ilə yeddi oyunçu var. Satıcı oyunçulara sol tərəfindəki adamdan başlayaraq iki kart verir - bu hər tura başlayan ilk oyunçu olacaq. Oyunçuların iki seçimi var: Bahis et və ya yoxla - tamamilə heç nə etmə.

Oyunçulardan biri pay qoymağı seçərsə, digərlərinin seçim imkanı var:

  • Çağırış (mərc məbləğinə bərabərdir)
  • Qatlayın (Oyundan atın)
  • Qaldırın (Hazırkı turda edilən mərcdən daha böyük bir mərc et. Sonra bütün digər oyunçular yüksəlişə bərabər olmalıdır və ya oyunda qalmaq istəsələr yenidən yüksəldə bilərlər).

Dəyirmi hamı zəng vurana və ya bütün mərclər masanın ortasındakı qazan içində olana qədər davam edir.

Mərclərin ilk turunun sonunda satıcı masada üz-üzə qalan daha üç kartı çıxartdı. Bu üç kart icma kartları adlanır və hər kəs ala bilər. Buna flop deyilir. Hələ masada olanlar bahis etmək, qaldırmaq və ya qatlamaq imkanı verdilər.

Hər bir oyunçu öz növbəsinə çatdıqdan sonra satıcı hər kəsin istifadə edə biləcəyi dördüncü kartı masaya qoyur. Buna növbə deyilir.

Hər kəs bahis etmək / yoxlamaq / qaldırmaq / qatlamaq şansı əldə etdikdən sonra. Satıcı lövhəyə hər kəsin ala biləcəyi beşinci bir kartı qoyur. Buna çay deyilir. Son dəfə hər kəs bahis / yoxlama / qaldırmaq / qatlama şansı qazanır.

Son mərc əlindən sonra birdən çox oyunçu əlində qalırsa, kartlar açıq qalır və ən yüksək reytinqli oyunçu qazan qazanır.

Qazanmaq üçün göstərişlər

§ Bluff etdiyiniz bütün əlləri görəndə. Qazanı qazanmaq ümidi ilə hamısını söndürməyə qərar verərsənsə, ağıllı rəqibin onu görüb blöfünü çağıracaq.

§ Hisslərinizin hərəkətinizə qərar verdiyini hiss edirsinizsə, ara verin. Oyunu oynamaq üçün bir poker üzünüz və ya düz bir üzünüz olmalıdır.

§ Əlinizdəki ehtimalları, əsasən bir şeyin baş vermə ehtimalını bilin. Pis bir əl olduğuna dair bir mürəkkəb varsa, ilk mərhələlərdə qatlayın.

Dəyişikliklər

Eynilə digər kart oyunlarında olduğu kimi, pokerin də payı var. Məşhur olanlardan bəziləri Texas Hold'em, Omaha, 5-Card Omaha, Seven-Card Stud, RAZZ, Ace-5 Lowball və başqalarıdır. Bəzi ən yüksək dəyişiklikləri fərqləndirən budur.

Texas Hold'em: Oyunun əvvəlində oyunçulara iki kart paylanır. Masanın üstündə satıcı beş kart qoyur. İlk üçlük ikinci mərc turunda ortaya çıxır. Sonra növbəti kart üçüncü tura çıxır və son kart aşkarlanır və bu son bahis turu olacaqdır.

RAZZ: Əlinsıralaması dəyişdirildi. Əlini ən yaxşı göstərən oyunçu qalib gəlir.

Omaha: Bu dəyişiklik Texas Hold'em-ə bənzəyir. Buradakı fərq oyunçulara iki deyil, dörd kart paylanmasıdır.

Bluff

Bu kart oyunu Bull ****, BS, hile kimi bir neçə adla gedir və şübhə edirəm. Digər kart oyunlarında olduğu kimi, Bluff-un populyarlığı ağızdan-ağıza yayılır. Bu oyun ifadəsiz bir üzə, ağıl qabiliyyətlərinə və şansa da çağırır. Rəqiblərinizin davranışlarını izlədiyiniz və blöf adlandırdığınız bir strategiya oyunudur. Sizi kənarda saxlayan həyəcan verici bir oyundur. Bluff oynamaq və qazanmaq necə bilmək istəyirsiniz? O zaman qaydalara keçək.

Bluff necə oynanır

Bu oyunda üç-on oyunçu ola bilər. Tək bir göyərtə kartı istifadə olunur və zarafatçı yoxdur. Kartları hərtərəfli qarışdırın və bütün kartları mümkün qədər bərabər paylayın. Bəzi oyunçulara bir kart çatmırsa və ya bəzilərində əlavə bir kart varsa yaxşıdır. Kartı görə bilərsiniz, ancaq onları gizli saxlaya bilərsiniz.

A ♠ olan şəxs kartı üzü yuxarı masanın ortasına qoyur və oyuna başlayır. Daha sonra bu şəxsdən saat yönündə hərəkət edir. Növbəti şəxs hər hansı bir 2s (kostyumun hər hansı birindən kartın dəyəri) üzü üzü aşağı qoyur və neçə 2s qoyduqlarını söyləyir - “iki 2”. O oyunçunun 2-si yoxdursa, digər kartları seçib blöf edə bilər. Eynilə, növbəti oyunçu 3-lər qoyur, sonra aşağıdakı oyunçular 4-lər qoyur və bu şəkildə davam edir. Oyunçu aslara çatdıqda kartların dəyəri 2-yə qayıdır.

İstənilən nöqtədə hər kəs, kartlar düzəldildikdən dərhal sonra blöf etdiyini düşündüyü oyunçuya səs verə bilər. Bu kartlar oyunçunun dediyi kimi deyilsə, o zaman blöf edən oyunçu bütün kartları mərkəz yığından götürməlidir. Lakin oyunçu blöf etməyibsə, rəqib bütün kartları yığından götürməlidir.

Oyun bir oyunçunun kartları bitənə qədər davam edir. Bir oyunçu sıfır karta sahib olduqda, o qalib gəlir və oyunun sonu budur.

Qazanmaq üçün göstərişlər

Dörd kartla blöf edə bilərsiniz, amma nə qədər az olsa, o qədər yaxşıdır. Daha az kart olan Bluff, inandırıcıdır. Dörd kartla blöf edirsinizsə, dördün ikisinin də əlinizdə olma ehtimalı azdır. Birdən çox kartla blöf etmək risklidir.

Kartlarınızı dəyərinə görə düzəldin və qruplaşdırın - ən aşağıdan ən yüksək dəyərə. Əvvəlcədən plan qura bilərsiniz. Beləliklə, növbəniz gələndə kartlarınızı öz xeyrinizə istifadə edin.

Dəyişikliklər

Bluff sadə bir oyundur. Əsrlik bir kart oyunu olsa da, bir çox dəyişikliyə sahib deyil. Diqqət çəkən iki variant bunlardır:

Şübhə edirəm: Bu versiyada elan olunan kartlarla uyğunlaşacaq kartlarınız yoxdursa növbənizə keçmək seçiminiz var. Oyun:

§ bütün oyunçular keçir - bu o dərəcədəki kartların qalmayacağı deməkdir.

§ kiminsə blefi deyilənə qədər.

İki Oyunculu Versiya: Versiyanın adından da göründüyü kimi, yalnız iki oyunçu ilə oynanılır. Qaydalar eynidır və keçid seçimi var. Bu versiyada əlavə güc elementidir. Kartınızı oynamısınızsa, rəqib güc deyə bilər. Beləliklə, o turun dəyərinə və ya dərəcəsinə uyğun başqa bir kart çıxarmalısınız. Bacarmırsansa, yığındakı bütün kartları götürməlisən. Kartı istehsal edə bilsəniz, rəqibiniz bütün kartları yığından götürməlidir.

Üç iki beş

Asan və sadə bir kart oyunu oynamaq istəyirsinizsə, üç, iki, beş sizin üçün oyundur. Hindistan və Pakistandakı uşaqlar üçün ən sevimli keçmiş vaxtdır. Hindistanda 5-3-2 və Teen Do Paanch adları ilə də gedir. Burada heç bir mərc yoxdur və bu əyləncəli bir ailə oyunudur. Beləliklə, burada üç iki beşi necə oynaya biləcəyiniz.

Üç iki beş oynamaq necə

Yalnız üç oyunçu ilə oynanır. Tək bir göyərtə kartından istifadə edirsiniz, ancaq yalnız Ace, King, Queen, Jack, 10, 9, 8 ve 7 ♥ və 7 ♠ kartların kostyumlarını əhatə edən 30 kartla oynaya bilərsiniz.

Oynamadan əvvəl satıcını müəyyənləşdirin. Rütbəsi olan üç kart düzəldin - üç, iki və beş, üzü aşağı. Etrafı qarışdırın və hər oyunçu bir kart seçər.

§ İki çəkən oyunçu satıcıdır. Bu oyunçu iki hiylə qazanmalıdır.

§ Satıcının sağ tərəfində beş oturacaq çəkən və beş fənd qazanması lazım olan oyunçu.

§ Satıcının sol tərəfində üç yer çəkən və üç fənd qazanması lazım olan oyunçu.

* fəndlər = Cədvəlin mərkəzində yerləşdirilən kartlar. Həmin yığının içərisində ən yüksək kartı olan şəxs kartları qazanır. Buna hiylə deyilir.

Oyun dilerdən saatın tersi istiqamətində hərəkət edir. Satıcı hər bir oyunçuya beş kart payladığı zaman başlayır. Hər kəs öz kartlarına baxa bilər və sağ oyunçu hansının koz (əvəz kartı) olduğunu elan edir. Daha sonra satıcı üç kart, ardından iki kart verməyə davam edir. Hər oyunçunun 10 kartı olacaq.

Tamaşa dilerin sağındakı şəxslə başlayır. Bir kartı atır, deyin 8 ♥; digər oyunçular həmin əlini qazanmaq üçün eyni kostyumdan daha yüksək dəyərli bir kart atmalıdırlar. Bu hiylədir. Bir oyunçunun eyni kostyum kartı yoxdursa, kozır atıb bu hiylə qazana bilər. Bununla birlikdə, ən yüksək kozu olan oyunçu hiylə qazanır. 10 fənd oynandıqda, oyunçular lazımi fəndləri qazana biləcəyini müəyyənləşdirirlər - 3,2,5.

Hər kəs öz tələblərinə nail olubsa, sağdakı şəxs satıcı olur və oyunlar normal davam edir. Bir oyunçu onun tələblərini yerinə yetirməyibsə, ən çox fənd qazanan oyunçunun həmin turun əvvəlində əlindən istənilən kartı çıxartmasına icazə verməlidir. Ancaq seçim görünmür. Daha çox fənd qazanan oyunçu, oyunçuya əlindən istənməyən bir kart verəcəkdir. Bununla birlikdə, kart mübadiləsi təmkinli olmalıdır, buna görə digər oyunçu hansı kartların dəyişdirildiyini bilmir.

Oyunun sonu yoxdur. Hiylə sayını fırladaraq üç iki beş oynamağa davam edə bilərsiniz. Yoxsa hesab saxlaya bilərsiniz. Qazanılan hər hiylə üçün bir xal verin və cəmi ən yüksək oyunçu qalib gəlir.

Qazanmaq üçün ipucu

Bir qoz kartı seçmək seçimini aldıqda əlinizə baxın və ən çox kartın hansı kostyumda olduğuna baxın. Daha çox ürəyiniz varsa, ürəkləri koz kimi elan edin. Bu, daha çox fənd qazanmağa kömək edəcəkdir.

Dəyişikliklər

Üç iki beşə bir neçə dəyişiklik var, bunlar:

Xeyr Trump, Razılaşma yoxdur: bir oyunçunun kozu yoxdursa bunu elan edə bilər. Əlini digərinə açmalı və bu əlinin sonudur. Bütün kartlar mərkəzə atılır və satıcı yenidən qarışdırır və sövdələşir.

On-Trick Bonusu: Bu dəyişiklik hesabı saxladığınız zaman tətbiq olunur. Bir oyunçuda 10 fənd varsa, o zaman 5 əlavə xal bonusu qazanır.

Körpü

Bu, bütün dünyada oynanan ən yaygın kart oyunlarından biridir. Bu, üzərində ən çox kitab yazılmış yeganə kart oyunudur. Dünyada baş verən körpü turnirləri var və iştirakçılarla doludur. Budur əyləncəyə necə girə və körpü oynaya bilərsən.

Körpüdəki kostyum və dəyər sıralaması:

§ Kostyumların dərəcəsi: Maçalar (Yüksək), ürəklər, brilyantlar, çubuqlar.

§ Kartların dərəcəsi: A (Yüksək), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

Bridge oynamaq necə

Körpüdə dörd oyunçu var. Hər biri iki oyunçudan ibarət iki komandaya bölünürlər. Müttəfiqlər bir-birinin əksinə otururlar. Kartların tək göyərtəsindən 13 kartla oynanır. Satıcı hər bir oyunçuya bir-bir kart ayırır.

Bridge oyun hiylə qazanan oyun. Əsasən əlində ən yüksək kartı olan şəxs onu qazanır və bu bir fənddir. Burada məqsəd təklif edib əvvəlcədən qərar verilmiş bir sıra fəndləri qazanaraq qazanmaqdır.

Təklif:

Oyunçular kartlarını görə bilirlər və satıcı təklifə başlayır. Demək olar ki, zəng edə bilər - keçə bilər, təklif verə bilər, təklifi ikiqat və ya ikiqat edə bilər.

  • Keçid: Oyunçu təklif etmək istəmirsə, təklifi ikiqat və ya ikiqat artırsa, “Keç” deyirlər. Hər halda, bütün oyunçular keçin deyirlər, daha sonra satıcı yenidən yeni bir əllə məşğul olmalıdır.
  • Təklif: Tenderdəoyunçu qazanmaq üçün neçə hiylə lazım olduğunu elan edəcək. Altı fənddən çox olmalıdır. Həm də kozanın hansı kostyum olmasını istəyir. Bir oyunçu eyni sayda hiylə və daha yüksək kostyum təklif edə bilər və ya daha çox hiylə və istənilən kostyuma təklif edə bilər. Məsələn, bir kürək yeddi fənd qazanmaq üçün bir təklifdir - mələklər kozurlardır. Kozır masanın mərkəzində ən yüksək dəyər kartını sıralayacaq.
  • Kələk də edə bilərsiniz - qoz kimi kostyum olmayacaq. Mümkün olan ən aşağı təklif birdir və mümkün olan ən yüksək təklif yeddi.
  • Cüt təklif: Rəqib tərəfindən çağırıldığı təqdirdə bir oyunçu son təklifi iki qatına çıxara bilər.
  • Təkrar təklif: Bir oyunçu, tərəfi tərəfindən çağrıldığı və rəqibin ikiqat etdiyi təqdirdə mövcud olan son təklifi təkrar edə bilər.

Son təklif:

Bir təklif, ikiqat təklif və ya ikiqat təklif sonra üç ardıcıl keçid edildikdə təklif bağlanır. Beləliklə, son təklif müqavilə halına gəlir. İlk təklifi verən şəxs elan edir. Bəyannaməçinin komanda yoldaşı saxtadır və rəqiblərə müdafiəçi deyilir.

Oyun:

Heç kim heç kimin kartlarının duminin kartlarını üzü üstə qoymasını gözlədiyini görə bilməz. Kostyumlarda düzəldilməlidir, buna görə bütün kartlar asanlıqla görünür. Yalnız deklarator saxta üçün oynaya bilər.

Hər bir şəxs mərkəzdə müvafiq bir kart yerləşdirmək üçün növbə alır. Ən yüksək kartı yerləşdirən şəxs hiylə qazanır. Bu şəxs növbəti turda istənilən kartla liderlik edə bilər. Bu, 13-cü karta qədər davam edir. Bunun sonunda müvafiq komandaların fəndləri sayılır. Əgər bəyannaməçi müqavilədə göstərilən hiylə sayını almırsa, o zaman xallar müdafiəçilərə çatır.

Qazanmaq üçün göstərişlər

  • Əvvəlcədən düşünərək məlumatlı qərarlar verin. Qərarsızsınızsa, bəyannaməçi bu kostyumda nə olduğunu bilə bilər. Bəyannaməçi bir kostyumu saxtakarlığa tərəf apararkən hansı kartı oynamaq istədiyinə əvvəlcədən qərar ver.
  • Təcrübə körpü oyununu açmağın açarıdır. Nə qədər çox körpü oynasanız, qabiliyyətlərinizi bir o qədər sürətli inkişaf etdirəcəksiniz.

Dəyişikliklər

Körpü oyunlarının bir çox növü var. Ən çox oynanan dəyişikliklərdən bəziləri:

Chicago Bridge: Körpüoynamaq üçün sürətli və əyləncəli bir yoldur. Yalnız dörd kart paylanır və bu versiyada dörd əl çalınır.

Balayı Körpüsü: Ümumiyyətlə, iki nəfər bal ayına gedir - bir cüt. Beləliklə, oyunun bu versiyası iki oyunçu ilə oynanır. Komanda yoxdur; hər biri öz.

Satte Pe Satta

Bu üç kəlməni söylədiyiniz anda eyni adlı Bollywood filmini düşünürsünüz. İngilis dilində bu oyun Sevens adlanır və Fan Tan, Dominoes və ya Parliament kimi də tanınır. Satte pe satta necə oynanacağını öyrənin. Strategiya ilə bağlanan və əyləncəli bir oyundur.

Kartların Sıralaması: (ən yüksək) K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A (ən aşağı)

Satte Pe Satta necə oynanır

Bu kart oyununu üç ilə səkkiz oyunçu və 52 kartlıq bir paketlə oynaya bilərsiniz. Hər bir oyunçu bərabər sayda kart alır və bəzi oyunçuların əlavə və ya daha az bir kart alması yaxşıdır. Kartlarınızı kostyumlarla, sonra ədədi qaydada düzün.

Hər tura yalnız 7 ♦ ilə başlaya bilərsiniz. Kimdə varsa, masaya qoyaraq oyuna başlayır. Növbəti kart ya altından 6 ya da 8-dən yuxarı olmalıdır; bu şəkildə bir ardıcıllıq qurursunuz və ya bu kostyumdan kartları sıralayırsınız.

Başqa bir düzəlişə yalnız 7 kostyumunuz olduqda başlaya bilərsiniz. Kartlar ardıcıl olaraq yeddinin yanında bir-bir qoyularaq bir düzən hazırlanır. Hər döngədə yalnız bir kart oynanılır və masadakı kartlarla əlaqəli növbəti kart olmalıdır. Ardıcıllığa qoymaq üçün bir kartınız yoxdursa, Pass deyə bilərsiniz.

Bir nəfərin sıfır kartı olana və qalib gələnə qədər oynamağa davam edin.

Qazanmaq üçün göstərişlər

Yeddi, altılıq və səkkizliyinizi bir müddət saxlayın. Digər oyunçular kartlarından qurtula bilməyəcəklər. Rəqiblərin şansını təxirə salmaq və qazanma ehtimalınızı artırmaq gücünüz var.

BlackJack

Blackjack şans oyunudur. James Bond filmlərinin əksəriyyətində yer alan bir kart oyunudur - Sean Connery-dən Daniel Craig-ə qədər. Bir blackjack masasında Həyat qurmaq, gözdən salmaq və ya flört etmək var. Bu, ən çox yayılmış qumar oyunlarından biridir, ancaq onu necə quracağınızı bilirsinizmi? Yaxşı, doğru yerə gəldiniz. Satıcı üzərində üstünlük qazanmaq üçün necə oynanacağını, qaydalarını və tövsiyələrini öyrənin.

Blackjack necə oynanır

Blackjack iki-yeddi oyunçu var. Kartların göyərtələrinin sayı dəyişir. Kazinolarda satıcı altı göyərtədən istifadə edə bilər, ancaq dörd və ya daha çox göyərtə ilə də oynaya bilərsiniz. Bu kartların sayılmasını aradan qaldırır.

Satıcının və hər bir oyunçunun aldığı kartlar 21-ə qədər sayılmalı və ya blackjack olan 21 olmalıdır. Məqsəd dilerlərin sayını keçmək və ya blackjack almaqdır. Bu, qol vurmağımıza gətirib çıxarır:

  • Üz kartları 10 baldır, yəni King, Queen, Jack.
  • Və digər kartlar nominal dəyərə əsaslanır.
  • Ace ya 1, ya da 11 xaldır və bu oyundan əvvəl qərar verilir.

Mərc: Bu bir mərc oyunudur və oyunçular bahislərini qarşısına qoyurlar. Bahis üçün minimum və maksimum həddi masadakılar qərar verir. Bahis kartlar paylanmadan əvvəl qoyulur.

Ticarət: Diler hər bir oyunçuya bir-bir üz-üzə iki kart verir. Satıcı bir kartı üzü yuxarı, digəri üzü aşağı alacaq.

Oyun: Satıcıdansolda olan oyunçu oyuna başlayır. Dörd hərəkətdən birini seçə bilər:

  • Durun- başqa bir kart istəməyin
  • Vurun- kartların 21-ə yaxınlaşmasını istəyin
  • Aşağı ikiqat artırma- güclü bir əliniz varsa, orijinal bahisinizə bərabər bir mərc edə bilərsiniz və üzü üzə yalnız bir kart alacaqsınız. Yalnız bahislər əlin sonunda həll edildikdə geri qaytarılır.
  • Cütləri bölmək- hər iki kartınız2 Cek ilə eyni dəyərdədirsə, onları iki ayrı əl edə bilərsiniz. Digər tərəfdən də orijinal bahislə bərabər olan bir mərc etməlisiniz. Sonra oyunçu əvvəlcə əli solda oynayır və sonra sağa keçir.

Sığorta: Satıcının üzü yuxarı kartı bir asdırsa, oyunçular orijinal bahisin yarısı olan bir yan mərc edə bilərlər. Bu dilerlərin üzü aşağı olan digər kartının 10 kart olduğunu nəzərdə tutur. Bu diler bir blackjack var deməkdir. Bütün oyunçular mərc etdikdə, satıcı kartını çevirir. Əgər bu 10 kartdırsa, bu sığortanı və ya mərcini edən oyunçular yarı bahislərinin iki qatını qazanacaqlar. Belə bir ssenaridə əl bitdi və əsas mərclər toplandı.

Qeyd etmək vacibdir, kartlarınız da büstlənməməlidir. Büstü kartlarınızın ümumi ballarının 21-dən çox olması deməkdir. Bu vəziyyətdə mərc oyununu itirəcəksiniz.

Qəsəbə:

  • Satıcının kartları 21-dən yuxarıdırsa, hər oyunçuya oyunçu bahisinin məbləğini ödəyir.
  • Satıcının kartları 21-dən azdırsa, satıcı oyunçunun mərcini daha yüksək cəmi ilə ödəyir, lakin 21-dən çox deyil.
  • Satıcı daha az cəmi oyunçuların mərcini toplayır.
  • Oyunçunun dilerlə eyni məbləğə sahib olduğu qarşıdurma varsa, ödəmə mübadiləsi var.

Qazanmaq üçün göstərişlər

  • Sığorta bahis etməkdən çəkinin. Daha çox qazanmaq üçün gəlirli bir yoldur, ancaq satıcıya 10 karta sahib olma ehtimalı azdır. Yola saldığınızdan daha çox şey itirə bilərsiniz.
  • Digər oyunçuların mərc oyunlarını necə oynadıqlarına məhəl qoymayın. Kartlarınıza odaklanın və hərəkətlərindən təsirlənməyin.

Dəyişikliklər

Avropa Blackjack: Qaydalar yuxarıda qeyd olunduğu kimi klassik blackjackə bənzəyir. Fərq yalnız iki kart kartından istifadə edilməsidir.

İspan 21: Bu blackjack versiyasında dörd dəyərli dörd kart çıxarıldı. Qalan kartlarla 21 almaq lazımdır. Burada satıcı kartlarını nəzərdən keçirə bilər.

Mendikot

Bu, Hindistanın qərb əyalətlərində, yəni Maharaştra və Gujuratda oynanan super yerli kart oyunudur. Oyunun məqsədi maksimum 10 dəyərli kart toplamaqdır. Əhvalınızı yüksəltmək üçün oynaya biləcəyiniz sürətli və sadə bir oyundur. Mendikot necə oynayırsan.

Mendikot necə oynanır

Bu kart oyunu iki komandaya bölünən dörd oyunçu ilə oynanır və ortaqlar bir-birinin qarşısında otururlar. Bu oyun yalnız 52 kartdan ibarət paketlə oynanır. Hər kostyumun sıraları aşağıdan AKQJ-10-9-8-7-6-5-4-3-2-dən aşağıya doğru gedənlərdir.

Diler seçək. Qarışdırılmış kart paketindən hər bir oyunçu bir kart götürür. Ən yüksək dəyər kartı olan şəxs satıcıdır. Çəkilən kartlar da komanda yaratmağınıza kömək edir. Ən yüksək kartları olan oyunçular bir komanda, ən aşağı kartları çəkənlər digər komandanı meydana gətirə bilər.

Satıcı qarışdırır və əvvəlcə hər bir oyunçuya beş kart verir, sonra dörd kart şəklində digər kartları verir. Mendikot qoz kostyumu ilə çalınır. Satıcının sağındakı oyunçu qarışdırılmış paketdən bir kart seçir və oyunçulara göstərir. Bu kostyumdan olan kartlar kozur olur.

Satıcının sağındakı şəxs ilk hiyləyə başlamaq üçün bir kart atır. Digər oyunçular hiylə qazanmaq üçün yığındakı kartlarla müqayisədə daha yüksək bir dəyəri olan bir kart atmalıdırlar. Bir oyunçuda uyğun bir kart yoxdursa, hər hansı bir kartı əllərindən oynayın. Bir qoz kartı istifadə olunursa, ən yüksək qələbə qazanır. Hiylənin qalibi kartları toplayır.

Mendikot bənzərsiz bir kart oyunudur. Qalib hiyləgərlikdə hansı tərəfin üç və ya dörd 10 olduğuna əsasən qərar verilir. Maksimum 10-luq komanda oyunu qazanır. Hər komandanın iki 10u varsa, qalibləri yeddi və ya daha çox fənd qazanan komanda müəyyənləşdirir. Dörd 10-un hamısına sahib olan komandaya mendikot deyilir.

Qazanmaq üçün göstərişlər

Bir 10 varsa, ağıllı istifadə edin. Kostyumun doğru olub olmadığını və 10-unuzu qazanmaq üçün hiylədə ən yüksək dəyər olduğunu nəzərə alın.

Dəyişikliklər

  • Altı və ya səkkiz nəfərlə mendikot oynaya bilərsiniz. Hər bir oyunçu iki rəqib arasında oturur.
  • Şimali Hindistanda oyunun Dehla Pakad adlı bir dəyişikliyi var. Buradakı fərq ondadır ki, ardıcıl iki fənd qazansanız hiylə toplaya bilərsiniz.

Yeddi səkkiz

Hindlilər kart oyunları oynamağı çox sevirlər. Ailənizlə və ya dostlarınızla bağlılıq hissi var. Həm də həyəcanlandıran və əyləncəlidir. Eynilə, əsrlər boyu Hindistan evlərində oynanan yeddi səkkiz kart oyununuz var. Bu oyunun nə qədər maraqlı olduğunu və necə oynanacağını öyrənək.

Yeddi səkkiz oynamaq necə

Bu oyun daha əvvəl göstərilən oyunla eyni sətirlərdə işləyir - üç iki beş. Burada yeganə fərq yalnız iki oyunçunun olmasıdır. Biri yeddi, digəri səkkiz hiylə qazanmalıdır. Bir oyunçu lazımi sayda hiylə əldə etmirsə, digər tərəf qazanır. Biri satıcıdır, digəri isə kozu seçir. Bu rollar hər oyundan sonra çevrilir.

Üç üç beşdə olduğu kimi, 30 kart və yalnız iki oyunçu var. Hər oyunçuya 10 kart verilir. Satıcı yeddi fənd çəkməlidir, kozu təyin edən şəxs səkkiz fənd qazanmalıdır. Bir oyunçu bir kart qoyur və diler kostyumları izləyir. Ən yüksək dəyəri olan şəxs bu hiylə qazanır. Oyun 10 kart istifadə olunana qədər davam edir. Hər bir oyunçunun məqsədi sırasıyla yeddi və səkkiz fənd tələbinə çatmaqdır.

Yeddi səkkiz əslində üç iki beşlik bir dəyişiklikdir, bu səbəbdən bütün qaydalar eyni qalır. Buna baxmayaraq, Hindistanda eyni dərəcədə populyar bir kart oyunudur.

Qazanmaq üçün göstərişlər

Qozu seçmək gücünüz varsa, ən çox kartın hansı kostyuma sahib olduğunu diqqətlə hesablayın və onu koz kartına çevirin. Bu sizin xeyrinizə işləyəcəkdir.

Nəticə

Kart oyunları əyləncəlidir və hər oyun öz bükülməsi və növbəsi ilə gəlir. Harada olmağınızdan asılı olmayaraq bu populyar onlayn kart oyunlarının hər hansı birindən zövq ala və əylənə bilərsiniz.